黑妹、老头、光头、塔拉。
很多新手不喜欢这几个角色,觉得没用,新手思维:输出没有沃克和吉姆高,又不能像何丽一样能回血;老头更拉跨,只能在食物上做文章,塔拉也就个弓箭好玩;光头嘛,看不懂技能,不好看不用。
其实你只要看懂开发者的思维方式,就知道这几个人物强在哪里了,我来为大家一一解析。
黑妹,已经代替何丽成为近战一姐,虽然起初无法大量回血,但是初期很容易找到回血的近战配件,续航绝不是问题。最强在于打落敌人护甲成为自己的护甲,这对于团队脆皮来说是最大贡献,狙击就怕的就是脸刷大哥或者胖子,而护甲的存在大大增加了容错率;+25%的外伤也是可以的;给予团队25%蓝血谁不喜欢呢。
老头,看上去很弱,但是带了食物卡=团队食物卡+2,这个角色是成线性成长的角色,场景中食物越多,不管谁吃,老头都会有增益,无论伤害、换弹、准确度、切换武器、回血都会大大增加。还有就是大家都头痛的饥肠辘辘,如果队伍里有老头+食物卡一张完全不惧,这就是老头对团队的最大贡献,如果老头不带食物卡就很弱,食物越多,老头越强,吃货嘛,越吃越厉害。
光头,迷之技能,队友倒地拉起来才有效果。很多时候特别是新手比较多的时候频繁倒地,就会发现明明没有续命次数了,拉起来就有了;有时候大家都残血了,拉起来一个人所有人都回满血,这就是光头对于团队最大的贡献;当然也有运气不好的,有的时候掉落一地手雷、烟雾弹或者伤害+5,有时候掉点钱,这就用处不大了,光头定位比较模糊,能输出能奶,比较适合新手容易倒地团队。
塔拉,目前输出最高角色,最适合枪械,喷子、大机枪、速射冲锋枪,自带流血伤害,只要弹丸能擦到小僵尸一点,2-3秒就流血流屎了;遇到特感或BOSS也能第一时间叠满流血buff,再来个集火迅速秒掉。主力输出当然不是弓箭,弓箭这玩意当主力输出很拉跨,遇到特感不如狙击,遇到尸潮不如机枪,当个副武器玩具玩玩还行;我们4人开黑,有个哥们喜欢弓箭,配了弓箭卡,射速拉满。我门说你随便玩,过关报一下伤害计数,不出所料,他每关都是正数第4。一关一个金色箱子谁不喜欢呢。
综上所诉,除了塔拉外,其余3人自身并不是很强,但是对于团队贡献很大,所以记住,制作组开发4人团队游戏,目的就是4人配合,对于团队贡献越大角色越强。绝望不是你一个人就能能打穿的,现在近战大大加强,带人是没问题,但是无法1拖三新手的,由于食人花特感的加入,守点遇到虫群,近战只能干瞪眼。所以说4人游戏,一定要从角色技能配合好,高难度游戏才有乐趣,否则就是坐牢。
很多新手不喜欢这几个角色,觉得没用,新手思维:输出没有沃克和吉姆高,又不能像何丽一样能回血;老头更拉跨,只能在食物上做文章,塔拉也就个弓箭好玩;光头嘛,看不懂技能,不好看不用。
其实你只要看懂开发者的思维方式,就知道这几个人物强在哪里了,我来为大家一一解析。
黑妹,已经代替何丽成为近战一姐,虽然起初无法大量回血,但是初期很容易找到回血的近战配件,续航绝不是问题。最强在于打落敌人护甲成为自己的护甲,这对于团队脆皮来说是最大贡献,狙击就怕的就是脸刷大哥或者胖子,而护甲的存在大大增加了容错率;+25%的外伤也是可以的;给予团队25%蓝血谁不喜欢呢。
老头,看上去很弱,但是带了食物卡=团队食物卡+2,这个角色是成线性成长的角色,场景中食物越多,不管谁吃,老头都会有增益,无论伤害、换弹、准确度、切换武器、回血都会大大增加。还有就是大家都头痛的饥肠辘辘,如果队伍里有老头+食物卡一张完全不惧,这就是老头对团队的最大贡献,如果老头不带食物卡就很弱,食物越多,老头越强,吃货嘛,越吃越厉害。
光头,迷之技能,队友倒地拉起来才有效果。很多时候特别是新手比较多的时候频繁倒地,就会发现明明没有续命次数了,拉起来就有了;有时候大家都残血了,拉起来一个人所有人都回满血,这就是光头对于团队最大的贡献;当然也有运气不好的,有的时候掉落一地手雷、烟雾弹或者伤害+5,有时候掉点钱,这就用处不大了,光头定位比较模糊,能输出能奶,比较适合新手容易倒地团队。
塔拉,目前输出最高角色,最适合枪械,喷子、大机枪、速射冲锋枪,自带流血伤害,只要弹丸能擦到小僵尸一点,2-3秒就流血流屎了;遇到特感或BOSS也能第一时间叠满流血buff,再来个集火迅速秒掉。主力输出当然不是弓箭,弓箭这玩意当主力输出很拉跨,遇到特感不如狙击,遇到尸潮不如机枪,当个副武器玩具玩玩还行;我们4人开黑,有个哥们喜欢弓箭,配了弓箭卡,射速拉满。我门说你随便玩,过关报一下伤害计数,不出所料,他每关都是正数第4。一关一个金色箱子谁不喜欢呢。
综上所诉,除了塔拉外,其余3人自身并不是很强,但是对于团队贡献很大,所以记住,制作组开发4人团队游戏,目的就是4人配合,对于团队贡献越大角色越强。绝望不是你一个人就能能打穿的,现在近战大大加强,带人是没问题,但是无法1拖三新手的,由于食人花特感的加入,守点遇到虫群,近战只能干瞪眼。所以说4人游戏,一定要从角色技能配合好,高难度游戏才有乐趣,否则就是坐牢。