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关于爆炸和元素伤害的一些疑问

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萌新刚玩不久,有时候选择有关爆炸的武器和属性总是有一些困惑,看到吧里也没人讲,就想问下吧里的大佬
1.爆炸伤害是否可以受到暴击,范围(不是爆炸范围),伤害等属性的影响
2.一些可以产生爆炸的武器,如粉碎者,产生的基础爆炸伤害是多少,是否和该武器的基础伤害是一样高的
3.造物的爆炸伤害,爆炸范围是否受到玩家爆炸属性的加成
4.同1,元素伤害是否可以吃到角色属性的加成,是否影响造物的元素伤害
5.一些其他问题,武器的伤害是怎么计算的,如10(50%远程),那么总伤害是多少,基础伤害是多少,是怎么吃到远程伤害的加成的?


IP属地:广东1楼2023-01-12 00:06回复
    1.暴击没注意;范围是指射程,没关系;伤害当然有影响,伤害和爆炸伤害对于爆炸武器是同一个属性,玩过技工就会注意到,伤害-100%,但武器伤害却不是1 ,因为爆炸伤害加了150%,所以实际伤害是150%


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2023-01-15 02:26
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      2,爆炸伤害就是武器的面板伤害


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2023-01-15 02:27
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        3,受,工程学属性上有说明,造物伤害可以受次要属性影响


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2023-01-15 02:29
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          4,元素伤害影响武器的元素伤害,不影响造物。造物就别指望元素伤害了,主要就是贯通和爆炸,可以拿加爆炸伤害和范围的


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2023-01-15 02:31
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            5.武器伤害一栏可以表示为a|b(50%近伤)。a代表现在的伤害,b代表初始属性时武器的基础伤害,括号里代表近战伤害和远程伤害以及其他属性对这把武器的加成效率,50%代表增加1点近战伤害是武器伤害会加0.5。而%伤害就很好理解了:攻击在括号内的属性加成后计算,(b+括号内的属性加成)*(1+%伤害)=a


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2023-01-15 02:47
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              上面的太糊了,比如这一张里的斧头。基础伤害为5,近战伤害加成为28,%伤害加成为79%,33×1.79=59


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2023-01-15 02:51
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                IP属地:河南来自手机贴吧8楼2023-02-07 16:52
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