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螳螂进化顺序

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主流进化顺序:Q(1)→W(2)→E(3)、最强单挑进化顺序:Q(1)→R(4)→W(2)、切脆皮进化顺序:R(4)→W(2)→E(3);第一套是最主流的进化顺序,第二套是单挑能力最强的一种进化顺序,第三套很适合敌方选出脆皮阵容,同时也需要很高的熟练度。
1、这一套是最主流的进化顺序,这套加点的优势在于进化1技能加强了单挑能力的同时,也进化了2技能确保了poke能力和留人能力,在任何情况下都有一定的发挥空间。
2、这套技能顺序是单挑能力最强的一种进化顺序,在中期进化出4技能,能够多次较长时间隐身与敌人拉扯打出更多被动,但是需要极高的熟练度,不推荐新手玩家使用,缺点是牺牲了螳螂的机动性以及收割能力。
3、这套进化顺序很适合敌方选出脆皮阵容,同时也需要很高的熟练度,前期进化出4技能的螳螂,在团战以及gank方面的有很强的发挥空间,进化23技能带的poke能力以及机动性简直就是脆皮英雄的噩梦。


1楼2023-01-03 17:46回复
    为了能让更多喜欢螳螂的新手朋友可以更快入手,我这个小菜鸡为大伙带来了自己整理的攻略。
    首先是螳螂技能方面:螳螂分为两个被动“无形威胁”和“孤立无援”,无形威胁是当你消失在敌方视野中会让自己的普攻带有额外伤害以及减速。这个隐身和进草卡视野都可以触发。孤立无援这个比较特殊,当敌方英雄分散一定距离或者单走的时候会触发此机制,孤立无援可以让Q造成额外伤害和W的额外减速。需要注意的是野怪算作中立单位,所以在野区与敌方打野相遇时,是可以触发孤立无援的。当敌方单位靠近敌方防御塔,小兵,英雄时,没有到达一定距离是无法触发此被动的。
    QWER这些图片上都有讲解,说一下进化顺序,我个人一般是6级进化Q,11级进化W,16级顺风进化E逆风进化R。螳螂在e期间或者暗爪期间是可以释放一次平A或者Q的。6级进化q可以保证一个单挑能力,因为q进化之后对孤立目标有返还cd,以及自身获得额外攻击距离。w11级的时候可以留人或者消耗风筝敌方。
    螳螂抓人的时候尽量捏好e,6级之前一般是a起手然后qw等敌方位移或者关键技能交了在用e追人。6级之后也差不多这样,不过可以先r过去再a起手。
    符文,刷野路线和出装在以后会讲到,欢迎各位老螳螂玩家补充,希望你们可以喜欢上这个英雄。






    2楼2023-03-18 15:14
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