首先是最好用的远程武器,作为后期战斗的主要武器,远程武器比近战武器好用得多
1:点燃,火种附魔,必备的附魔属性,持续4次的25点火焰伤害,好用得一批,在水里无效
2:无限射击,创造晶体附魔,免去制作弹药的麻烦
3:耐久,耐久可以重复刷新,保持装备的满耐久
4:弓箭伤害,雨林之心附魔,增加爆发
5:狩猎幸运,虽然效果并不理想,但是相较于其他几个,还算不错
6:流血,蝙蝠牙附魔,点燃和流血一次只能触发一个,在大部分都是点燃的情况下,流血只有在水里可以触发,显得格外没用,并且伤害也不高
7:魔物猎手
8:野人猎手,荧光晶体附魔
9:动物猎手
10:人类猎手,生存模式毫无作用
11:击退,重力结晶附魔,远程一般都是打飞行物体,完全不需要击退
……
其次是前期常用的近战武器
1:点燃,火种附魔,超高持续伤害,武器必备
2:击退,重力结晶附魔,近战一般不用来打飞行目标和boss,所以击退面对陆地目标很好用
3:耐久
4:近战伤害
5:狩猎幸运,近战武器的狩猎幸运比远程武器容易触发
6:流血,蝙蝠牙附魔
7:魔物猎手
8:野人猎手:荧光晶体附魔
9:动物猎手
10:人类猎手
……
防装属性
1:近战抗性
2:远程抗性
3:耐久
4:燃烧抗性,焱焱蟹蟹壳附魔,燃烧抗性在绝大多场景都是最常用的,但是有BUG,有的燃烧伤害无法抵消,希望官方早日修复
5:爆炸抗性,聚合物附魔
6:击退抗性,击退抗性一般在打boss的时候才好用
7:鞋子必备的掉落伤害,用重力结晶附魔
8:毒素抗性,使用毒素伤害的怪物比较少,所以毒素抗性基本没啥用
1:点燃,火种附魔,必备的附魔属性,持续4次的25点火焰伤害,好用得一批,在水里无效
2:无限射击,创造晶体附魔,免去制作弹药的麻烦
3:耐久,耐久可以重复刷新,保持装备的满耐久
4:弓箭伤害,雨林之心附魔,增加爆发
5:狩猎幸运,虽然效果并不理想,但是相较于其他几个,还算不错
6:流血,蝙蝠牙附魔,点燃和流血一次只能触发一个,在大部分都是点燃的情况下,流血只有在水里可以触发,显得格外没用,并且伤害也不高
7:魔物猎手
8:野人猎手,荧光晶体附魔
9:动物猎手
10:人类猎手,生存模式毫无作用
11:击退,重力结晶附魔,远程一般都是打飞行物体,完全不需要击退
……
其次是前期常用的近战武器
1:点燃,火种附魔,超高持续伤害,武器必备
2:击退,重力结晶附魔,近战一般不用来打飞行目标和boss,所以击退面对陆地目标很好用
3:耐久
4:近战伤害
5:狩猎幸运,近战武器的狩猎幸运比远程武器容易触发
6:流血,蝙蝠牙附魔
7:魔物猎手
8:野人猎手:荧光晶体附魔
9:动物猎手
10:人类猎手
……
防装属性
1:近战抗性
2:远程抗性
3:耐久
4:燃烧抗性,焱焱蟹蟹壳附魔,燃烧抗性在绝大多场景都是最常用的,但是有BUG,有的燃烧伤害无法抵消,希望官方早日修复
5:爆炸抗性,聚合物附魔
6:击退抗性,击退抗性一般在打boss的时候才好用
7:鞋子必备的掉落伤害,用重力结晶附魔
8:毒素抗性,使用毒素伤害的怪物比较少,所以毒素抗性基本没啥用