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【最伟大的作品】《艾尔登法环·赐福再临》制图版

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本帖为老头环杀的制图发布贴,如果想要先了解老头环杀的背景故事(也即老头环游戏本体的大致剧情故事)可以移步这个文笔稀烂的文贴网页链接
本帖内容较多,请善用只看楼主功能
先放一个帖子在这,晚上吐出来再开始更新


IP属地:日本来自iPhone客户端1楼2022-12-25 13:59回复
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    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2022-12-25 18:12
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      2025-08-31 06:55:46
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      一些想说的话——
      从今年5月份第一次接触老头环以来,我便被这款游戏震撼到了。独特的美术风格、优秀的地图设计、丰富的游戏玩法,以及充满魂味的各种体验,太多的新奇的东西都在冲击我这个纯游戏小白的认知。
      在酣畅淋漓的二周目之后,我突然萌生了一个想法。
      这个想法萦绕在脑海中挥之不去,逐渐地,那些想法化成一个个字符在脑海中串联,变成了一幅幅游戏内的画面,一点点地积累,最终在那个炎热的七月下旬的深夜,驱使着我打开了word,输入了第一个字。
      于是,离了夏入了秋,别了秋迎了冬,五个月的时间,浓缩成了6.7G大小的文件夹。
      在八月上旬,我已经完成了所有的相关设计。在八月中旬,一切又被全部推翻重来。
      无数次的调整修改,发现问题解决问题,来来回回兜兜转转,把自己写的东西看了许多遍,再重做许多遍。到后来,有些时候会恍惚得不知道为什么要做老头环杀。但是每次打开文件,就感觉不能浪费这么久的努力。
      于是,最后,终于,我可以给这五个月的热情画上一个句号了。
      尽管,这个扩展依然有诸多问题。尽管,这个扩展依然不够完善。尽管,这个扩展的大方向从一开始就不够准确。
      但,我在制作扩展的过程中受益颇多,也接触到了许多足够新鲜的东西。以及最重要的,我确实,完成了我最开始就一直拥有的想法。
      我想要用自己最擅长的方式还原艾尔登法环的世界。
      还原它的好,还原它的美,还原它的丰富,还原它浪漫的旅程。
      在做完最后一张制图后,看着每一个熟悉的痕迹,我的思绪如潮水不能平息。
      我想,至少对于我而言,我希望这是我目前为止,最伟大的作品。
      话说的太多了。是时候开始了,褪色者们。
      踏上浪漫华丽的成王之路吧。愿黄金律法与你同在。
      艾尔登法环,敬请见证!


      IP属地:日本3楼2022-12-25 22:37
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        IP属地:日本4楼2022-12-25 22:38
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          让我们首先来了解本次扩展相关的游戏规则。
          本贴大部分内容将会以图片形式发布。

          现在完全不知道要怎么艾特人了所以就不艾特了


          IP属地:日本5楼2022-12-25 23:12
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            吞的严重,那就先放完再说,希望能吐得快点


            IP属地:日本7楼2022-12-25 23:17
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              其实还漏掉了一些标记(忘塞进去了),放下面一起公布:


              IP属地:日本8楼2022-12-25 23:29
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                IP属地:日本9楼2022-12-25 23:31
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                  2025-08-31 06:49:46
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                  游戏区域如下:


                  IP属地:日本10楼2022-12-25 23:37
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                    IP属地:日本11楼2022-12-25 23:38
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                      接下来将大量公布游戏牌——



                      IP属地:日本12楼2022-12-25 23:40
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                        基础规则,完。
                        接下来将进入扩展特色机制的介绍。


                        IP属地:日本13楼2022-12-25 23:43
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                          首先是本扩展最核心的玩法——动作。
                          三种动作将取代基本牌作为游戏的基础行动手段(感谢@黑帝◎◎ 黑帝的建议,这个建议直接拓宽了整个扩展的玩法宽度,也极大地方便了我进行设计)
                          同时有一点要注意,攻击是每个出牌阶段限两次,疗愈是每轮限一次。


                          IP属地:日本14楼2022-12-25 23:49
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                            协助同样为本游戏的核心玩法。
                            不同于三国杀,本扩展的身份和势力将完全透明化,也就是从一开始就明确敌我双方进行对抗。
                            但在这个扩展中依然拥有合作与背叛的玩法,该玩法也会成为左右游戏胜负的变数之一。


                            IP属地:日本15楼2022-12-25 23:54
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                              2025-08-31 06:43:46
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                              IP属地:日本16楼2022-12-25 23:56
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