首先讲突变(技能改动比较复杂楼主还在整理)
1.突变“毒血”增强,每点毒性反弹敌人伤害由1.5%提升至3%,最高可以叠到六倍以上。
2.“刺骨”冰冻几率由25%提升至30%,而刺骨由于阿尔德技能增强强度也进一步提升,后面会讲。
3.“变形”的随机煎药最大数量从3增加到5。
4.“重生”的cd由180s变为120s。强度貌似还是不够,原来推荐的是60s。
1.突变“毒血”增强,每点毒性反弹敌人伤害由1.5%提升至3%,最高可以叠到六倍以上。
2.“刺骨”冰冻几率由25%提升至30%,而刺骨由于阿尔德技能增强强度也进一步提升,后面会讲。
3.“变形”的随机煎药最大数量从3增加到5。
4.“重生”的cd由180s变为120s。强度貌似还是不够,原来推荐的是60s。