这里有人一直问我奥拉夫出装这边统一回复下。
我自己最习惯的一套就是咳血死舞饮魔刀or血手+各种抗性装。优点:这套是前中期最平滑的出装,战斗力强对线续航强残血反杀强1打多强合成也平滑。缺点:如果你q技能丢的不准或者没疾跑容易被风筝追不到人,适合有一定熟练度的羔手。
第二套神话装换挺近其他不变,一般在很难发挥的局可以出。优点:容错高q技能空了也能粘人,团队功能性强可以帮队友限制灵活的英雄。适合没什么熟练度的新手上手。缺点:对线没续航残血反杀没咳血厉害,会稍微缺cd
第三套神话装换三项其他基本不变。优点:对线伤害高,推塔快,各种属性全面,后期比咳血厉害。缺点:合成不是很平滑,发力期晚,1v1厉害但是1打多不行,前中期战斗力一般。个人理解奥拉夫是一个前中期英雄没必要放弃前中期能力来换后期能力,除非确实对面上单是特别难杀的英雄准备平稳发育过渡。
第四套甲修贪欲其他不变。这套我基本不出,不是很喜欢。建议一般打石头人山羊这类没什么对抗性的出。优点:后期能力强,有伤害有坦度,对线续航还可以。缺点:合成不平滑。碰到鳄鱼诺手这类战士先出贪欲容错太低太脆,先出甲修又没伤害很怪。残血反杀能力前中期远不如咳血,跟三项同理放弃了奥拉夫前中期强势期的优势,个人觉得没啥必要。
我自己最习惯的一套就是咳血死舞饮魔刀or血手+各种抗性装。优点:这套是前中期最平滑的出装,战斗力强对线续航强残血反杀强1打多强合成也平滑。缺点:如果你q技能丢的不准或者没疾跑容易被风筝追不到人,适合有一定熟练度的羔手。
第二套神话装换挺近其他不变,一般在很难发挥的局可以出。优点:容错高q技能空了也能粘人,团队功能性强可以帮队友限制灵活的英雄。适合没什么熟练度的新手上手。缺点:对线没续航残血反杀没咳血厉害,会稍微缺cd
第三套神话装换三项其他基本不变。优点:对线伤害高,推塔快,各种属性全面,后期比咳血厉害。缺点:合成不是很平滑,发力期晚,1v1厉害但是1打多不行,前中期战斗力一般。个人理解奥拉夫是一个前中期英雄没必要放弃前中期能力来换后期能力,除非确实对面上单是特别难杀的英雄准备平稳发育过渡。
第四套甲修贪欲其他不变。这套我基本不出,不是很喜欢。建议一般打石头人山羊这类没什么对抗性的出。优点:后期能力强,有伤害有坦度,对线续航还可以。缺点:合成不平滑。碰到鳄鱼诺手这类战士先出贪欲容错太低太脆,先出甲修又没伤害很怪。残血反杀能力前中期远不如咳血,跟三项同理放弃了奥拉夫前中期强势期的优势,个人觉得没啥必要。