1代虽然有8个角色,共有8个地图指令,但是其实8个指令只有4个类别,分别是人物击倒(剑士、猎人)、索取物品(商人、盗贼)、NPC入队(舞娘、神官)、信息调查(学者、药师)。1代8个人物的初始位置,拥有相同类型指令的人物一定处在对位。也就是说无论初始人物选谁,不管是顺时针还是逆时针游走,最开始收集到的4个人物一定会具备所有4个类型的地图指令,这是游戏设计的合理之处。
再看2代,每个角色的地图指令白天和晚上不同,但是地图指令本质上还是那4个类型,即:人物击倒(剑士白天、猎人白天、学者晚上、盗贼晚上)、索取物品(商人白天、盗贼白天、舞娘晚上、药师晚上)、NPC入队(舞娘白天、神官白天、商人晚上、猎人晚上)、信息调查(学者白天、药师白天、剑士晚上、神官晚上)。这样的话,要凑齐4个类型的地图指令,最少只需要2个人组队就够了。组合分别是:剑士+舞娘、学者+商人、盗贼+神官、药师+猎人,也就是官方图片公布的那4对组合。这4对组合在游戏发售前的宣传片里面也是两两成对分成4个宣传片对外公布的,这种组合是根据人物特性决定的,不是随意的。
再看2代,每个角色的地图指令白天和晚上不同,但是地图指令本质上还是那4个类型,即:人物击倒(剑士白天、猎人白天、学者晚上、盗贼晚上)、索取物品(商人白天、盗贼白天、舞娘晚上、药师晚上)、NPC入队(舞娘白天、神官白天、商人晚上、猎人晚上)、信息调查(学者白天、药师白天、剑士晚上、神官晚上)。这样的话,要凑齐4个类型的地图指令,最少只需要2个人组队就够了。组合分别是:剑士+舞娘、学者+商人、盗贼+神官、药师+猎人,也就是官方图片公布的那4对组合。这4对组合在游戏发售前的宣传片里面也是两两成对分成4个宣传片对外公布的,这种组合是根据人物特性决定的,不是随意的。