同屏大作微软这边多2个,其他小作品则全平台通用 合家欢任天堂这边过多
微软的2个
战争机器6部全系列(PC和Xbox,2,3和审判主机独占)同屏,TPS天花板,有部份你必须掩护你队友才能让队友从掩体后面漏头推进与类似XCOM掩体包抄的合作的射击推进玩法(逃出生天效仿的作品),比tlou和神秘海域那种寒酸子弹数量爽是真的
光环士官长合集同屏(Xbox独占,PC功能不完整),你可以多一个非常有用的疣猪号司机,但是合作部份估计在这个载具这里体现之后很难再出现了
下面是全平台的大作
无主之地系列或小缇娜分屏,合作部份较少,更多是分享装备,由于中后期会无聊乏味,新内容较少,成长感较弱
COD分屏(WW II之后的PC绝对不支持分屏,分屏仅限主机)
COD僵尸(推荐黑色行动僵尸),合作更多是一人溜僵尸一人开机关解密码或者2人同时按按钮,但是必须要求两人准度比较高且都会溜僵尸还有什么7枪1刀的技巧
COD多人,非常不推荐,你的对手是真人玩家,你将你屏幕切半导致你视觉上获取信息能力变弱,导致完全没法玩狙击枪,完全没法远距离对枪
逃出生天,必须双人,类似双人成行,后期问题很大,例如1/4的分屏合作枪战与双人对射竞争枪战,你伙伴不行的话会被你单方面碾压,主机完全没有中文,英语不好请去PC打补丁
神界原罪1和2,非常推荐,最纯正的RPG,还是回合制,你只需要掌握怎么开背包怎么升级分配就行了,地图大无缝传送无缝分屏合屏,任务丰富且选择多样,对话有趣,剧情有深度,玩法还符合现实物理逻辑
不义联盟2,真人快打,铁拳这类格斗游戏,这要求你的朋友愿意学连招学格斗游戏技巧包括什么前摇后摇攻击身段甚至包括角色技能区别,非常吃你的伙伴游戏能力,同时内容不是很够,很容易三分钟热度不是很推荐
黑相集与菜市场惊魂,准确说这个分屏更多是两人要同时完成某一个QTE与投票,没有双机器双屏幕可以弄出两名角色同时操控分别探索场景两个不同的地段,不推荐单机器,外加剧情完全没有直到黎明刺激
生化危机启示录 5 6,合作意味更少,但是启示录2存在给队友报点的玩法,其他的更多是一个背包与弹药的分配
下面开始介绍小游戏
日落黄昏时(Xbox和PC),底特律原班人马,剧情跟美剧一样回环曲折,但是又环环相扣,玩法一样是同时QTE与投票,但是多了一个“就听我的”那种抢话语权的有限次数机会给每一位玩家
分手厨房,不追求三星大部份图非常简单,只有偶尔几张图难,建议全都好吃,内容最丰富,不会玩腻
速速上菜(PC Only),多人经营一家餐馆,没有分手厨房的那种胡闹但是厨房可以随着关卡升级,桌椅摆放有讲究,有肉鸽元素,外加学习成本比分手厨房高一点,比分手厨房更有深度且更耐玩
地狱潜兵(PS&PC Only)求生之路like,难度极高,复活队友,使用技能,道具需要按手柄十字键挫劲舞团QTE,难度过高,外加tk频率非常高,很吃伙伴
超级鸡马,鸭鸭对战这类本地平台创意对战游戏,上手体验会很不错但是存在三分钟热度问题
Pummel Party(可能拼写错误,PC Only),类似马里奥派对,但是里面的棋盘道具比马里奥派对狠多了,棋盘更直观,小游戏比马里奥更具有“三维性”,有的游戏如动物派对那样的实体感,有的游戏如农屋对枪则变成FPS游戏
双子传说,双人成行与逃出生天的Hazerlight的早期作品,合作性非常强,值得一试
超凡双生(PS和PC),别多人玩,你的伙伴控制艾登,没有那种同时进行一个任务的合作感,再者其中一个人少很多QTE
传送门(PS3 所有的360以后的Xbox PC NS)非常烧脑的合作解密游戏,需要对游戏机制与玩法有所熟悉才能解谜,吃伙伴能力
只只大冒险、一起开火车(PS PC NS),只只大冒险合作感更强,一起开火车更要求的是分工配合
Cook Serve Delicious系列(有繁华要素与美式zzzq,不推荐),合作打字游戏或者手柄QTE,合作主要是一种分工感
细胞分裂系列(PS3 360以后的所有Xbox PC,没中文),部份作品有合作部份,合作潜入难度非常高非常需要配合,没中文,推荐PC
以下是主机独占分屏,PC需要mod才能实现分屏的游戏
我的世界、泰拉瑞亚,合作分工游戏,更多是看你的伙伴愿不愿意投入时间与他或她的游戏理解程度高低
星露谷物语,老少咸宜,不会玩的就去钓鱼就去浇水,会玩的就搞自动化与利润最大化,甚至有剧情有恋爱结婚生子,非常推荐