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对蛊真人中杀招系统的分析

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IP属地:辽宁来自Android客户端1楼2022-12-18 10:36回复
    这也是为什么一个杀招,换了不同道的蛊虫也可以催动,只要对上那个“位置”就行。但是能不能对上,就要看蛊仙个人才情了。


    IP属地:辽宁来自Android客户端3楼2022-12-18 11:01
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      2025-08-30 11:08:53
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      蛊虫和道痕也可以说说,小说里最完美的设定了道痕将一切玄妙解释了,蛊虫则是包含了其他小说的功法丹药异兽甚至像宿命那样的“道”


      IP属地:北京来自Android客户端4楼2022-12-18 11:12
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        我估计送友风用了友情随风消散三个蛊


        IP属地:加拿大来自Android客户端5楼2022-12-18 11:13
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          感觉不如三气归来


          IP属地:山东来自Android客户端6楼2022-12-18 11:16
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            IP属地:内蒙古来自iPhone客户端7楼2022-12-18 11:17
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              设计上就是把单位(蛊)排列组合成各种神奇的整体(杀招)


              IP属地:河南来自Android客户端8楼2022-12-18 11:44
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                IP属地:河南通过百度相册上传9楼2022-12-18 11:46
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                  2025-08-30 11:02:53
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                  无限风也不错


                  IP属地:贵州来自Android客户端10楼2022-12-18 11:57
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                    在传统玄幻的修炼体系中 蛊真人确实有趣


                    IP属地:广东来自iPhone客户端14楼2022-12-18 17:15
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                      来自Android客户端15楼2022-12-18 17:53
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                        蛊真人有一句话我觉得很有意思,说时停的本质是宙道模拟冰雪道


                        IP属地:浙江来自Android客户端18楼2022-12-18 20:37
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                          应该是以点带面,这种蛊方和杀招构建的内涵思想内在逻辑就是:在大道上的人杰可以通过自己的专长探知到世界的大部分面貌,真正把一通百通描述出来。而且从无到有,到推陈出新,到分支流派探索世界,再后续发展出的复合杀招–交叉学科也很符合现代自然科学的发展逻辑。所以实际上杀招是蛊世界人杰们的自然科学实践成果–即应用与工程,凝聚了他们世界观认知和蛊科学方法,都是可以在现实世界找到对应关系的。而且从现在交叉的发展来看,十转蛊方蛊仙必须要从极多流派达成大一统,先要发展出可以整合蛊世界的修炼理论才行


                          IP属地:广东来自Android客户端19楼2022-12-19 01:37
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                            我打的字好像被吞了


                            IP属地:广东来自Android客户端20楼2022-12-19 01:39
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