花将近一天摸了遍全完美,手指点得快麻木了🙏
17年山脉版本入坑,停更前一年多起玩得就少,有些后出关卡基本上相当于从头搞起了,最大感受是后期新关优化做得真是不如最早那批关卡,点得好好的莫名其妙卡一下……?
总之还是祝贺DL时隔三年奇迹复更了,等不及力,赶紧把新关端上来罢(喜)
一些残念(纯纯无意义碎碎念,没有说游戏不好的意思捏):
·游乐园和心动肯定放太前面了,这俩关光中间那段已经赢混沌太多了(绝对不是被虐之后的暴论😇),更何况游乐园还独占58关里唯一的前后音乐节奏对不上问题
·暗冬为什么会在它现在的位置上也令人迷惑,难道过了这么些年这关已经属于魔王关梯队了吗……?
·这么一看当年入坑时的难度梯队确实很残暴,钢琴1寒冬2田野3地球4,现在这几关里最难的地球已经能排到关卡梯队将近一半(28)的位置了,但就是某几个老关卡为了降难度把路搞那么宽真的大丈夫吗?怪事
·赛车这种纯背板关卡不应该出现在这个游戏里,我说的😭(绝对也不是被虐后的暴论😇)
·我寻思春节何德何能待在全序列倒四位置上,水晶又何德何能待在大教堂后面,是刺客传奇的集市17连和大教堂的进门9连提不动刀了吗?
·炫彩天空之梦这种堪称欺师灭祖的东西,还是尽快删掉的好,电玩那个一眼能望到底的赔钱玩意儿同理(尽管它音乐真的很好……)
·感觉后出关卡里整体美感最好的还得是金牛座(就是太短了……)或丑小鸭,趣味程度上首推刺客传奇🧐问就是开头钻石怎么吃研究了我十几分钟
·青石巷要不还是重做吧🙏没有说现在这个不好看的意思,就是您自己看看叫这么个名字合适吗👿
17年山脉版本入坑,停更前一年多起玩得就少,有些后出关卡基本上相当于从头搞起了,最大感受是后期新关优化做得真是不如最早那批关卡,点得好好的莫名其妙卡一下……?
总之还是祝贺DL时隔三年奇迹复更了,等不及力,赶紧把新关端上来罢(喜)
一些残念(纯纯无意义碎碎念,没有说游戏不好的意思捏):
·游乐园和心动肯定放太前面了,这俩关光中间那段已经赢混沌太多了(绝对不是被虐之后的暴论😇),更何况游乐园还独占58关里唯一的前后音乐节奏对不上问题
·暗冬为什么会在它现在的位置上也令人迷惑,难道过了这么些年这关已经属于魔王关梯队了吗……?
·这么一看当年入坑时的难度梯队确实很残暴,钢琴1寒冬2田野3地球4,现在这几关里最难的地球已经能排到关卡梯队将近一半(28)的位置了,但就是某几个老关卡为了降难度把路搞那么宽真的大丈夫吗?怪事
·赛车这种纯背板关卡不应该出现在这个游戏里,我说的😭(绝对也不是被虐后的暴论😇)
·我寻思春节何德何能待在全序列倒四位置上,水晶又何德何能待在大教堂后面,是刺客传奇的集市17连和大教堂的进门9连提不动刀了吗?
·炫彩天空之梦这种堪称欺师灭祖的东西,还是尽快删掉的好,电玩那个一眼能望到底的赔钱玩意儿同理(尽管它音乐真的很好……)
·感觉后出关卡里整体美感最好的还得是金牛座(就是太短了……)或丑小鸭,趣味程度上首推刺客传奇🧐问就是开头钻石怎么吃研究了我十几分钟
·青石巷要不还是重做吧🙏没有说现在这个不好看的意思,就是您自己看看叫这么个名字合适吗👿