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新版本武器数据(搬运)

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新版本增加了不少武器,有些朋友又懒得去看具体数据又好奇现在版本武器都怎么样,所以简单搬运了一下官方给的数据。数据没考虑品质加成和技能加成,可自行计算
注意武器拥有伤害倍率,官网提及的我会直接给出直接计算后的大概数据。但我不是很理解这个倍率的算法,在“机关手枪”的页面中有彼此冲突的两句话,上面一句是:
The Machine Pistol has a damage multiplier of 0.8, making it deal less damage than other weapons using the same ammunition. 说0.8的倍率导致伤害低于冲锋枪,但是下面一句又说:
Note: As of 2022/12/17, the below table cannot take into account a weapon's innate damage-, and penetration-modifiers. The Machine Pistol has a damage-multiplier of 0.8, dealing 20% more damage (applying to all afflictions, including stun) than indicated below. 说所有的伤害比表里要多20%
所以我目前按照伤害倍率乘算来计算,而穿透加成似乎是直接相加的。可能有错,还望指正。
一楼喂度娘


IP属地:山东1楼2022-12-19 17:18回复
    先说热兵器
    左轮:
    普通子弹:28枪伤,25流血,0.3s眩晕,10结构伤,10%穿甲
    贫化子弹:35枪伤,10流血,10辐射,0.3s眩晕,10结构伤,25%穿甲
    最多装填6发。武器技能需求40,射速2(不太懂这个射速是怎么计算的)
    可制造
    新武器机关手枪:伤害倍数0.8,计算倍数后大概实际伤害如下
    普通冲锋枪弹药:21发弹药。每发10枪伤,10流血,0.02s眩晕,4结构伤,0%穿甲
    贫化冲锋枪弹药:21发弹药。每发12枪伤,4流血,8辐射,0.12s眩晕,4结构伤,25%穿甲
    武器技能需求60,射速5.5。可以双持(重点),贴脸很猛,但扩散很大,离远了连射容易马。存在的意义大概是双持突脸以及解决冲锋枪子弹足够而枪不够用的情况吧。
    不可制造,可在难度15及以上的站点购买
    冲锋枪:伤害倍数1.3,穿透力修正0.15
    普通冲锋枪弹药:21发弹药。每发16.25枪伤,16.25流血,0.03s眩晕,6.5结构伤,15%穿甲
    贫化冲锋枪弹药:21发弹药。每发19.5枪伤,6.5流血,13辐射,0.2s眩晕,6.5结构伤,40%穿甲
    武器技能需求50,射速5。
    可制造


    IP属地:山东3楼2022-12-19 17:26
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      2025-08-26 18:05:32
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      不感兴趣
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      鱼叉枪:
      普通鱼叉:35撕裂伤,35流血,0.5s眩晕,20结构伤,0%穿透
      刚素鱼叉:60撕裂伤,60流血,0.5s眩晕,30结构伤,0%穿透
      爆炸鱼叉:25深层组织伤,50烧伤,1.5s眩晕,总计30(直接碰撞20,爆炸10)的结构伤,爆炸范围2m
      亚哈之矛:80撕裂伤,80流血,1s眩晕,40结构伤,0%穿透
      最多装填6发同种鱼叉。武器技能需求30,射速0.5,弹药除了爆炸鱼叉都可回收
      可制造
      新武器电磁鱼叉枪:伤害倍数1.7
      普通鱼叉:59.5撕裂伤,59.5流血,0.85s眩晕,34结构伤,0%穿透
      刚素鱼叉:102撕裂伤,102流血,0.85s眩晕,51结构伤,0%穿透
      爆炸鱼叉(不知道吃不吃倍率加成,大概吃吧):42.5深层组织伤,85烧伤,2.55s眩晕,总计51(直接碰撞34,爆炸17)的结构伤,爆炸范围2m
      亚哈之矛:136撕裂伤,136流血,1.7s眩晕,68结构伤,0%穿透
      最多装填6发同种鱼叉,需要电池才能开火。普通品质的普通电池支持12次射击,雷素电池24次。武器技能需求30,射速0.5,弹药除了爆炸鱼叉都可回收
      虽然开枪前需要蓄力,但是装填下一发的速度比普通鱼叉枪快,所以总射速不变。
      可制造


      IP属地:山东4楼2022-12-19 17:34
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        防爆霰弹枪:
        普通霰弹:8发弹丸,全喷中共计64枪伤,48流血,0.8s眩晕,8结构伤,0%穿透
        霰弹枪橡胶弹:8发弹丸,全喷中共计24钝器伤,2.4s眩晕,0结构伤,0%穿透
        爆炸独头弹:1发弹丸,20深层组织伤,20出血,60烧伤,0.8s眩晕,总计28(直接碰撞20,爆炸8)的结构伤,爆炸范围0.7m,50%穿透
        最多装填6发同种子弹。武器技能需求50,射速1。
        可制造
        自动霰弹枪:
        普通霰弹:8发弹丸,全喷中共计64枪伤,48流血,0.8s眩晕,8结构伤,0%穿透
        霰弹枪橡胶弹:8发弹丸,全喷中共计24钝器伤,2.4s眩晕,0结构伤,0%穿透
        爆炸独头弹:1发弹丸,20深层组织伤,20出血,60烧伤,0.8s眩晕,总计28(直接碰撞20,爆炸8)的结构伤,爆炸范围0.7m,50%穿透
        最多可同时装填两种各12发不同子弹。原版不可放进背包只能背在背上。武器技能需求60,射速2.22。
        可制造
        新武器步枪:可同时装步枪子弹和枪榴弹的大栓
        步枪子弹:55枪伤,33流血,0.87s眩晕,10结构伤,45%穿透
        40mm榴弹:50深层组织伤,100烧伤,20出血,5s眩晕,总计60(直接碰撞40,爆炸20)的结构伤,爆炸范围3m
        40mm震撼榴弹:10深层组织伤,15s眩晕,0结构伤,爆炸范围3m
        40mm酸液榴弹:22烧伤,0.5s眩晕,0结构伤,爆炸范围5m
        最多装填6发子弹和1发榴弹。武器技能需求40,射速0.5。注意,和现实中二战步枪打枪榴弹一样,装填榴弹后开枪会最优先射榴弹。
        可制造


        IP属地:山东5楼2022-12-19 18:10
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          突击步枪:
          突击步枪弹药:20发弹药。每发30枪伤,15流血,0.35s眩晕,10结构伤,20%穿透
          武器技能需求50,射速4.167。
          可制造
          榴弹发射器:
          40mm榴弹:50深层组织伤,100烧伤,20出血,5s眩晕,总计60(直接碰撞40,爆炸20)的结构伤,爆炸范围3m
          40mm震撼榴弹:10深层组织伤,15s眩晕,0结构伤,爆炸范围3m
          40mm酸液榴弹:22烧伤,0.5s眩晕,0结构伤,爆炸范围5m
          只能装填一发。原版不可放进背包只能背在背上。武器技能需求60。
          不可制造
          手炮:描述说有百分百的severance chance不太懂是什么意思
          手炮子弹:70枪伤,50流血,1.5s眩晕,20结构伤,50%穿透
          最多装填6发子弹。武器技能需求60,射速1。
          可制造
          快速裂变加速器:同上,有50%的severance chance
          直接命中可造成50深层组织伤,25辐射,0.5s眩晕,40结构伤。
          命中后有个小范围爆炸,爆炸范围1.25m,爆炸造成25烧伤,80辐射,1s眩晕
          燃料棒不影响伤害只影响射击次数。普通品质下铀棒4次,钍棒8次,雷素棒12次,挥发雷素棒20次。前三种燃料棒品质每上升1级增加1次射击次数(雷素棒普通到绿色优质加两次),挥发棒两次
          原版不可放进背包只能背在背上。武器技能需求25,射速0.8。
          可制造


          IP属地:山东6楼2022-12-19 18:32
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            新武器废铁炮:发射钢筋,铁或废料,像喷子一样分为16个碎片分别计算伤害。
            铁:共计48撕裂伤,96流血,1.6s眩晕,结构伤未知,0%穿透
            钢筋:共计96撕裂伤,96流血,1.6s眩晕,结构伤未知,0%穿透
            废料:共计72撕裂伤,144流血,1.6s眩晕,结构伤未知,0%穿透
            需要电池才能开火,普通品质的普通电池8次射击,雷素电池16次。最多装填8发同种弹药。武器技能需求25,射速0.33。
            可制造
            新武器重机枪:
            重机枪子弹:100发弹药。每发12枪伤,10流血,0.1s眩晕,10结构伤,40%穿透
            武器技能需求75,射速10,当武器技能等级不足时会有巨大的后坐力,在地上一枪就能倒地不起,在水里可以让你飞的堪比推进器。
            可制造


            IP属地:山东来自Android客户端9楼2022-12-20 01:55
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              感謝搬运


              IP属地:中国香港来自Android客户端10楼2022-12-20 11:02
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                看看今天更新啥


                IP属地:山东来自Android客户端11楼2022-12-20 11:08
                回复
                  2025-08-26 17:59:32
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                  2楼之前有点问题删掉了,补一下4、5楼



                  IP属地:山东12楼2022-12-20 12:21
                  回复
                    不知道为啥说我违规,离谱


                    IP属地:山东13楼2022-12-20 12:23
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                      喷火器:
                      焊接油箱:目标每个受到燃烧的肢体受到1.25/s烧伤,使用者受到0.1/s烧伤,燃烧持续16.7s
                      燃素燃料罐:目标每个受到燃烧的肢体受到1.25/s烧伤,使用者受到0.1/s烧伤,燃烧持续40s
                      注意在水里和低含氧量时无法使用,且会造成火灾,以及导致房间氧气含量下降。武器技能需求20。
                      可制造
                      稀有武器原型蒸汽炮:
                      焊接油箱:目标每个受到燃烧的肢体受到1.25/s烧伤,使用者受到0.1/s烧伤,燃烧持续16.7s
                      燃素燃料罐:目标每个受到燃烧的肢体受到1.25/s烧伤,使用者受到0.1/s烧伤,燃烧持续40s
                      基本等于可以在水里使用的喷火器,比起喷火器也不会造成火灾以及消耗房间氧气。武器技能需求20。
                      不可制造,有5%几率在沉船的钢柜里生成。
                      稀有武器爆鸣:比起普通喷子有更快的射速和四倍的 knockback(这个是指击退效果还是后坐力啊)
                      普通霰弹:8发弹丸,全喷中共计64枪伤,48流血,0.8s眩晕,8结构伤,0%穿透
                      霰弹枪橡胶弹:8发弹丸,全喷中共计24钝器伤,2.4s眩晕,0结构伤,0%穿透
                      爆炸独头弹:1发弹丸,20深层组织伤,20出血,60烧伤,0.8s眩晕,总计28(直接碰撞20,爆炸8)的结构伤,爆炸范围0.7m,50%穿透
                      最多装填2发同种子弹。武器技能需求50,射速0.91。现在只要手快就可以无限装填射击的BUG修复了,每两发后装填有1s延迟。
                      不可制造,有5%几率在沉船的钢柜里生成。


                      IP属地:山东14楼2022-12-20 13:02
                      收起回复
                        稀有武器亡眼步枪:三连发,伤害倍数1.1
                        普通冲锋枪弹药:21发弹药。每发13.75枪伤,13.75流血,0.17s眩晕,5.5结构伤,0%穿透
                        贫化冲锋枪弹药:21发弹药。每发16.5枪伤,5.5流血,11辐射,0.02s眩晕,5.5结构伤,25%穿透
                        武器技能需求50,平均射速3.33。
                        不可制造,有5%几率在沉船的钢柜里生成。
                        异星手枪:目前官网没有伤害数据
                        远古兵器:外星切割机,造成1000烧伤和1000结构伤(但是实际使用没有这么高,估计是每几秒造成的伤害之类的)
                        有意思的是官方说远古兵器如果引爆会造成10m范围的10000结构伤,50烧伤和10s眩晕,但是官方也说了并没有任何引爆方法,就很迷。
                        另外,使用异星手枪会对自己造成精神病效果


                        IP属地:山东15楼2022-12-20 13:03
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                          冷兵器明天再说了,或者晚上


                          IP属地:山东16楼2022-12-20 13:03
                          收起回复
                            机修工新技能防御机器人:
                            机器人会在潜艇有路径的范围内跟随主人,会上下楼但是不会开门,不会出船(也可能是因为我的测试船出仓口没做路径)
                            当主人受到攻击或面前出现敌对单位时会攻击,武器是自带的机枪。弹药200发,每发造成5枪伤,5流血,5结构伤,0.025s眩晕。理论射速每秒10枪,10枪正好打死一只爬行者。但是测试中并没有达到理论射速。
                            机器人血量50,会2点一跳自动回血。免疫流血和各类中毒,对烧伤有两倍抵抗。
                            测试用的爬行者,当最前面的死掉并挡住射界后机器人不会试图跨过障碍射击后面的怪导致鞭尸,而只有后面的怪前进越过尸体才会继续射击。所以实战中很节省弹药不过感觉难以对怪进入船体的情况真的做出多大帮助,还不如魔改一下武器换成焊枪扔去修船。清缴废弃站点如果能带出去倒是可能挺好用


                            IP属地:山东来自Android客户端17楼2022-12-20 15:53
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