目前还没有算数值,但是可以确定的是,数值很高,但是数值策划意料到了这种情况,所以给圣诞静加上了各种枷锁。
按理说这个数值应该会有更好的打桩表现
下面说一下打桩不行的几个原因:
1.必须带坦克角色
小骑士在木桩关卡不受到攻击,所以打人基本没伤害,小红和圣诞静的倍率又过低,最后这队会导致一种buff非常多,但是没倍率打不出来的效果。
2.圣诞静技能启动时间过长
满启动甚至要17回合!假如只看前面几回合,你会发现数值不过如此,所以这个角色目前看起来更适合长线战斗
3.打桩说弱其实也不弱
只要给足倍率,即走传攻体系
静 春剑/花布 传说女仆 花巴 煌星
这一个体系在满配情况下是接近9t打完木桩
而再加上一个大c的话,走
静 魔法少女 小骑士 小红 传说女仆 体系
满配满启动3回合可以打出8e伤害,即同样拥有9回合木桩的能力
4.另类流派
静对于群怪来说,可以带上反伤坦克和春剑夏天走反伤体系,此处举例带n卡安娜,靠群体反伤进行输出
最后:目前还没算数值,可以期待一波数值更新,目前推荐抽取的建议依旧不变,期待开发出新玩法
按理说这个数值应该会有更好的打桩表现
下面说一下打桩不行的几个原因:
1.必须带坦克角色
小骑士在木桩关卡不受到攻击,所以打人基本没伤害,小红和圣诞静的倍率又过低,最后这队会导致一种buff非常多,但是没倍率打不出来的效果。
2.圣诞静技能启动时间过长
满启动甚至要17回合!假如只看前面几回合,你会发现数值不过如此,所以这个角色目前看起来更适合长线战斗
3.打桩说弱其实也不弱
只要给足倍率,即走传攻体系
静 春剑/花布 传说女仆 花巴 煌星
这一个体系在满配情况下是接近9t打完木桩
而再加上一个大c的话,走
静 魔法少女 小骑士 小红 传说女仆 体系
满配满启动3回合可以打出8e伤害,即同样拥有9回合木桩的能力
4.另类流派
静对于群怪来说,可以带上反伤坦克和春剑夏天走反伤体系,此处举例带n卡安娜,靠群体反伤进行输出
最后:目前还没算数值,可以期待一波数值更新,目前推荐抽取的建议依旧不变,期待开发出新玩法