我发现一个最大的问题:低效率不知道效率到底是什么。
我来揭露一下这个真相:效率不单单是伤害和助攻,影响效率最大的是胜率!胜率!胜率!
因为效率的计算方式,要想在输场打到高效率,那是很难的。
所以,所有的高效率(排除部分特殊车型打环的,不过他们也只是残局选择比较保守的打法,要不没数据)一般都在追求胜场。(假设胜负都是一个效率,高效率也就不在乎队友的水平了,单纯的打打伤害不是很简单的事?)
这是个常识,不存在歧视,不存在我高人一等的逼迫低效率接受,也不用2000效率的来压我,你把这个观点发给他们,他们也是认可的,
提高效率最简单的方式就是提高胜率,争胜而不送,就是高效率了。-----说的简单,做起来比较困难,低效率还是先理解就行,不要再发那种引人发笑的观点了,
我来揭露一下这个真相:效率不单单是伤害和助攻,影响效率最大的是胜率!胜率!胜率!
因为效率的计算方式,要想在输场打到高效率,那是很难的。
所以,所有的高效率(排除部分特殊车型打环的,不过他们也只是残局选择比较保守的打法,要不没数据)一般都在追求胜场。(假设胜负都是一个效率,高效率也就不在乎队友的水平了,单纯的打打伤害不是很简单的事?)
这是个常识,不存在歧视,不存在我高人一等的逼迫低效率接受,也不用2000效率的来压我,你把这个观点发给他们,他们也是认可的,

提高效率最简单的方式就是提高胜率,争胜而不送,就是高效率了。-----说的简单,做起来比较困难,低效率还是先理解就行,不要再发那种引人发笑的观点了,
