兵马未动,粮草先行
还没改版,先出攻略
参考点卡服,话不多说直接开始
如:时光镖银是7w5,五个甲(A)战力号,接的甲(A)战力镖任务,从接任务到交任务一次押镖后还剩下6w5镖银,也就是说,你一轮区里少1w镖银(毕竟别人也在压)这样的话满打满算8次镖。
但是如果你中途插入一次乙战力,假设一次乙战力压完,区里只消耗4000或者4500镖银,你就能在最后500镖银的时候接单第9次任务。
同理如果是守门员队伍如甲(A)差几千就到了道(S)战力那么最后一次就接高战力的押镖任务慢慢磨。当然会有死人的风险
拿点卡服来说好多门槛甲战力队会选择压乙战力镖,最后一次在接甲战力任务慢慢磨。
不同战力不同难度,拿点卡服来说。乙战力队如果配置差点,防具没改5押镖可能会死人(不是遇到瓢把子,就普通怪,而且怪不吃道,而且会道人和宝宝)
也有人会选择高战力低镖,但是高战力低镖是很不稳定的,因为怪改了属性后比较猛,如果时间卡不好,不如卡最后一次


还没改版,先出攻略
参考点卡服,话不多说直接开始
如:时光镖银是7w5,五个甲(A)战力号,接的甲(A)战力镖任务,从接任务到交任务一次押镖后还剩下6w5镖银,也就是说,你一轮区里少1w镖银(毕竟别人也在压)这样的话满打满算8次镖。
但是如果你中途插入一次乙战力,假设一次乙战力压完,区里只消耗4000或者4500镖银,你就能在最后500镖银的时候接单第9次任务。
同理如果是守门员队伍如甲(A)差几千就到了道(S)战力那么最后一次就接高战力的押镖任务慢慢磨。当然会有死人的风险
拿点卡服来说好多门槛甲战力队会选择压乙战力镖,最后一次在接甲战力任务慢慢磨。
不同战力不同难度,拿点卡服来说。乙战力队如果配置差点,防具没改5押镖可能会死人(不是遇到瓢把子,就普通怪,而且怪不吃道,而且会道人和宝宝)
也有人会选择高战力低镖,但是高战力低镖是很不稳定的,因为怪改了属性后比较猛,如果时间卡不好,不如卡最后一次

