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理性讨论血源是否是魂类最难

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rt,简单的说,堆怪+高攻击欲望+初见跑图+初见boss招式难适应+高周目水桶被一招秒杀或丝血容错率太低。我不是云玩,我目前玩到dlc研究大楼,主线剩最后的格曼月下单挑,我是很多次被路德维希的拜年激光秒杀,目前只有90级,然后初见跑研究大楼,被小高的恶意坑了三四次,虽然看起来不多,但是那是一整楼啊,被乌鸦哥连啄两下正义地形杀了。话说,理性分析,血源的地图不亚于魂1,我是玩过魂1和3的,其中魂1和血源的地图和箱庭式设计非常的精巧,魂3为了符合大众口味降低了跑图的难度,线性跑图为主,反观前两者则是多捷径,连通式地图,魂1是火鸡场,血源是大教堂,水平和垂直方向都有延伸,非常的巧妙。但是说到难度,血源有一点强制刷刷的意思,魂1和3对于角色的等级没有那么高,我觉得血源的角色面板是很重要的一环,就好比迷宫刷宝石随机词条和多周目怪物血牛,就是强制血源玩家多刷级,虽然也有联机迷宫可以快速刷各种资源,对于刷刷玩家来说也是一个加分项,但是确实对于只愿意刷回响升级就跑周目的玩家实属不易。宝石系统是很好,不过对于略休闲,或没有会员的玩家来说,是收效甚微的。另外,初见难度也是一个游戏很重要的参考点。我打米克拉什不得不一点一点看大湿的学徒的视频,很多资源并不能搜到,也要看攻略,一周目主线一个的血岩,更是不看攻略根本无从得知,很多pc玩家希望血源上pc,都跃跃欲试,但是真正上了pc,绝大多数也会被劝退,抑或是叮一下直接无双。血源固然很优秀,剧情虽不如魂系列的恢弘,但是诡异深沉的故事线深深打动了我,人类为了肉体和精神的进化,向未知的伟力进行了探索导致了灾难,精美的服饰,炫酷的武器,实干的战斗动作,维多利亚风格的建筑,诡异的天空,堪称艺术品。可以说,近年来小高的作品已经慢慢向玩家做出了妥协,为了吸引更多的玩家,已经在慢慢的降低难度,但并不是说魂类初见就可以割草了。我还是很希望血源工作室能重组,出续作的。这篇帖子我也是被虐了一晚上有感而发


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2023-01-07 23:57回复
    血源确实有时候想摔手柄,米克拉什下午连续八个星爆,我竟然生还并击杀了他,打路德维希确实一个躲闪不及被二连斩杀,我感觉很多血源里的高攻击欲望boss难度要胜过魂3的盖尔老头,我一个星期前拿+10猎龙斧一刀370慢慢砍死的,我客观分析一下,魂3的boss起手式基本很容易分辨,而血源的动作迅捷不少,并且起手式有很多并不明显,无邪道的话只能凭借肌肉记忆去反应,像著名的驴车等等。另外,血源进了怪堆,基本九死一生。怪物一人一下,出手快,基本瞬间来不及做出反应(并且没有任何用处)就被瞬秒。此外,贪刀假血机制,在初期几乎没用,后期或者多周目打boss的时候也只有内脏暴击能做到完美吃满假血,大多数情况越贪刀越吃伤害,而魂系列则鼓励回合制游戏,不是水桶或者重甲玩家大多不愿意站撸。


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2023-01-08 00:10
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      我觉得是最难。 但是是dlcboss难,本体一般。 孤儿二阶段。 劳伦斯,卡了好几天。噩梦。


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2023-01-08 02:00
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        血源主角出招基本没有霸体,随便哪个来个怪打一下都有硬直,野兽敌人还会击倒,爬起来的硬直又特别长,还会被压起身,最近让我无语的是你用高冲击力的招把地牢蜘蛛击飞击倒,在它倒地的时候你攻击是无效的,真的无语,它还有起身攻击而且特别快,反而把我自己打出硬直


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2023-01-08 02:29
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          前期是真的难


          IP属地:广西来自iPhone客户端5楼2023-01-08 02:38
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            不愿意刷宝石,大不了开一个月基础会员,用刷级的迷宫把血力敏刷到99,容错率也能提不少吧


            IP属地:江苏来自iPhone客户端6楼2023-01-08 02:38
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              还有就是血源的破绽攻击特别高,之前看到帖子好像说是1.4倍,滑步的无敌帧又比翻滚少,血缘的盾又是个摆设,导致你经常是吃的破绽伤害,好多次的直接暴毙都是打出了逼破绽伤害,其实有破绽伤害也没什么,关键是系数太高了,魂类基本上所有动作都有前后摇硬直,硬直加破绽伤害真的绝杀,也许你推主线会觉得还好,这点主要在半血等地牢 和 主线吃到龙车以及多段攻击 体现的比较明显


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2023-01-08 02:44
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                是最难,尤其前期,但感觉是可以接受的难,而不是故意恶心人的难(虽然也不是没有,但不多),我觉得其实血源最恶意的是没有倒地保护经常就是被击飞躺地上还没来得及起来就又被砍几刀,直接去世


                IP属地:湖北来自Android客户端8楼2023-01-08 02:47
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                  并不是 因为血瓶多 还能及时回血


                  IP属地:安徽来自Android客户端9楼2023-01-08 02:47
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                    感觉在我目前玩过的魂类游戏中仅次于只狼,魂1还没完玩,魂2和恶魂还没玩。第一次玩的时候打的最久的就是黑兽和孤儿,黑兽打了快一晚上,孤儿打了两三个小时。第一次打只狼里的一心打了三天,前两天差不多都死了一百多次,各种道具和逃课方式都用过了,然后第三天早上一起来纯拼刀和雷反一遍就过了,当时真的是激动的不行,玩魂类游戏以来成就感最高的一次。


                    IP属地:江苏来自Android客户端10楼2023-01-08 02:47
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                      血源前期是真的难,太劝退了


                      IP属地:福建来自Android客户端12楼2023-01-08 03:12
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                        不如黑魂2


                        IP属地:湖北来自Android客户端13楼2023-01-08 03:19
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                          血源其实还有很多细节问题真的需要打磨,视角问题就不说了,打大型怪看不见动作导致被打,哪怕新出的法环也存在这个问题,不过这也算业界难题了,就不为难fs社了,但锁定就不一样了,内脏暴击会丢失锁定,锁定的好好的中间有个柱子,两三秒的的功夫又丢失了,敌人跳高飞起来下砸又丢失了,各种龙车会丢失锁定等等,至于锁定的判断对象会出现错误也是系列都有,次数多了很影响体验,
                          还有穿模攻击,主角的大部分招式会弹刀,还是敌人不会,可能现在大家都习以为常了,但是穿模攻击其实是不正常的,之前我看见哪怕新出的法环的视频,npc死于小怪的穿模攻击,导致痛失支线真的搞笑,隔壁的仁王我就没碰见过穿模攻击,当然它也有自己的其他问题
                          还有内脏暴击会因为出现滑步和敌人穿模导致失败的情况,在地牢的三胖体现的最为明显,要赢的局面因为这个死了真的有点上火,刷过宝石的应该都会碰到过这种情况
                          有些怪物设计的很粪,点名批评亚米达拉和宇宙美少女,亚米如果没有ai漏洞引它跳劈打头是不好打的,修脚伤害低显得很傻,除非给你点血质或秘法用枪或弓或秘法道具打头,这两怪攻击范围特别广,美少女还有多段伤害和龙车和星爆,转身还不慢,索性打屁股还好一点,主线因为BOSS血量低,部位破坏压制住的,没给机会出招,我地牢最讨厌的就这两BOSS,联机多人最讨厌亚米,单人打最讨厌美少女
                          其实地牢BOSS房还有地形问题,老是有柱子或死于卡在墙角


                          IP属地:广东来自Android客户端14楼2023-01-08 03:33
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                            有点偏题了,主要是最近开新号又看见这些问题好想吐槽🤮,不管怎么说,血缘七八年前的游戏了,会有一些问题很正常,但是可惜的是哪怕是去年新出的法环,很多问题依然普遍存在,设计的问题还好改一点,底层的问题真的祖传,预计新作依然或存在,真是薪尽火传,我现在觉得fs社拿了两次年度,依然算不上大厂,还是有实力的中型游戏公司吧(无贬义)


                            IP属地:广东来自Android客户端16楼2023-01-08 03:44
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                              打这么多字,抱怨了挺多缺点,但是,但是什么时候才能出血缘2呢,!!!


                              IP属地:广东来自Android客户端17楼2023-01-08 03:45
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