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12月14日关系更新-装备效果更新一览

只看楼主收藏回复


(刚做完翻译的我像瘟疫一样感到头大)


IP属地:浙江1楼2022-12-14 16:04回复
    战斗物品
    🔸工具提示描述改进
    🔸直接伤害已从以下物品中移除。它们将不再与力量标记或格挡标记交互。
    -捕熊陷阱
    -鸦脚(铁蒺藜)
    -死亡孢子
    -鸡尾酒燃烧弹
    -希腊火
    -脓水炸弹
    -破片手雷
    -尖球
    -霹雳手雷
    -孢子手雷
    -超凡的碎片
    🔸烧蚀粉末:燃烧抗性从+40%增加到+66%。增加了“抵抗燃烧:压力-1(3回合)”。最大堆叠从4个减少到2个。燃烧抵抗buff持续时间从4回合减少到3回合。
    🔸肾上腺素剂:移除最大生命值限制。
    🔸凝血粉:流血抗性从+40%提高到+66%。增加了“抵抗流血:压力-1(3回合)”。最大堆叠从4个减少到2个。流血抵抗的持续时间从4回合减少到3回合。
    🔸鸦脚:速度debuff持续时间从2回合增加到3回合。
    🔸中和粉:中毒的抗性从+40%提高到+66%。增加“抵抗中毒:压力-1(3回合)”。最大堆叠从4个减少到2个。中毒抵抗的持续时间从4回合到3回合。
    🔸粉笔灰:目标单个敌人改为目标所有敌人。
    🔸死亡帽孢子:添加“-33%中毒抗性(3回合)”。死亡抗性的debuff持续时间从4回合减少到3回合。
    🔸渔网:将“添加固定标记”更改为“添加2个固定标记”。增加“-33%流血抗性(3回合)”。速度debuff持续时间从2轮增加到3轮。
    🔸希望之光:现在只能对自己使用。
    🔸治疗药膏:添加“恢复物品“的标签。
    🔸活力醉剂:添加“死亡之门+6速度(3回合)”和“死亡之门+10%暴击(3回合)”。死亡抗性的buff持续时间从4回合减少到3回合。最大堆叠从4个减少到2个。
    🔸亚麻籽油瓶:添加“-33%燃烧抗性(3回合)”。位移抗性 debuff持续时间从2轮增加到3轮。
    🔸眩目烟火:改变“添加迟缓和晕眩(50%)”为“添加随机2效果:失明或迟缓或晕眩或脆弱或-4速度(3回合)”
    🔸闪光粉:“添加隐身令牌”改为“添加2个隐身令牌”。加速buff持续时间从2回合增加到3回合。移动抗性debuff从4回合减少到3回合。
    🔸兴奋剂:加速buff持续时间从2回合增加到3回合。
    🔸嗅盐:用增加闪避替换+2 SPD。
    🔸血:改变“+3压力”为“添加惊恐1(3回合)”。最大堆叠从1增加到2。
    🔸医疗包:添加恢复物品标签。


    IP属地:浙江2楼2022-12-14 16:04
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      2025-08-30 20:08:46
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      小饰品
      🔸工具提示描述改进
      🔸一朵简单的花:“移动增益:治疗2”和“眩晕增益:格挡+标记”的几率从66%增加到100%。“暴击:近战技能:压力+1”的几率从33%降低到25%。
      🔸解剖图:应用随机正面标记的几率从70%增加到90%。应用随机负面标记的几率从30%降低到10%。
      🔸迷惑日晷:治疗10%效果的几率从80%增加到90%。压力+2效果的几率从20%降低到10%。
      🔸猛烈的喇叭:将“首先行动:未命中: 获得易伤标记”替换为“回合开始:首先行动:获得易伤标记(33%)”。嘲讽令牌的几率从33%增加到50%。
      🔸精酿:增加中毒持续时间,从+1增加到+2。
      🔸堡垒腰带:改变效果触发方式,被命中时触发改为未命中触发。
      🔸雕刻玩具:回合结束潜行时获得暴击的几率从33%增加到50%。
      🔸秘密斗篷:改变效果触发方式,被命中时触发改为未命中触发。
      🔸隐蔽斗篷:忽略死亡抗性的效果从+33%提高到+66%。
      🔸诅咒硬币:反击x2的几率从100%降低到50%。
      🔸虚空之眼:减少如果压力= 5受到压力伤害:从+2降低到+1。
      🔸无脸的面容:增加敌方乱位的几率,从20%增加到100%。英雄队伍乱位的几率从5%增加到100%。
      🔸命运的预言家:移除最大生命值限制。
      🔸渔人的线:更改物品要求:破片手雷为任何带有“”锯齿物”标签的物品。
      🔸鱼贩的手套:添加“命中:如果装备锯齿物:流血2(66%)”。效果触发从被命中改为未命中。
      🔸来自界外:'如果压力>= 7:+30%死亡抗性,如果压力<= 3:-30%死亡抗性 '为'+10%死亡抗性每一压力,'+10%负面抗性每一压力'。
      🔸强力复苏之风:最大血量buff从+22%降低到+20%。
      🔸强力锐利护符:减少伤害的buff从+22%提高到+20%。


      IP属地:浙江3楼2022-12-14 16:05
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        🔸冷酷面具:'如果火焰< 25%:+30%积极对话,如果火焰> 75%:+30%消极对话'改为'如果火焰<40%:+40%熔毁概率,如果火焰> 40%:+25%决心概率。
        🔸守护护手:效果触发方式由被击中改为未击中。
        🔸心形挂锁:如果HP > 75%: +30%积极对话,如果HP < 25%: +30%消极对话'改为'如果HP > 75%:+25%坚决概率'。
        🔸惰性标志:'如果被击晕:-100%受到伤害改为'抵抗眩晕:获得1个正面标记和'被击中:如果眩晕:恢复2 '。
        🔸不可避免的结束:解除负面标志数量从1提高到2。无视死抗概率从+50%增加到+66%。每回合死抗的概率从-3%降低到-2%。
        🔸嫉妒的耳语:改变“移动时:添加1个随机标记”到“移动时:添加1个正面标记”。被队友技能移动时提供的正面标记从2降低到1。
        🔸磨刀皮革:流血持续回合从+1增加到+2。
        🔸小锐利符咒:减速debuff从-3降低到-2。
        🔸临终护符:现在在进入死门时提供暴击标记,闪避+令牌和压力-2,而不是随机一个。
        🔸飞跃怀表:效果触发从回合开始改为回合结束。额外行动的几率从60%降低到50%。晕眩的几率从40%增加到50%。
        🔸灰烬之堆:增加闪避+几率,25%提升为50%。当面对行尸时,压力伤害从+2降低到+1。
        🔸毒药戒指:添加“命中:如果有毒物品装备:中毒2(66%)”。效果触发方式从被命中改为未命中。
        🔸刺激吊坠:受压力伤害时:治疗33%,其概率从5%增加到10%。
        🔸烂番茄:突破技能连击标记几率从33%增加到66%。
        🔸激励闹铃:“如果一个敌人有迟缓:-50%受到伤害”更改为“如果任何敌人具有迟缓:+25% 负面抗性”。
        🔸皇家的召唤:'回合结束:如果在位置4:嘲讽'现在将添加2嘲讽标志而不是1。
        🔸神圣涂鸦:增加燃烧持续回合,从+1增加到+2。
        🔸烫伤的头骨:取代“+50%的治疗每少一位队友”为“如果目标有烧伤:+50%的治疗给予”。
        🔸水手靴:格挡和闪避的几率从25%增加到50%。
        🔸自私动机:增加每个消极标记的伤害增益,从+20%增加到+30%。在回合开始时触发负面标记的几率从100%降低到66%。
        🔸跛行者之眼:效果现在压力而不是按压力百分比缩放。
        🔸锐利魅惑:减速debuff从-4变为-3。
        🔸令人作呕的沉默:增加中毒的伤害从3到6。增加了仅在没有疾病时应用-100%疾病抗性的条件。
        🔸骷髅之视:移除压力限制。
        🔸潜行者的旗帜:效果改变为针对此英雄而不是盟友。
        🔸湿透的毛衣:删除最大生命值,压力和等级限制。
        🔸强劲打击者:无视死抗概率从+33%提高到+66%。
        🔸第九军旗:效果改变为针对英雄而不是盟友。
        🔸储藏室密钥:恢复和格挡令牌的几率从33%增加到66%。
        🔸诱惑:死亡抗性debuff从-50%增加到-100%。
        🔸火柴盒:添加“命中:如果易燃物品装备:燃烧2(66%)”。 效果触发方式从被命中改为未命中。
        🔸坚定的军旗:效果改变为目标英雄而不是盟友。


        IP属地:浙江4楼2022-12-14 16:05
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          旅店物品
          拳击手套:亲和力+1几率从67%提高至75%。亲和性-1变为亲和性-2,几率从33%降低至25%。
          病态笑话:亲和力+6降为+4。
          打牌:亲和+1几率从75%降低至67%,亲和-1几率从25%提高至33%。
          情歌歌本:亲和力+3降为+2。
          伤感挽歌:亲和力+2为67%几率。增加33%几率亲和力-1。
          威士忌酒瓶:购买价格从12降为8。
          马车装备
          Chirurgeon's Mixing Kit:调整物品生产几率。现在有小几率生产治疗药膏和医药箱。


          IP属地:浙江5楼2022-12-14 16:15
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            赶上直播了


            IP属地:江西6楼2022-12-14 16:28
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              前排支持这次更新很多物品饰品旅馆道具都有改动


              IP属地:上海来自iPhone客户端7楼2022-12-14 16:29
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                辛苦了


                IP属地:吉林8楼2022-12-14 16:29
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                  2025-08-30 20:02:46
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                  还有没O。O


                  IP属地:辽宁9楼2022-12-14 16:42
                  收起回复
                    速度真快


                    IP属地:安徽来自Android客户端10楼2022-12-14 16:44
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                      更新日志可以参考discord暗黑地牢服务器patch-notes频道


                      IP属地:浙江来自Android客户端11楼2022-12-14 16:45
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                        那中文补丁啥时候能出来呀


                        IP属地:内蒙古来自Android客户端12楼2022-12-14 16:52
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                          像瘟疫一样头大,是不是也像瘟疫一样胸大


                          IP属地:吉林13楼2022-12-14 17:33
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                            饰品竞争还是太激烈,冲着一两件毕业的去了都,不得不抛弃一些好玩的搭配,留在包里替换又占马车,不知道会不会有一天改饰品栏机制


                            IP属地:马来西亚来自Android客户端14楼2022-12-14 18:01
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                              2025-08-30 19:56:46
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                              关系培养实际感觉跟前系统差不多,还是每图攒关系值,只不过数量要求增加了不少;
                              然后每到一个旅店后休息时结算目前为止的关系总量而后决定给好关系还是坏关系还是不给;
                              好关系貌似删除了爱慕和形影不离,只剩下尊敬和希望,坏关系还没体验;
                              饰品方面楼主已经说得很全了不啰嗦,支援、奶、减压等辅助技能战斗中使用有几率加关系值(有图标提示);
                              好 & 坏关系现在只能保持一图了;
                              目前感觉就这些……


                              IP属地:湖南来自Android客户端16楼2022-12-14 18:09
                              收起回复