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浅析奥日与萤火意志结局较有争议的原因(个人观点)

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我个人认为结局争议主要原因是灵树形象没塑造好
当玩家千辛万苦拼好西珥,来到灵树面前,灵树却还没说上几句话就急急地赶着玩家去死
“我的孩子”“和西珥一起拥抱光明吧”告诉玩家必须牺牲,显得不给玩家选择
但其实以奥日的善良,灵树不这么急奥日也会选择拥抱光明,守护一方水土
但这样一番话不仅让结局显得很突兀且不被玩家接受,而且把西珥的风评一起拉低了
导致部分玩家对结局很不能接受
我认为即使是同样的结局,花点时间塑造一下灵树的形象会让结局显得不那么突兀
毕竟沙虫那里就有暗示,灵树说话不那么冲也许不会有那么大的争议
(截图来自b站功夫灵的攻略,因为自己懒得截了)


IP属地:江苏1楼2023-01-07 08:18回复
    我自己编了一点灵树的对话,虽然有点拖沓但我个人认为可以让结局显得不那么突兀:
    “我曾是和你一样的一只精灵
    我选择拥抱光明,守护一方水土
    传承萤火的意志,就是我的使命
    如今,我无比希望我还能继续守护尼文
    但我衰败的身躯已无力承担这缕光芒
    我的生命即将迎来终结
    孩子,在此我请求你——
    替我承载这缕光芒,守护尼文的生灵,传承萤火的意志
    这需要你放弃生命,化作灵树,一辈子扎根尼文
    但若如此,
    光芒将重回大地,腐朽将不复存在
    生命还能重新开始,伤害也能得到恢复
    生灵涂炭的尼文还有重生的机会,
    但能给予它这份机会的也只有你了
    孩子啊,你愿意放弃生命,守护这片土地吗?”
    奥日闭上双眼,回忆涌入——
    莫基一家的石化,夸洛克的牺牲,库的重伤濒死
    那些末世中挣扎的生灵们......
    于是奥日向西珥伸出了双手,带着决心与遗憾
    “感谢你,孩子......”
    西珥飘向奥日......


    IP属地:江苏2楼2023-01-07 08:24
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      不用分析,就是被发太多刀子很难受而已


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2023-01-07 08:40
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        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2023-01-07 08:45
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          这方面当初都讨论烂了,无非就是以下几点:1.从沙漠神殿到灵树那里剧情太赶工了,导致给玩家的直观感受就是奥里莫名其妙的传火了,而且还是被逼迫的,灵树的话语就像是在道德绑架一般 2.纵观整个游戏,奥里先是净化了水源,再是让雪山回暖以及让沃林深处重现光明,可以说尼文的整体趋势都是向着美好的一面发展的,按道理来说奥里没有必须牺牲自己的必要 3.既然知道自己要死去,为何灵树不让自家的精灵传火?


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2023-01-07 09:18
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            壁画那边在多些细节,西饵用的恳求的语气就好很多


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2023-01-07 09:56
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              主要是太赶了,到灵树了才告诉你要牺牲,你早点说路上在设置点相应体现觉悟的剧情根本没这b事,现在给人的感觉就是图穷匕见直接狠捅一刀子


              IP属地:内蒙古来自Android客户端7楼2023-01-07 10:37
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                月亮工作室不想做第三部了,就只想赶紧完结撒花了事


                IP属地:云南来自Android客户端8楼2023-01-07 11:56
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                  woc
                  这位老师的灵树这话写的真好呜呜呜呜呜X﹏X
                  感动


                  IP属地:上海来自手机贴吧9楼2023-01-07 12:25
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                    后续希望新续作是 奥日之拥抱黑暗


                    IP属地:浙江来自Android客户端10楼2023-01-07 14:47
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                      灵树叫奥日去死我还以为灵树也被黑暗玷污了迷惑奥日去死呢


                      IP属地:浙江来自Android客户端12楼2023-01-10 17:10
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                        这结局还用得着争议吗,本来就是一坨
                        其实奥日不是没有牺牲的理由,倒不如说他有的是理由。为了库,为了一路上帮自己很多的尼文众生,为了大呱呱临终的托付,他根本用不着灵树来对他说你必须牺牲自己
                        西饵确实是背锅的,它话太少了,明明森林之声话还挺多的,它要是一直像赛安那么可爱可能还能少挨几句骂。结局前那段演出其实仔细想想也不怪西饵,决战的时候史雷克把地板直接掀了,下面就是纯度超高的腐朽,奥日打完史雷克掉进去大半条命都没了,要是不赶紧变树就真挂了,哪怕在这地方给西饵加几句拥抱光明至少能延续你的生命之类的台词都不至于这样
                        更不用说只要愿意编,甚至都可以在泉源林地那棵灵树幼崽的支线加个由种子长成的灵树承载光芒的隐藏结局
                        综上所述结局就是一坨


                        IP属地:吉林来自Android客户端13楼2023-01-11 01:35
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                          我觉得还应该做点铺垫,比如大青蛙应该更悲壮一点,让奥日有继承遗志的感觉,大熊应该当个谜语人,进行一定程度暗示,大蜘蛛应该可怜一点,表现对过去生活的怀念


                          IP属地:山西来自Android客户端15楼2023-01-17 08:53
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                            思索……ori2当初想 像空洞骑士那样做多结局的话,真正最好的结局没做出来,只有现在这样的结局,为了赶工就把现在的结局做成单一结局了🤔


                            IP属地:河北来自Android客户端16楼2023-01-26 07:09
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                              我对结局不满完全是因为对史雷克这个角色的安排,编剧能力不足,给不出必杀他的理由,又把他描绘的那么惨,又不给玩家选择,我为了刷成就通关好几遍,结局动画还不能跳过,每次都看一遍史雷克惨死,等于又被编剧恶心一回。如果想让玩家杀死一个反派,那反派就要罪有应得,这样玩家心里才没有负担,但是整个剧情看下来,编剧的描写完全是史雷克罪不至死,他也是个苦命人,也是天灾的受害者,最后又直接让玩家把他刀了,那不就是强制让玩家当杀人凶手吗?难怪击败史雷克的成就叫做铁石心肠


                              IP属地:湖北来自Android客户端17楼2023-05-14 13:27
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