背景:原神已经成为当今互联网炙手可热的现象级手游/pc多端开放世界类游戏,但空前的热度背后也是具有庞大规模的争议话题。笔者继多款Steam单机游戏后,与另一位室友相继产生电子阳痿,在第三位室友的安利下,入坑原神(该室友并非网友口中的op),现已两月有余。深度体验游戏后,因查找攻略进入了米游社。今特意写这样一份不完全、存在争议、待完善的玩家调查报告,抒发一下近期的感受,以待讨论和汲取广大网友的智慧。
声明:1.本报告不涉及游戏体验部分,因笔者前段时间与众多网友已讨论相关话题,若有机会,会在评论区共享这部分内容。2.本报告主要内容涉及近两月,笔者对游戏内与游戏外对玩家的观察得出,个人精力有限,难免有失偏颇。3.本报告并不完全,因笔者只体验两月有余,观点很可能存在偏激和片面,后续是否完善视笔者心情和时间而定,但欢迎大家抒发自己的见解。
时间:2022.11-2023.
摘要:原神已经成为全世界范围内热门的现象级电子游戏,笔者在室友安利和电子阳痿作用下体验该产品两月有余,故撰写该文章抒发近期感慨。文章首先剪短说明缘由,后引出撰写文章的导火线事件,并借此浅析原神玩家群体的特异性及分布情况,并最后提出作者的猜想,意在为正常玩家群体进行分割以及为广受诟病的op群体进行分析。
声明:1.本报告不涉及游戏体验部分,因笔者前段时间与众多网友已讨论相关话题,若有机会,会在评论区共享这部分内容。2.本报告主要内容涉及近两月,笔者对游戏内与游戏外对玩家的观察得出,个人精力有限,难免有失偏颇。3.本报告并不完全,因笔者只体验两月有余,观点很可能存在偏激和片面,后续是否完善视笔者心情和时间而定,但欢迎大家抒发自己的见解。
时间:2022.11-2023.
摘要:原神已经成为全世界范围内热门的现象级电子游戏,笔者在室友安利和电子阳痿作用下体验该产品两月有余,故撰写该文章抒发近期感慨。文章首先剪短说明缘由,后引出撰写文章的导火线事件,并借此浅析原神玩家群体的特异性及分布情况,并最后提出作者的猜想,意在为正常玩家群体进行分割以及为广受诟病的op群体进行分析。