一直是多人游戏玩家 朱紫直接入手的首发数字版
画质依然是稀碎,甚至不如阿尔宙斯,很难相信这居然是2023年发布的千万级别的游戏。
同样流畅度上和阿尔宙斯也没法比,但是在玩法上比阿尔宙斯更佳丰富,同时在培祥精灵上的乐趣也比阿尔宙斯更好。
比较优秀的是在一开始就解锁了坐骑,并且可以在很前期50级左右就解锁坐骑的全部技能,体验直接拉满。
地图:
另外开放式大地图绝对是宝可梦的终极玩法,并且地图上塞满了足够重要的道具,而不仅仅是无关紧要的垃圾,让我在探索大地图的是不会有太空旷的感觉。
在得到攀爬技能以后,大地图唯一的恶心点绕路也消失了,虽然道馆等级的区别,本质上是希望玩家从容易到困难的顺序去挑战道馆,但是你也可以选择做十里坡剑神。总之大地图足够有趣,绝对是加分点。
剧情:
我一直以为剧情只是宝可梦的添头,剑盾阿尔宙斯粉钻对我来说剧情都是无关紧要的东西,看到开头,猜到结尾,只恨没有一键跳过按钮。
但是朱紫的三条主线,冠军之路,传说之路,和星尘之路不说吹爆,但是起码能看出来,这是一个比较用心的任务,一切情节也的确有点感动,不再是喝白开水,从5+剧情,一下子过渡到9+剧情,翻了一倍可喜可贺
战斗:
战斗画面保留了对线移动视角的功能,但是移除了阿尔宙斯对战主角可以走动的功能,我觉得保留更好,但是这个不影响对战体验,传统的回合制,很明显就是为pvp做好准备了。
pve方面,终于解除了对视就要战斗这个魔咒,然后关于let's go这个功能,我个人觉得鸡肋,挂机又拿不了多少经验,可能作用就只是辨别闪光,以及让宝可梦跟随的功能了。
捕捉方面没有保留阿尔宙斯不进入对战捕捉的设定,有点遗憾。
闪光:
我甚至不知道是不是BGU,我的图鉴显示我战斗的闪光数量是5。实际上,我只捕捉了一个,其他四个我甚至都没有印象好像闪光特效偶尔会丢失,总之非常难认,还有一大堆不同颜色的普通宝可梦混淆视听,我已经打算蛋闪了。
