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铁道回忆测评

只看楼主收藏回复

首先在这里说下楼主不是专业测评,只说自己25年游戏经历下来的感受
首先说画面,铁道的画面精细程度可以说是打爆市面99%旗舰手游的存在,在这里说的是精细度,画风之类这些各自有感受不予评价。
游戏体验相对较好,像是看动画片,可以说颠覆了我对游戏的认知,因为在铁道之前我只知道做任务,冲榜,而铁道让我知道了,确实可以把游戏当作动画片来看,有热血环节,有俏皮环节,有探险式体验的环节以及等等。
游戏玩法角度来说,玩法不枯燥点个赞,很多换皮游戏就是咔咔刷本或者是换个界面做同样的事情,而铁道的战斗目前来看,模拟宇宙相当于加BUFF打本考验的是对BUFF叠加与自我强势阵容以及属性克制的理解,忘却相当于是打不同属性和数量的BOSS,考验的是对阵容深度的培养与理解。铁道探索解密目前来看表现可以说是中规中矩,毕竟放出的星球也就到鸭梨落,后续星球产能如果能跟上的话可以说也是能打的,因为各大游戏解密其实越多也就代表内容越多,无法搞出花来。目前铁道玩法空间很大,不是玩法的模式和新意而是单纯的展望。今年Q4我也大大小小的玩了七八款各大厂商的旗舰新作的内测,但是铁道确实给人感觉不会再玩法寄的感觉。
然后就是根据B站内鬼爆料的一些地图以及新玩法,我只能说还是远远不够,这个不够单纯是量上的不够。版号晚点出兴许可能也是一个小小的利好吧(自我安慰)但是咱们玩家也不能要求内测游戏产能和丰富度。
如果按照一个内测游戏来看,铁道有可能会走到很高甚至很远。从消费角度的猜测来看,短期内大R,应该也会能够拉到20W以上的消费,而零氪和小氪玩家也能玩的很舒服和惬意。
所以,多等等也是能接受的。大家有不认同的欢迎批评指正补充。


IP属地:四川1楼2022-12-28 15:15回复
    大佬参加了铁道最新封测吗?


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2022-12-28 17:01
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      2025-08-21 05:43:20
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      这次又没版号。这游戏再牛,也公测不了,太老火了。。。
      兄弟,既然你出来了,就透露下啥时候公测呗。等着着急


      IP属地:重庆来自Android客户端3楼2022-12-28 17:41
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        和阴阳师这种同类型的比呢


        IP属地:河北来自Android客户端4楼2022-12-28 18:26
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          问题是传统回合制战斗玩法太没创新了吧


          IP属地:吉林来自Android客户端5楼2022-12-28 18:48
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            话说楼主是虎牙主播吗?到时候三测了会不会播?如果三测到时候没抢到资格只能云了。


            IP属地:广西来自Android客户端6楼2022-12-28 20:14
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              这么厉害啊,月卡抽了吗


              IP属地:江西来自Android客户端7楼2022-12-28 21:01
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                铁道是崩四吗?还是过渡剧情铺垫用的


                IP属地:四川来自Android客户端8楼2022-12-28 23:45
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                  2025-08-21 05:37:20
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                  首先在这里说下楼主不是专业测评,只说自己25年游戏经历下来的感受
                  首先说画面,铁道的画面精细程度可以说是打爆市面99%旗舰手游的存在,在这里说的是精细度,画风之类这些各自有感受不予评价。
                  游戏体验相对较好,像是看动画片,可以说颠覆了我对游戏的认知,因为在铁道之前我只知道做任务,冲榜,而铁道让我知道了,确实可以把游戏当作动画片来看,有热血环节,有俏皮环节,有探险式体验的环节以及等等。
                  游戏玩法角度来说,玩法不枯燥点个赞,很多换皮游戏就是咔咔刷本或者是换个界面做同样的事情,而铁道的战斗目前来看,模拟宇宙相当于加BUFF打本考验的是对BUFF叠加与自我强势阵容以及属性克制的理解,忘却相当于是打不同属性和数量的BOSS,考验的是对阵容深度的培养与理解。铁道探索解密目前来看表现可以说是中规中矩,毕竟放出的星球也就到鸭梨落,后续星球产能如果能跟上的话可以说也是能打的,因为各大游戏解密其实越多也就代表内容越多,无法搞出花来。目前铁道玩法空间很大,不是玩法的模式和新意而是单纯的展望。今年Q4我也大大小小的玩了七八款各大厂商的旗舰新作的内测,但是铁道确实给人感觉不会再玩法寄的感觉。
                  然后就是根据B站内鬼爆料的一些地图以及新玩法,我只能说还是远远不够,这个不够单纯是量上的不够。版号晚点出兴许可能也是一个小小的利好吧(自我安慰)但是咱们玩家也不能要求内测游戏产能和丰富度。
                  如果按照一个内测游戏来看,铁道有可能会走到很高甚至很远。从消费角度的猜测来看,短期内大R,应该也会能够拉到20W以上的消费,而零氪和小氪玩家也能玩的很舒服和惬意。
                  所以,多等等也是能接受的。大家有不认同的欢迎批评指正补充。


                  IP属地:上海来自Android客户端9楼2022-12-29 08:33
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                    游戏玩法不枯燥?跑完图就是等体力刷模拟宇宙另一个装备本,其余就没了,真的很枯燥。


                    IP属地:山东来自Android客户端10楼2022-12-29 08:47
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                      这游戏不枯燥吗?通关剧情之后玩什么


                      IP属地:山东来自Android客户端11楼2022-12-29 11:57
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                        23年上半年能公测吗


                        IP属地:北京来自iPhone客户端12楼2022-12-29 12:03
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                          3


                          来自Android客户端13楼2022-12-29 12:04
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                            针对大家说玩法枯燥的统一回复:铁道玩法量少,而不是枯燥。至少玩起来还是有意思的。而且也不能传统眼光看铁道一定大量时间捆绑在游戏,我相信铁道的内测玩家没有被游戏过分束缚时间,这在我看来可以是一个优点,当然现在来看确实是缺点,内测玩家能承受的肝度确实很高,希望更多的内容可以理解。但是游戏中还是有海量的混子和轻度玩家。重度玩家角度确实会觉着内容量少。


                            IP属地:四川来自Android客户端14楼2022-12-29 12:15
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                              2025-08-21 05:31:20
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                              IP属地:上海来自Android客户端15楼2022-12-29 17:03
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