出租、粉兔、纯白这三个车是对标的,我分别改了下图改法。想要看懂我的改装思路,首先必须要了解我为什么这么说。
粉兔被导弹打给加速,类似出租的给磁铁。但是加速远弱于磁铁;粉兔和纯白输出都以冰蚊子为主,但粉兔没有纯白的双炸。也就是说,出租领跑能力最强,纯白掩护能力最强,粉兔介于二者中间。细讲的话:
①出租没有攻击属性,后追能力强于粉兔,它是纯领跑车。因此,目标位置是1号位,速逃前盾水球三选二,我为了加强进攻手段,放弃前盾改水球;
②粉兔有领跑属性,也有掩护属性,可领跑可掩护,依场上局势决定。最优位置为1-3,由于冰蚊子是单体道具,攻击重点是落单的人(比如敌方2号位)
③纯白除了三段快之外,没有领跑属性,最优位置是3-5,因为这个位置导弹多,同时不至于掉队。由于导弹可以1打2,攻击重点是抱团的人(攒两个导弹,打前方两个较近的敌人)
依照这个特点,我粉兔改了双盾,纯白就改纯掩护属性。
这里多说一嘴:现在好掩护车的标准之一就是有一定的领跑能力。因为局势是千变万化的,有时候即使你是掩护车,也需要你顺势领跑。纯白也符合这个条件,因为三段快,哪怕像我这种改法,去领跑也不太虚。
玩法方面,一言以蔽之:加速流
大部分情况下,加速都是组队道具中最没用的道具。所以一般我看到一个玩家疯狂丢加速,我就知道他水平肯定不怎么样。但粉兔是个例外。
如果你按照我上述思路来玩,你一开始就要明白目标位置是前三,并且要主动领跑。道具使用上,思路是除非盾牌富余,盾牌只用来挡水苍蝇和金炸。
这里我举个例子,假如你在1号位,手上三个道具盾、盾、云,后方打过来普通导弹,你会怎么操作呢?
正确答案是:①如果2或3有队友,放盾牌挡导弹。(原因:后方攻击压力不大,且丢一个盾后还有一个盾,云现在无用但可以等到下个道具箱变掉)②如果234全是敌人,丢云不开盾,生吃导弹后开加速。(原因:后方攻击压力大,可能还有特殊导弹特殊蚊子准备打你,这时候要尽可能地省盾。不要怕打飞,因为即使打飞,手上道具量也是充足的)。
当然,一领到底是很难的。如果被打到2-4位,思路是导弹全变掉找冰蚊子,打掉前方敌人。除非临近终点或道具富余,不主动用导弹。如果落到5号位后,则要冰蚊子输出和上位并举。
这种玩法的难点:
1.大局观。得体会使用不同道具的不同最佳时机,领跑时要学会省盾。省盾其实很简单,一般原则就是普通炸不开盾,多重攻击起飞后R不开盾,速逃车被普通水苍蝇可不开盾。
2.控车。这个好理解,因为气球防导弹后会转圈。你要利用方向键和周围的墙,最快速度调整车头,然后开加速器,将导弹的影响降至最小。
大多数情况下,粉兔被打后的加速都可以直接丢,除非你有变更机会且处于3-5,可变加速找冰蚊子。
当然,我一直强调的一点是:功能,玩法,个人特点是要相适应的。上述跑法只是我个人体验下来感觉不错的玩法,如果不适合你的个人特点,传统的毒水速逃粉兔也还不错,希望带给你不同的游戏体验就是了。



粉兔被导弹打给加速,类似出租的给磁铁。但是加速远弱于磁铁;粉兔和纯白输出都以冰蚊子为主,但粉兔没有纯白的双炸。也就是说,出租领跑能力最强,纯白掩护能力最强,粉兔介于二者中间。细讲的话:
①出租没有攻击属性,后追能力强于粉兔,它是纯领跑车。因此,目标位置是1号位,速逃前盾水球三选二,我为了加强进攻手段,放弃前盾改水球;
②粉兔有领跑属性,也有掩护属性,可领跑可掩护,依场上局势决定。最优位置为1-3,由于冰蚊子是单体道具,攻击重点是落单的人(比如敌方2号位)
③纯白除了三段快之外,没有领跑属性,最优位置是3-5,因为这个位置导弹多,同时不至于掉队。由于导弹可以1打2,攻击重点是抱团的人(攒两个导弹,打前方两个较近的敌人)
依照这个特点,我粉兔改了双盾,纯白就改纯掩护属性。
这里多说一嘴:现在好掩护车的标准之一就是有一定的领跑能力。因为局势是千变万化的,有时候即使你是掩护车,也需要你顺势领跑。纯白也符合这个条件,因为三段快,哪怕像我这种改法,去领跑也不太虚。
玩法方面,一言以蔽之:加速流
大部分情况下,加速都是组队道具中最没用的道具。所以一般我看到一个玩家疯狂丢加速,我就知道他水平肯定不怎么样。但粉兔是个例外。
如果你按照我上述思路来玩,你一开始就要明白目标位置是前三,并且要主动领跑。道具使用上,思路是除非盾牌富余,盾牌只用来挡水苍蝇和金炸。
这里我举个例子,假如你在1号位,手上三个道具盾、盾、云,后方打过来普通导弹,你会怎么操作呢?
正确答案是:①如果2或3有队友,放盾牌挡导弹。(原因:后方攻击压力不大,且丢一个盾后还有一个盾,云现在无用但可以等到下个道具箱变掉)②如果234全是敌人,丢云不开盾,生吃导弹后开加速。(原因:后方攻击压力大,可能还有特殊导弹特殊蚊子准备打你,这时候要尽可能地省盾。不要怕打飞,因为即使打飞,手上道具量也是充足的)。
当然,一领到底是很难的。如果被打到2-4位,思路是导弹全变掉找冰蚊子,打掉前方敌人。除非临近终点或道具富余,不主动用导弹。如果落到5号位后,则要冰蚊子输出和上位并举。
这种玩法的难点:
1.大局观。得体会使用不同道具的不同最佳时机,领跑时要学会省盾。省盾其实很简单,一般原则就是普通炸不开盾,多重攻击起飞后R不开盾,速逃车被普通水苍蝇可不开盾。
2.控车。这个好理解,因为气球防导弹后会转圈。你要利用方向键和周围的墙,最快速度调整车头,然后开加速器,将导弹的影响降至最小。
大多数情况下,粉兔被打后的加速都可以直接丢,除非你有变更机会且处于3-5,可变加速找冰蚊子。
当然,我一直强调的一点是:功能,玩法,个人特点是要相适应的。上述跑法只是我个人体验下来感觉不错的玩法,如果不适合你的个人特点,传统的毒水速逃粉兔也还不错,希望带给你不同的游戏体验就是了。


