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整理了一下东南亚棋系的资料

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一楼喂百度。
本帖限于篇幅,不介绍棋子走法,而是着眼于其他规则。
资料来源:pyChess、维基百科、ZoG


IP属地:河北1楼2022-12-15 14:09回复
    泰国象棋(Makruk)
    泰国象棋特有的计步规则,能在一定程度上减少冗长的对局。
    一、残局计步
    当双方都没有兵时(不计已升变的士),任一方都可以宣言开始残局计步。通常为劣势的一方。
    为表达方便,以下称宣言的一方为“防御方”,另一方为“进攻方”。
    以防御方的回合计算,最多为64回合。进攻方必须在64回合内完成将杀,否则本局为平局。
    进攻方若发现自己在剩余回合内无法将杀,也可以叫平局。
    只有防御方可以取消计步。取消通常发生在防御方发现自己有机会反击的情况。
    防御方如果想反击杀王获胜,在将杀之前必须取消计步。如果不取消计步就将杀进攻方的王,则视为平局。
    取消计步之后可以再次宣言,这种情况下回合不会叠加计算,而是从1开始。
    二、孤王计步
    当一方只剩一个王时,孤王计步自动开始。此时的回合限制将由对方的子力决定。若正在进行残局计步,则自动取消。
    双车:8回合
    单车:16回合
    双象:22回合
    双马:32回合
    单象:44回合
    单马:64回合
    其他情况:64回合
    复杂子力的局面,以符合条件中回合最少的为准。例:2车1马=8回合、2象2马=22回合
    进攻方必须在规定回合内将杀,否则本局平局。
    孤王计步不能被取消,也不会延长。例如双车在进攻中损失一个,并不会使得回合数延长到按16回合计算。


    IP属地:河北2楼2022-12-15 14:12
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      高棉象棋(Out Chaktrang)
      1.跳王
      王若没有移动过,则可以像马一样移动到二线。此走法不能吃子。
      被将军的情况下不能使用。
      若对方的车移动到和己方王同行或同列,此走法自动丢失,不能再使用。
      2.挺士
      若士没有移动过,可以向前跳两格。此走法不能吃子。


      IP属地:河北3楼2022-12-15 14:13
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        缅甸象棋
        缅甸象棋的开局,只有兵在第三线、第四线固定以外,其余棋子需要自行布阵。
        车只能布在底线。
        升变:
        兵升变为士,但士一方只能有一个,即除非场上现有的士被吃,兵不能升变。
        缅甸象棋的升变点用斜线标在了棋盘上。兵只能在处于对方半场内的斜线才可升变。
        符合升变条件的兵并不会立刻升变,而是在后面的对局中,通过走动这个兵而自动升变。
        可以通过原地不动、或者斜走一格进行升变,但升变不能吃子。
        一旦离开斜线(这可能是由于兵吃子离开),则无法升变。


        IP属地:河北4楼2022-12-15 14:13
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          防御泰国象棋(Makpong)
          泰国象棋的变种,因为泰国象棋和棋率偏高,此变种被用来在和棋较多的比赛中决胜。
          基本的规则没有变化,只是多了一条:
          王不能通过“移动到安全位置”的方式解除任何棋子对其的将军。
          仍然允许用王吃掉将军的棋子解将。当然垫将也是允许的。
          显然,在这个变体中,双将必然是将杀,因为即使吃掉其中一个,也相当于是避开了第二个棋子的将军,不满足“不能通过躲避解除任意棋子对其将军”的“任意”一点。


          IP属地:河北5楼2022-12-15 14:14
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            现代泰国象棋(ASEAN)
            ASEAN是东南亚国家联盟(Association of Southeast Asian Nations,简称东盟)的缩写。
            东盟象棋理事会在2011年结合泰国象棋和国际象棋的经验,制定了此象棋设计。
            (现代泰国象棋是我自己翻的)
            现代泰国象棋与原本的泰国象棋的区别:
            1.王的位置双方是相对的,与国际象棋相同。
            2.兵可以升变成车、马、象、士的任一种,而不是只能升变成士,如同国际象棋一样。
            3.现代泰国象棋取消残局计步,但保留孤王计步。孤王计步会在一方只剩孤王且对方没有兵时开始执行,回合限制如下:
            对方有车:14回合
            对方有象:44回合
            对方有马:64回合


            IP属地:河北6楼2022-12-15 14:15
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              和棋率高的根本原因是“意图过于暴露”、“只能概括和演示形与意高度一致的变化”,这是“完全信息博弈”的特点。所以不只是象棋和棋率高,类似的棋都是如此的。


              IP属地:河北8楼2022-12-16 17:19
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