6、技能补。上次写的技能太注重分类了。伤害技能和控制技能混在一起怎么选呢。这次把所有技能混在一起分个级吧。
S级 1、旋风斩。这个救命技能无脑强。全游戏唯一一个不吃等级的技能,点一级永远不会吃亏。这个游戏没有无限模式,打通关也不可能把所有技能学满,总会有一级凑数占地方的技能。旋风斩就是不二选择。唯一的缺点就是伤害够了割草的时候毫无用处。配合的秘宝也可以有旋的时候无敌,有体积翻倍。开荒单独缺哪个技能都没那么重要,唯独缺了旋风斩有可能直接导致这一局失败。
A级 1、激光。前期很强。打到第四波就有点无力。不太吃等级,因为就算升起来伤害还是不够。点一级基本够用了。就能打前三波为什么还能A级呢?因为这是拆罐子神技。拆罐子很重要。激光拆罐子很方便。秘宝弹道加四不错的。2、巨浪。击退效果满分,伤害可观。除了cd长没啥缺点。一级就能用,后期升起来也很强。秘宝cd减半,伤害翻倍也都不错。3、旋风。击退效果满分,如果有秘宝风之杖弹道加四那就是排名第一的神技,立马变成不吃等级,一级封神的技能。开荒很多时候就是需要赌各种运气,我不介意多赌个风之杖多一种可能。就这一点就能评A级。
B级 1、十字斩,x字斩。这俩技能击退效果普通,前期伤害可用。不太吃等级。秘宝斩两次不错增加击退效果,秘宝伤害翻倍凑合吧。2、手里剑。一点点的击退效果,不仔细看看不出来那种。一级几乎没用,满级伤害爆表,实测都不低于蜉蝣觉醒的伤害,可以等于一个奥义了。3、飞花。这个技能伤害爆炸。基本上花到怪死,跟着花跑有时候能杀出重围。秘宝花的数量加4,cd减半都很好。
SAB这三个等级如果是新技能看到就选就对了。当然前提是没有主技能。
C级 到了这个级别所有技能都是可有可无了。基本都是觉醒了奥义伤害还不太足,可以补伤害的技能。1、飞斧,分身斩。这俩技能差不多。没控制效果,攻击范围远的很。伤害还凑合。秘宝加弹道还可以。2、炸弹人,地雷。这俩也差不多,一个人扔会动的一个扔不会动的。伤害够用。炸弹人还有一点点击退效果。秘宝加数量还可以。3、散射,开花弹。总有人说开花弹很强。怎么说呢,这个技能伤害确实可观,攻击力500,满级再配合秘宝就能打出过万的伤害。但是一级伤害没那么爆炸,而且cd实在太长。想要靠这个技能轰开一面冲出去不太现实。实测一级伤害也就是散射的一倍,单发,还不太好瞄准。至于满级,开路作用个人认为不如散射,散射那个攻击频率,对着一面怪就是六发,开路补伤害都优于开花弹。而且秘宝散射加4弹道,加了弹道一级就等于五级,开花弹那个秘宝加开花以后的溅射弹道,真心没啥用。个人完全不觉得开花弹强,也就是个后期生满级补伤害勉强能用的技能。4、奥术射线。伤害够,补补伤害可用。5、蜉蝣,旋转法球。这俩技能在这个级别里也是垫底的。一个乱飘随机打,一个弹道固定。伤害都不太足。实在没啥选的很勉强能占个位置。6、斩击。单向控制。配合秘宝体积翻倍就勉强能用。伤害太低,想斩出一条路来很难。
D级。剩下的大把技能都是这个级别了。伤害不足还没控制。废柴技能,只恨图书馆地方太少。这里面没有最弱只有更弱,勉强能占个地方的有飞来去,闪电链,雷击,火雨,酸液。剩下的冰锥,冰冻射线,陨石,飞镖,追踪弹能禁就禁了吧。