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为什么别人战略打击乱杀你的却乱送---带你全面认识战略打击

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经过本人一赛季中对战略打击的实战应用,总结了一些经验分享给大家,如果有哪些没有提到的部分欢迎补充,一起进步,共勉。
目录:
1.战略打击刷经验
2.战略打击间接提升微氪战力
3.战略打击是否吃母舰加成
4.战略打击的出动上限,多余飞机出动逻辑,结束逻辑
5.战机与护航艇的优劣
6.战略打击目标距离造成的影响(为什么乱杀和乱送)
7.实战运用


IP属地:河南1楼2023-01-08 19:15回复
    1、战略打击可以在前期快速给飞机刷经验
    因为战斗经验是按照人口比例分配的缘故,每次战斗后人口占比最少的飞机获得的经验最少,从而造成了升级困难,战略打击出现前,大家给飞机升级只能依靠吃经验卡,或者依靠机库防守增加经验,现在用战略打击刷怪,只有飞机参加战斗,战斗经验也都归于飞机,可以快速刷到30点形成战斗力。这里给大家一个技巧,比如我的T800满级了,我想刷虚灵,那么我就可以让能力超强的T800当做陪练,帮虚灵刷经验,这样虽然T800会占一半经验,但是我们的效率上去了,也能得到更多地经验卡。


    IP属地:河南2楼2023-01-08 19:17
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      2、战略打击间接提升微氪战斗力
      我们知道在大规模盟战中微氪较于大佬,扛不住、也打不出伤害,如果一排排上去接敌,也无异于排队枪毙。但是有了战略打击以后情况就大不相同,我们可以让大佬把不用的航母或者控号手中多余的航母支援给自己,这样一个微氪也能拥有大佬的打击强度。
      有人要问了,既然大佬、控号有舰船为什么不直接上呢,还支援给你?这里我设想了一个情况,那就是大规模盟战中除了前两排接敌的人,后面的人只能堵车,在有航母战巡存在的情况下移速会非常慢,那么与其在后面堵车,不如把航母支援给后排的、即使是上前线也扛不住的微氪,让他们拥有和大佬一样的打击强度,配合前方抗线的玩家,形成立体打击,增加了输出密度,何乐而不为呢?


      IP属地:河南3楼2023-01-08 19:18
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        3、战略打击是否吃母舰加成
        答案是,吃的。
        这里我做了一次测试,同样的飞机点数,一次点满了机库强化,另一次没有机库强化并且用其他航母作为指挥舰,而战报时间相差三分四十秒,足以说明战略打击是吃机库强化的,策略同理。



        IP属地:河南4楼2023-01-08 19:18
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          4.战略出动逻辑,结束逻辑
          大多数玩家可能都会觉得,战略打击飞机塞得越多越好,恨不得再让大佬给自己赛9个16鲸,但是当时更新时是有一则描述的,那就是战略打击出击数量上限100架,就是说不论你是飞机还是护航艇,也不论你舰队里带了多少,他一次战略打击只会出动100架,多余的飞机或护航艇会在机库不会出动,即使是先前出动的飞机被击毁,多余的飞机也不会补位,当首次100架飞机全部损毁后,战略打击会直接结束,不论剩余时间。
          而如何出动,出动哪些也是有逻辑的。
          如图,战略打击会分波次出击,每一波10个,攻击循环时间越短,会被安排在越早的波次,而最先出击的波次会最先接敌。
          cv3000和南十字的指挥系统中有一个“调整出击次序”的强化项,可以按照不同的战术情况做出调整。



          IP属地:河南5楼2023-01-08 19:19
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            5.战机与护航艇的优劣
            在战略打击的更新中有说明,护航艇的攻击会阻断敌方舰队的行动。飞机需要返回母舰补给,所以只会在攻击时阻断敌方行动。
            那么优劣显而易见了,护航艇持续攻击的特性使其可以打出大量的输出,但同时也会被敌方战斗机持续攻击;而飞机攻击一轮就会返回补给,大幅降低了受击时间,生存能力比护航艇高出不少,但受到往返距离的影响(※后面详细介绍距离造成的影响),目标距离越远,飞机的输出也就越低,同样我方战斗机也只能提供有限的对空火力。


            IP属地:河南6楼2023-01-08 19:19
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              6.战略打击目标距离造成的影响(为什么乱杀和乱送)
              ①对飞机输出的影响
              40吉米远(两个采矿平台的距离)三级战略打击战报
              10个vb的输出只有6个rb7的一半

              几乎贴脸的一级战略打击战报
              林枭与虚灵输出几乎一样

              由于最近盟战没有多余体力来测试,但是大家如果知道vb与rb7的差距、林枭和虚灵的差距,这个对比就足以证明距离远近对飞机输出的影响。


              IP属地:河南7楼2023-01-08 19:21
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                ②对空战胜负的影响
                如图我进行了两次测试,一次贴脸,一次是三级战略打击最远距离(约35吉米)



                IP属地:河南8楼2023-01-08 19:22
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                  先看第一个远距离测试
                  远距离有两个战报,第一个战报是首批出发的T800被对方800和小米群殴,只打了有限的输出,第二个战报是我方剩余5个T800跟随后续批次护航艇陆续到达,由于其他护航艇的掩护,敌方小米800转移了目标,我方剩余5个T800数量太少也只能造成有限输出,只打掉了几个海氏,可以说已经输掉了空战,剩下的护航艇也任小米宰割。




                  IP属地:河南9楼2023-01-08 19:23
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                    再看第二个近距离的贴脸战报
                    只有一封战报,因为距离很近,多批次护航艇很快完成了集结,而敌方由于是被动防御,升空的舰载机只有T800小米海氏这样有对空能力的飞机,而他们的仇恨被我方对舰护航艇拉走了,在这些肉盾护航艇的掩护下,我方T800大杀四方,很快将敌方小米800击毁拿下制空


                    IP属地:河南10楼2023-01-08 19:23
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                      7.实战运用,母舰推荐
                      那么经过上面的测试,首先我们就可以认识到,并不是用太阳鲸的三级战略打击画圈圈,越大越好、越远越好,越远就意味着给了敌人更多的时间集火我们每一批次的护航艇,和送人头无异,远距离的大圈也会大幅度降低飞机的输出,所以远距离打击只适合打击远距离的侦察船,或者拆建筑,主力打击编队应该紧贴我方前排,守株待兔,保证安全的情况下,尽可能的拉近距离以提升打击效果,所以在这样的情况下也不用浪费点数去点三级战略打击,航母自带的基础打击足矣。另外,在自己基地群的防御作战中,我们可以开出三级打击,目的是在对方还没有逼近我方阵前时,强行和对方换战损,敌方战损只能撤退,不可能再长途跋涉返回战场,而我们紧贴基地,飞机战损后可以回家用模组快速补充,再次返回前线,为友军提供掩护。
                      三种航母的打击加点都有一个独有的强化项
                      cv3000:强化满增加75%舰载机往返速度
                      南十字:强化满增加机群8%命中率
                      太阳鲸:强化满赋予机群4%返回维修效果
                      太阳鲸的用处较小,反而是“平民航母”cv3000的强化可以大幅增加机群输出能力


                      IP属地:河南11楼2023-01-08 19:24
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                        以上,欢迎补充纠正,感谢观看。


                        IP属地:河南12楼2023-01-08 19:24
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                          辛苦,围观+1


                          IP属地:甘肃来自Android客户端13楼2023-01-08 19:35
                          收起回复
                            太详细了!可以说是解决了我等萌新的燃眉之急啊!


                            IP属地:吉林来自iPhone客户端14楼2023-01-08 19:47
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                              大哥牛逼(来自星宇的卡拉米)


                              来自Android客户端15楼2023-01-08 19:54
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