别的游戏不清楚,仁王系列,卧龙,FF起源,这些很爱搞这个事情
好像是为了调研并调整弹反系统等设计吧,顺便也当宣发了
黑悟空目前已知是线性ARPG,注重美术和剧情演出
战斗的话,有一定难度,但到底是考验肌肉反应,还是考验策略机制
这个尤卡本人在2020年公布作品的时候还在纠结,我个人觉得是这俩结合取其平衡点
宣发上的话,黑神话曝光度其实不算低,出个试玩喂给大家这件事好像不是很必要
但如果游戏品质确实很不错的话,来个试玩吊起胃口对销量应该是有帮助的
在上述已知信息的情况下,有没有懂哥分析下会不会有试玩版
好像是为了调研并调整弹反系统等设计吧,顺便也当宣发了
黑悟空目前已知是线性ARPG,注重美术和剧情演出
战斗的话,有一定难度,但到底是考验肌肉反应,还是考验策略机制
这个尤卡本人在2020年公布作品的时候还在纠结,我个人觉得是这俩结合取其平衡点
宣发上的话,黑神话曝光度其实不算低,出个试玩喂给大家这件事好像不是很必要
但如果游戏品质确实很不错的话,来个试玩吊起胃口对销量应该是有帮助的
在上述已知信息的情况下,有没有懂哥分析下会不会有试玩版