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宝可梦:朱/紫宝可梦朱紫六星坑多久刷一次?

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六星坑是一天刷新一次的,解锁六星坑首先需要完成二周目中的所有任务,打完8个馆长和学院最强大赛,刷宝可梦的努力值。
打完生物老师之后就会有坑洞变强的提示,玩家需要打10次五星洞穴
然后就会接到生物老师的提示。
玩家就可以寻找六星洞穴了。
六星洞穴一天刷新一次,玩家在地图中寻找就可以。
到达之后就可以看到六星洞穴的标志。
玩家进行挑战就可以了。


1楼2023-01-04 11:10回复
    为什么我昨天有个六星坑打完今天地图上就没了 是要打10个五星坑才会刷六星坑吗还是因为我昨天改时间刷新了一次然后昨天打的是今天的所以今天没有?


    2楼2023-01-04 11:10
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      地图只有六星坑,其他都是不发光的普通坑


      3楼2023-01-04 11:10
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        生物老师已经打过电话了,不过那时候我没打第一个六星坑,直接改时间了,现在刷了几十次时间了一个六星坑没见到,联机里面也没见过六星房,是碰到bug了吗?


        4楼2023-01-04 11:10
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          双首恶龙镇楼


          5楼2023-01-04 11:10
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            物攻队三个刺耳声,第二回合助威,另外一个输出。刺耳声朱神自带。特攻队紫神刺耳声一样的操作。基本都是一招秒,盾都放不出来。另外朱神换个紫神,私我


            6楼2023-01-04 11:10
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              之前基本打3个有2个会出稀有道具,后面连续刷了4个也不出,只有经验糖果。请问大佬们,我是被限制了吗???
              百变怪镇楼


              7楼2023-01-04 11:10
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                联网总掉线,就开始试单机了
                试了几把,运气好点能过,队友最好带异常状态
                赛富豪带生命宝珠,开局诡计叠满,他四个技能只有暗影球疼,脸白配合人机控制基本死一次就能过





                8楼2023-01-04 11:10
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                  自己刷六星坑,改时间合法么,如果还想联网该怎么设置,大佬告诉下呗


                  9楼2023-01-04 11:10
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                    各位,我通过修改系统时间刷了5-6次六星坑了,一直没有七星喷火龙坑出来,有大神知道怎么解决吗?


                    10楼2023-01-04 11:10
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                      谁能想到我的朱紫第一闪是坑主呢,出来的时候我人都傻了
                      甚至还是大厅野队的,还好打过了,不然除了房主都得哭死


                      11楼2023-01-04 11:10
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                        一直是多人游戏玩家 朱紫直接入手的首发数字版
                        画质依然是稀碎,甚至不如阿尔宙斯,很难相信这居然是2023年发布的千万级别的游戏。
                        同样流畅度上和阿尔宙斯也没法比,但是在玩法上比阿尔宙斯更佳丰富,同时在培祥精灵上的乐趣也比阿尔宙斯更好。
                        比较优秀的是在一开始就解锁了坐骑,并且可以在很前期50级左右就解锁坐骑的全部技能,体验直接拉满。
                        地图:
                        另外开放式大地图绝对是宝可梦的终极玩法,并且地图上塞满了足够重要的道具,而不仅仅是无关紧要的垃圾,让我在探索大地图的是不会有太空旷的感觉。
                        在得到攀爬技能以后,大地图唯一的恶心点绕路也消失了,虽然道馆等级的区别,本质上是希望玩家从容易到困难的顺序去挑战道馆,但是你也可以选择做十里坡剑神。总之大地图足够有趣,绝对是加分点。
                        剧情:
                        我一直以为剧情只是宝可梦的添头,剑盾阿尔宙斯粉钻对我来说剧情都是无关紧要的东西,看到开头,猜到结尾,只恨没有一键跳过按钮。
                        但是朱紫的三条主线,冠军之路,传说之路,和星尘之路不说吹爆,但是起码能看出来,这是一个比较用心的任务,一切情节也的确有点感动,不再是喝白开水,从5+剧情,一下子过渡到9+剧情,翻了一倍可喜可贺
                        战斗:
                        战斗画面保留了对线移动视角的功能,但是移除了阿尔宙斯对战主角可以走动的功能,我觉得保留更好,但是这个不影响对战体验,传统的回合制,很明显就是为pvp做好准备了。
                        pve方面,终于解除了对视就要战斗这个魔咒,然后关于let's go这个功能,我个人觉得鸡肋,挂机又拿不了多少经验,可能作用就只是辨别闪光,以及让宝可梦跟随的功能了。
                        捕捉方面没有保留阿尔宙斯不进入对战捕捉的设定,有点遗憾。
                        闪光:
                        我甚至不知道是不是BGU,我的图鉴显示我战斗的闪光数量是5。实际上,我只捕捉了一个,其他四个我甚至都没有印象好像闪光特效偶尔会丢失,总之非常难认,还有一大堆不同颜色的普通宝可梦混淆视听,我已经打算蛋闪了。


                        12楼2023-01-04 11:10
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