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《骑马与砍杀:战团》人物起始选项分析+人物早期配点

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1L祭天


1楼2010-07-06 21:30回复
    原创?


    2楼2010-07-06 21:30
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      2025-05-12 13:28:40
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      每次开新人物的时候,总是会有数条问题出来问一下你的人物出身的。
      千万别以为这数条问题是浪费时间和没有用处哦,每种不同的选择也会影响到你之后的初始物品,能力值和技能的。
      现在就介绍一下每个选择的差异吧。
      蓝色是男性的,红色是女性的。绿色则是共通。 (当中的有一点特别的物品会以粗体显示。)
      人物基础能力:
      5力量,5敏捷,4智力,5魅力,
      1骑术,1统御
      4点属性点,10点武器点。
      


      3楼2010-07-06 21:30
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        性别:
        男性
        力量+1,魅力+1
        女性
        敏捷+1,智力+1


        4楼2010-07-06 21:31
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          Q1:你的父亲是……
          没落贵族(男性):
          智力+1,魅力+2,
          武器掌握+1,强击+1,骑术+1,教练+1,领导+1,
          单手熟练+10,双手熟练+10,长杆熟练+10,
          声望+100,荣誉+3,
          凹陷的旧圆盾,初始金钱+100
          可选择旗帜
          没落贵族(女性):
          智力+2,魅力+1,
          疗伤+1,急救+1,骑术+2,教练+1,战术+1,
          单手熟练+20,
          声望+50,荣誉+3,
          凹陷的旧圆盾,初始金钱+100
          可选择旗帜
          


          5楼2010-07-06 21:31
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            旅行商人:
            智力+2,魅力+1,
            骑术+1,统御+1,交易+2,物品管理+1,
            双手熟练+10,
            声望+20
            初始金钱+250,
            老兵,
            力量+1,敏捷+1,魅力+1,
            铁骨+1,武器掌握+1,统御+1,教练+1,单手熟练+10,
            双手熟练+15,长杆+20,投掷+10,声望+10
            凹陷的简易筝形盾,初始金钱+50,
            


            6楼2010-07-06 21:31
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              猎人,
              力量+1,敏捷+2,
              强掷+1,跟踪+1,向导+1,
              双手熟练+10,弓箭+30,
              初始金钱+30
              游牧民(男性)。
              力量+1,敏捷+1,智力+1,
              强掷+1,骑射+1,急救+1,向导+1,骑术+2,
              单手熟练+10,弓箭熟练+30,投掷+5,
              凹陷的平面骑兵盾,初始金钱+15,声望+10
              游牧民(女性)。
              力量+1,敏捷+1,智力+1,
              疗伤+1,急救+1,向导+1,骑术+2,
              单手熟练+5,弓箭熟练+20,投掷+5,
              凹陷的平面骑兵盾,初始金钱+20
              


              7楼2010-07-06 21:32
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                盗贼,
                敏捷+3,
                跑动+2,投掷+1,物品管理+1,掠夺+1,
                单手熟练+20,投掷+20
                初始金钱+25,飞刀
                Q2:你的少年时代做过……
                贵族侍从,
                魅力+1,力量+1,
                强击+1,说服+1,
                单手熟练+15,长杆+5


                8楼2010-07-06 21:33
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                  2025-05-12 13:22:40
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                  手工匠学徒,
                  智力+1,力量+1,
                  工程学+1,交易+1
                  大街上的顽童,
                  敏捷+1,智力+1,
                  侦查+1,掠夺+1,
                  单手熟练+15,投掷+5


                  9楼2010-07-06 21:33
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                    嘿嘿,从中文站偷的吧!


                    10楼2010-07-06 21:33
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                      草原上的孩子,
                      力量+1,敏捷+1,
                      骑射+1,强掷+1,
                      弓箭熟练+15,声望+5
                      商人的帮手,
                      智力+1,魅力+1,
                      物品管理+1,交易+1


                      11楼2010-07-06 21:33
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                        Q3:少年时代后,你成为了一个……
                        骑士扈从(男性),
                        力量+1,敏捷+1,
                        骑术+1,武器掌握+1,强击+1,统御+1,
                        单手+30,双手+30,长杆+30,弓箭+10,弩箭+10,投掷+10,
                        初始金钱+20,蓬乱的皮短袖衣,破烂的皮靴,生锈的剑,猎弩,弩箭,老旅行马,熏鱼
                        贵族侍女(女性),
                        智力+1,魅力+1,
                        说服+2,骑术+1,疗伤+1,
                        单手熟练+10,弩箭+15,
                        初始金钱+100,匕首,猎弩,弩箭,活泼的骏马,结实的羊毛风帽,结实的羊毛连衣裙,熏鱼
                        (PS:众多选择中就只有女贵族侍女的选择最实用,因为市场上的活泼的骏马少说也3000块一匹……)
                        


                        12楼2010-07-06 21:34
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                          吟游诗人,
                          魅力+2,
                          武器掌握+1,说服力+1,统御+1,向导+1,
                          单手+25,弩箭+10
                          初始金钱+80,结实的短袖袍,蓬乱的轻皮靴,生锈的剑,猎弩,弩箭,老旅行马,熏鱼
                          学徒,
                          智力+2,
                          武器掌握+1,手术+1,疗伤+1,说服+1,
                          单手熟练+20,弩箭+20
                          初始金钱+80,结实的亚麻短袍,羊毛裤,生锈的剑,猎弩,弩箭,老旅行马,熏鱼,随机书籍
                          PS:(一本书籍少说也5千块以上,别小看它哦。不过运气成份有点大。)
                          


                          13楼2010-07-06 21:34
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                            小商贩,
                            智力+1,魅力+1,
                            骑术+1,交易+1,向导+1,物品管理+1,
                            初始金钱+90,皮手套,皮夹克,蓬乱的皮靴,毛皮帽,木棍,猎弩,弩箭,旅行马,驮马,亚麻布,陶器,羊毛X2,熏鱼
                            PS:(物品最多最能卖钱的选择,而且还有两匹马呢。当收了NPC之后还能拿来让他骑,又节省一笔支出了……)
                            铁匠,
                            力量+1,智力+1,
                            武器熟练+1,工程学+1,战术+1,交易+1,
                            单手武器熟练+15,
                            初始金钱+100,蓬乱的皮靴,带背心短袍,剑,猎弩,弩箭,工具,旅行马,熏鱼
                            


                            14楼2010-07-06 21:35
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                              2025-05-12 13:16:40
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                              偷猎者,
                              力量+1,敏捷+1,
                              强掷+1,跟踪+1,侦查+1,跑动+1,
                              长杆+10,弓箭+35,
                              初始金钱+10,有缺口的斧,生皮外套,兽皮靴,猎弓,倒刺箭,重驮马,风干肉X2,毛皮X2
                              PS:(最多食物的,而且也是唯一一个有双手武器的选择。)
                              Q4:你的冒险原因……
                              私人恩怨,力量+2,强击+1,
                              失去爱人,智力+2,铁骨+1
                              对于探险的爱好,敏捷+2,向导+1
                              从家里被驱赶了出来,力量+1,智力+1,武器掌握+1
                              对于权力与财富的渴望,敏捷+1,智力+1,掠夺+1
                              以上就是人物起始选项的全部了。
                              


                              15楼2010-07-06 21:35
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