这只角色后期才可以砸石头,并且还是一个吞金巨兽,据说19万才两只,平民玩家不推荐,因为光源消耗太多了,氪佬可以尝试
品质:UL
技能解析
我们用闪迪进行对比,虽然说品质不同,强度也不一样,但是,毕竟是光
闪迪
闪特
从上面可以看出大招都是一样的名称,很明显致敬了迪迦
平a对敌方直线造成430-460%的伤害,具有卡位作用,200%概率使目标<燃烧>,每回合受到100%的真实伤害,持续3回合,有300%真实伤害的卡位加成,敌方有非常大的影响,降低目标30%暴击率,并且具有降低暴击率,很符合当前版本暴击角色泛滥,毕竟很多玩家都是靠暴击吃饭的,与闪迪的对比,并没有命中率提高,所以说此角色的命中效益还是有点低,但是闪迪的是对敌方受伤率最高的,首先要看对面阵容如何才能进行受伤力对比,和特利加对比确实不怎么样,但是迪迦不要浪费很多光元
大招对敌方全体造成450%的伤害,具有全体的伤害, 迪迦的则是直线卡位伤害并且伤害力极高虽然只能打到两名角色,但是一拳超人的实力也是非同一般,只能说闪耀迪加在中后期是很强的平民神卡,使自身造成的暴击伤害增加25%,持续2回合。为自身恢复相当于攻击力100%的生命,首先这只角色的续航还是比较高,不是很脆,攻击也很强,在中期只适合主c后期就是靠配合,然而迪迦的可以适应很多种位置,毕竟有全体增闪避效果,并且主要是受伤率,相当于高伤害的效果
品质:UL

我们用闪迪进行对比,虽然说品质不同,强度也不一样,但是,毕竟是光
闪迪


平a对敌方直线造成430-460%的伤害,具有卡位作用,200%概率使目标<燃烧>,每回合受到100%的真实伤害,持续3回合,有300%真实伤害的卡位加成,敌方有非常大的影响,降低目标30%暴击率,并且具有降低暴击率,很符合当前版本暴击角色泛滥,毕竟很多玩家都是靠暴击吃饭的,与闪迪的对比,并没有命中率提高,所以说此角色的命中效益还是有点低,但是闪迪的是对敌方受伤率最高的,首先要看对面阵容如何才能进行受伤力对比,和特利加对比确实不怎么样,但是迪迦不要浪费很多光元
大招对敌方全体造成450%的伤害,具有全体的伤害, 迪迦的则是直线卡位伤害并且伤害力极高虽然只能打到两名角色,但是一拳超人的实力也是非同一般,只能说闪耀迪加在中后期是很强的平民神卡,使自身造成的暴击伤害增加25%,持续2回合。为自身恢复相当于攻击力100%的生命,首先这只角色的续航还是比较高,不是很脆,攻击也很强,在中期只适合主c后期就是靠配合,然而迪迦的可以适应很多种位置,毕竟有全体增闪避效果,并且主要是受伤率,相当于高伤害的效果