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奥斯曼的进阶心得——50年获得1K贸易收入,不再需要经济霸权

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https://www.bilibili.com/video/BV1VD4y1W7Yq?share_source=copy_web
首先是林登万大佬的视频代码,推荐所有玩家都去看一看,里面很多想法直接改变了我对欧陆风云的理解。我根据里面的思路打了一个普通难度奥斯曼开局50年1.2K收,实际发展度才3.8K。

视频给出了2条核心玩法:第一点,切片割地法,每个省只需要割一块地,无论打什么国家都优先割贸易中心和河口,然后每个省只加一块地进公司。加公司配合加自治能-12叛乱,再加上征服者买买提随便飞地都不会出叛乱,贸易流收益也不需要看自治度,甚至还能在100自治度时候蹭50%的生产收益。第二点,无脑贷款修贸易公司建筑,当打下一个贸易节点后秒加公司然后贷款铺2种300建筑和集市,只要你的收入增长高于利息,这笔贷款钱约等于白嫖。贸易带来的收入增长滚雪球比利息更快,我这个档贷了12W代价就是一丢丢通货膨胀,但是通货膨胀只影响支出费用基本可以当做没有影响。

奥斯曼单机扩张主要就是分几个阶段,开局到146X年左右是第一阶段,主要是处理欧洲部分,一打麻木黑羊并刷停战和钱,一打帖木儿准备进入印度。第一次打帖木尔要打好久,正好点出行政3,波斯区可以放一个附庸国帮助消化。然后二打麻木黑羊割贸易节点,总体流程可以借鉴我之前发的https://tieba.baidu.com/p/8066027061?pid=145725677381&cid=0#145725677381。但是注意这个帖子里面经济部分是彻底的错误,当时只是想打一个直辖球,每个贸易区只加到获得商人就停了,千万不要这么干!! !对了欧洲部分拉古萨区尽可能少吃,塞尔维亚吃个金矿就够了,东欧前期吃没减造核还不能开公司纯浪费行政点。
第二部分到1480年鸿儒印度,把每个大国吃一遍,从章普洱一路割穿到孟加拉,尽量多吃贸易节点并理想情况是省都只割一块地,印度大国全打完一遍后再去打一遍帖木儿麻木黑羊。行政闭门后一级科技只要200点,轻松点到7级开殖民点到2,准备进入东南亚。这一阶段打印度国家要地不要钱,过扩会长期在130+甚至150+,要快速打下基本盘加公司,收入这段时间会指数增长。
第三阶段,切片割地东南亚,保证每个省只要1块地,一般连续打勾可以一口气打5,6个国家,这版本锡克好像稳定出现在东南亚,可以85年左右转印度教,然后再二刷印度各大国。这一阶段吃地放缓优先要25分钱,只要每个省有一块地就够了。因为吃地放缓所以可以打一波东非。早点合谈菲律宾造核然后殖民jilong,那格能同时获得日本琉球和某神秘大国宣称。一刷神秘大国之后,连打中南半岛国家要钱。



个人体感不需要开贸易理念,删了殖民之后应该会开宗教,外交点已经不够用了。 到这一阶段钱已经不太重要了,应该开一些机制理念更好。
要注意的点:一定要超上限爆商船,一方面是保证重要节点都能拿到90以上的竞争力,另一方面是保证海军传统趋于100,然后多打海战,探索家开海图也能增加海军传统,地中海开局出的大船可以直接探索到东海还是100耐久,有点bug。海军传统这个100的贸易引导buff就是神中神, 在高额贸易引导下,光阿勒颇到君堡就能火星多出100+,可以说如果不堆积海军传统,贸易收入会减少一半以上。

最后要说的是,当你学会了贸易流滚雪球,收入会如同指数级别增长,那之后经济霸权的buff全部都没有意义,因为全部是能用钱解决的问题,不如开海军霸权或者铺军营等军事霸权更好。速贸易不是为了经济霸权,而是可以不开经济霸权。


IP属地:江苏1楼2023-01-19 13:21回复
    关于视频里面说的2K收入,应该是开了奥斯曼的任务buff,点了贸易理念拿了摩洛哥的奇观,还要刷君主特性,最终能堆到144贸易效率。我多吃了东南亚东非800发展度,导致完全没有外交点点贸易,外交科技的20buff也没拿到任务,最终只有49贸易效率,欧洲除了开局再也没空管,更没空打摩洛哥。这部分应该要优化一下,波斯和北印度也吃地吃多了,东非也不应该急着吃。


    IP属地:江苏2楼2023-01-19 13:48
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      2025-08-31 18:52:29
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      tql,滋磁


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2023-01-19 13:57
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        lz可以教教我怎么打贸易吗😭看了视频还是没学会,玩了大清1570年才勉勉强强200收


        IP属地:云南来自Android客户端5楼2023-01-19 14:01
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          tql,那如果实际要打球的话也是这样吃吗


          IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2023-01-19 14:32
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            最后说下这个玩法的奇观需求:
            ex论外级:佩特拉。奥斯曼点出宗教之前宣战只能造宣称,而到印度东南亚动不动又要60天+,佩特拉无论是减33外交官移动速度还是造宣称只要16点都和奥斯曼前期扩张思路绝配,可以说没有佩特拉在印度和东南亚要疯狂坐牢,或者可以说没有佩特拉这个打法甚至都不成立,加一外交关系添头可以多拉一个游牧盟友防网。二战麻木割下直接贷款满3。但是宗教闭门之后佩特拉地位大幅度下降,直接变成c级奇观或更低。
            S:湿婆金庙。转印度就是为了湿婆,越早转印度越强,我这个档82年就转印度所以能吃这么快,转印度当天无脑贷款满3级。
            A级:哈曼迪尔庙。金庙本质是提供陆军上限和人力回复,而前期就2,3K发展度,超100陆军上限也就多100月收入可以接受,重要的还是人力,但是人力可以用佣兵替代,属于很强但是没那么强,满2之后可以慢慢等3。
            布撒基庙。印度教没信仰守护者,不开经济霸权的话很长一段时间内全靠这个奇观减厌战,前期外交点是真的紧缺,外交科技一直落后都没点数点,附带全局-1叛乱也很强,无脑贷款满3。
            B:金字塔。打的越快越缺点数,为了开殖民2节约80外交点也要满2级金字塔。
            巴拉卡特商队。3级给1商人20引导,很强可以考虑贷款满3。
            金吉拉要塞。最重要给1每年海军传统,加海军上限减维护费其实能省的钱不多,可以慢慢修。
            C:巴姆城堡。2级给1商人,3级没用。前期不需要升,因为没有贸易力量转不了几块钱,进入印度之后贷款满2。
            婆罗浮屠庙。很强的效果,但是拿到要等1485年之后了,这段时间一般不会超100过扩扩张,可以慢慢修。
            曼谷皇宫。超级大法院,优先升1级,然后还是铺法院吧,可以慢慢修。
            江户藩邸。被大砍了的奇观,但是还是很强,建议秒2级节约军事点。
            其他奇观:总督宫/卡塞塔王宫/马耳他/格纳那达/贝伦塔,等欧洲AE消差不多了打一波,只割奇观地。打完卡卡后时候能造摩洛哥宣称再一路割到阿依杜本特拉城。


            IP属地:江苏来自Android客户端9楼2023-01-19 14:55
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              强!大概懂了,但是奥斯曼之外的国家怎么用探索刷海军传统?有一个地中海港口就行了吗?
              还有重商怎么刷,只能用十年一次的垄断?


              IP属地:福建来自Android客户端10楼2023-01-19 15:06
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                学会了 太强了


                IP属地:浙江11楼2023-01-20 13:46
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                  2025-08-31 18:46:29
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                  你每个州只加一块地进贸易公司,意思其他的是就留着半核?
                  另外这个打法我感觉只有奥斯曼能做到,
                  一是开场就变帝国,是基本盘大,而且同文化组地盘多,这点保证了初期就能开始滚雪球。像阿曼也门这些国家就难这样滚得舒服
                  二是理念强兵种强,对周围国家是碾压状态,这点是其他很多小国所没有的环境和条件
                  三是地理位置好,视野开阔,可以少开一个理念组,上来就开滚
                  我觉得要复制这种做法到别的国家也是不容易的
                  目前想到的,葡萄牙是可以另类打法做大,鸡儿瓦或许可以,帖木儿转莫卧儿应该没问题


                  IP属地:湖南12楼2023-01-21 19:12
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                    这个玩法还是要测试一下-3稳定的利息


                    来自Android客户端14楼2023-01-23 01:06
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                      试了下,鸡儿瓦不好打,前期要打到中东还是比较慢
                      这种打法确实就鸡哥好用


                      IP属地:湖南15楼2023-01-23 14:27
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                        照着楼主的攻略来了把普通,1500版图差不多了,但收入差很多,最重要的是铺400中介所涨得收入居然和利息差不多,全流程节点都是80%-90%
                        自己算了一下,不知道对不对
                        假如在广东西部五省城铺一个400,自己占一块三棍琼州,5块地+0.3商品产出,只吃贸易中心占80%贸易力量,商品产出+30%,平均产物3块,也就是加了0.3×1.3×3×5=5.85贸易价值,但这是年度的,每个月5.85/12=0.4875算0.5把,这五毛钱就算全流程100%贸易力量,100%贸易引导再有3个小国商人帮你导算你15%,从广州到君宝8跳,0.5×1.15^8=1.53元,贸易效率60%也就是2.448元加上自己那块地生产多0.2,也就是2.648,4地州2.16,3地州1.67,400块投资利息都有400×0.035÷12=1.167元了,3地州还完本金要800个月,800个月回本拿去干啥不好,而且实际上完全没有这么理想,4跳的古吉拉特4地州只加0.3×1.3×4×3÷12×1.15^4×1.6=1.09的贸易收入,要靠生产才能超过利息,基本上一辈子还不完贷款了。而且全是公司地还不吃30%商品产出,鱼鳞吃地更是难以保证全程100%。
                        个人体验就是44%贸易效率不能发挥这个流派的实力,而且吃的太快后患无穷,真的是从直布罗陀到勘查加都在不停打战,多的钱全拿去超上限暴兵了,能堆144%贸易效率随便吃吃也不缺钱。


                        IP属地:福建来自Android客户端17楼2023-01-26 21:46
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                          我这个最终截图时候还在打架,也没猴戏就是当时贸易到了1k收,按理说如果规划好应该更高才对。我在想有几个点,你是不是孟加拉奇观没升,多20引导后阿勒颇流入505到君宝就变成629,增幅差不多有1.2倍,这部分存在滚雪球效应。第二个广州到君堡应该10转亚丁湾是不是没吃。第三个就是几个会漏的地区要多铺一些集市,配合铺法院一并点出建筑buff,配合商船竞争力保持在90甚至95以上。


                          IP属地:江苏来自Android客户端19楼2023-01-26 22:14
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                            以阿勒颇君堡为例,阿勒颇流出521.64,君堡接受629.10,增值率正好百分之20%,你的计算增值率就差了一截。
                            第二,AI肯定能吃到你开贸易公司的30+%buff,中介交易所的+0.3也能吃到。
                            第三,贸易路线存在最长最优解,我回去看档才发现我有些路线都没调整对,重新调整了一下导向跑了一个月又多了100收入,你可以看下你是哪一节开始收入和我差距很大。


                            IP属地:江苏20楼2023-01-26 22:49
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