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PVZ开局及变阵题目2022 主题目部分

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IP属地:安徽来自Android客户端1楼2022-12-11 23:40回复
    文:李华的27号速记员
    出题组:SKOSKX、清游愁客、李华的27号速记员


    IP属地:安徽来自Android客户端3楼2022-12-11 23:43
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      2025-05-16 08:58:03
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      本文收录了17道开局/高F变阵的题目。难度大多适中,很适合对开局有兴趣的玩家练习开局技巧。
      下文中“我”均指文章作者,“出题人”指出题组成员。


      IP属地:安徽来自Android客户端5楼2022-12-11 23:44
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        一切开始于2022年5月,当时手速杯的SE赛区举行了三场高f变阵比赛,包括一场热身赛(PE.王子无炮→3C八炮)和两场试验赛( FE.二十四炮→无梯智能无炮,PE.伪无伤无炮→无南瓜八炮)。可能是因为参赛人数过少,此项赛事未能持续举办下去,这让观众席上跃跃欲试的我倍感遗憾。
        2022年9月,我正式向残阳发起挑战,最初的比赛内容自然是高f变阵,之后又加入了开局和自制小游戏。
        本文收录的题目出自Dawn_残阳铺水的粉丝群(群号:1011651110),欢迎各位小伙伴加入,参赛、出题、观赛皆可。


        IP属地:安徽来自Android客户端6楼2022-12-11 23:45
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          通用规则
          以下规则适用于本文的所有题目。
          1.胜负判定
          在开局和高f变阵比赛中,从比赛开始到阵型完成的那一次选卡结束,用时较短者获胜。小游戏的胜负判定方法见相应题目的具体规则中。
          2.辅助工具
          所有题目都允许使用自动收集、各类高级暂停和读取刷新倒计时。选手可提前查看出怪组合,以便规划思路,但禁止读取逐波的出怪列表。
          3.存档和读档
          早期的题目是禁止sl的,但是随着比赛的进行,参赛选手和出题人都意识到一些题目难度较大,应该允许进行少量sl(通常为1~3次)。只能在选卡界面存档,禁止关内sl。
          4.植物颜色、状态及血量
          艺术开局中,搭梯南瓜需为残破的白南瓜,地刺王为单齿,通常要求所有绿卡植物为白色;常规开局和高f变阵中,要求搭梯南瓜是无破损的白南瓜。其余植物的颜色、状态及血量无要求,小推车无要求。


          IP属地:安徽来自Android客户端7楼2022-12-11 23:46
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            一、[FE].方无炮 艺术开局
            1.种子:0A1E6222(game1_14)
            2.点评:
            这是第一道开局题目,也是我的第一场胜利,打破了残阳不可战胜的神话。此题有一定的难度,扶梯和小丑总是同时出现。
            当时残阳选择用炮开局,第一次选卡带了白花盆而非白荷叶,所以水路炮都种在了绿荷叶上。这么做其实没问题,即将成阵的时候再种白荷叶和白灯也可以。但是他在尚未成阵,仍需要用炮的时候就更换了荷叶,把水路炮又重新种了一遍,这一决策失误直接浪费了几千阳光,最终因阳光耗尽而破阵。


            IP属地:安徽来自Android客户端8楼2022-12-11 23:51
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              二、[PE].大帝八炮 常规开局
              1.种子:01DD012A(game1_13)
              2.点评:
              此题很简单,大家都以为这会是一场真正的竞速,但是我寄了。原因是我因惯性思维而使用了先搭岸路,再搭边路的思路。这种思路适用于给冰瓜、机枪等直线攻击的植物搭梯,可以避开其强大的火力。但是杨桃会向侧面和后面攻击,从正面搭梯是更好的选择。而且我提前种了太多白南瓜,又不舍得铲掉,前排梯子一搭上还立即种了杨桃,导致扶梯难以走到2列。哎,真不知道当时我在想什么。


              IP属地:安徽来自Android客户端9楼2022-12-12 00:31
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                三、[PE].饲养海豚 艺术开局
                1.种子:01A17A2D(game1_13)
                2.说明:
                成阵时需在3-1饲养且只饲养一只海豚,海豚存活即可,对是否断手无要求。可以使用avz来自动补南瓜。
                3.点评:
                BV1rG4y1H779
                这题是我出的,搭梯没有难度,但是水路有四门悬空炮,用蹦极悬空比较看运气,这是命题者的失误,目标阵型中不应包含太多需要蹦极悬空的植物。
                我失败的主要原因是在第14~16f进行了一波令人智熄的操作。后场曾没唤醒,还没带咖啡豆(见下图),被小鬼、跳跳和搭梯时跑到后场的僵尸乱杀。
                这还不算完,我竟然先给边路的冰瓜搭了梯子,后续的扶梯必须顶着冰瓜前进,简直是愚蠢至极。
                提前造好所有的残白南瓜其实没问题,如果操作正确,进度会很快。但当时我的搭梯和保护残白的技术还很生疏,思路也不清晰,不如按部就班地搭梯。




                IP属地:安徽来自Android客户端10楼2022-12-12 00:34
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                  2025-05-16 08:52:03
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                  四、[FE].976无南瓜无炮 无南瓜艺术开局
                  1.种子:0069BB9B(game1_13)
                  2.说明:
                  全程禁用南瓜和模仿者南瓜。
                  3.点评:
                  BV1Ae4y1p74L(残阳视角)
                  我们先来看看这个种子。
                  单齿地刺王只能用巨人、投篮和冰车造,而低f的冰车数量不多,所以最快也得到12f才能造好所有单齿地刺王,之后还要补上前排的植物。10f之后有大量巨人,由于禁用南瓜,鬼位的白西瓜很难保护。你肯定想问,这么难绷的题是哪个魔鬼出的?没错,就是我。
                  残阳的思路是正确的,种植大量加农炮,快速冲关。这样可以快速地到达10~12f,开始造单齿地刺王,并且冲关快意味着单位时间内能进行更多次选卡,拿到更多模仿者植物。他的失败原因是在第18~20f时忘了种5-5的白大喷,被迫多进行一次选卡,后来又被小丑炸了白荷叶,小鬼啃了白西瓜,可谓是一步错,步步错。
                  这场我赢得很侥幸,成阵时5-3仅剩不到100血。


                  IP属地:安徽来自Android客户端11楼2022-12-12 00:35
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                    上题种子


                    IP属地:安徽来自Android客户端12楼2022-12-12 00:37
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                      五、[MGE].后置六炮 三卡开局
                      1.种子:02C50007(game1_11)
                      2.说明:
                      只有三个卡槽。
                      3.点评:
                      题目难度适中。由于是少卡开局,很考验玩家的思路规划能力。我好像死于跳跳进家。
                      点评(来自正弦):
                      这道题是我出的。少卡开局由于卡槽稀缺,每次带卡都要认真考虑。第一次选卡的正解是向日葵、玉米和小喷菇,第二次选卡正解是大喷菇、炮和曾。这种带卡能够在前两轮直接搭好全部炮和曾,为后面的选卡争取到了主动权。我录制的参考视频:BV1CG4y1W7eq


                      IP属地:安徽来自Android客户端13楼2022-12-12 00:42
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                        六、[ME].群曾无炮(开局特供版) 艺术开局
                        1.种子:05B7A63D(game1_13)
                        2.说明:
                        边路五列大喷和花盆的颜色无要求
                        3.点评:
                        BV1b14y187gD
                        赛后的聊天记录足以证明此题的难度相当大,远超出题人想象。
                        种子极其凶残,梯丑绑定,阴间连红。
                        阵型也不简单,由于二列有四个梯子,只有中路可以偷底线炮。我用无炮开局也是无奈之举,28~30f时险些暴毙。




                        IP属地:安徽来自Android客户端14楼2022-12-12 00:46
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                          七、[DE].撞南墙十二炮 艺术开局
                          1.种子:29AC2386(game1_11)
                          2.说明:
                          中路不用种花盆,存冰颜色无要求。
                          3.点评:
                          本文中最难绷的题目,没有之一。比赛时我死得干脆利落,残阳完成了一大半,然后被一个五路矿工破阵了。


                          IP属地:安徽来自Android客户端15楼2022-12-12 00:47
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                            八、[PE].双紫卡十二炮 艺术开局
                            1.种子:0F856E64(game1_13)
                            2.说明:
                            虽然阵名里写着”双紫卡“,但是开局过程中不限制紫卡数量。
                            3.点评:
                            BV1h24y197y8
                            比较乏味的题目,疑似造单齿地刺王和悬空炮的专项练习。


                            IP属地:安徽来自Android客户端16楼2022-12-12 00:49
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                              2025-05-16 08:46:03
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                              九、[NE].囚徒养尸 常规开局
                              1.种子:1FD02C74(game1_12)
                              2.说明:
                              铁门僵尸需来自W9或W19,且铁门为二阶段损伤状态
                              3.点评:
                              BV1pe4y167E3
                              由于是常规开局,所以搭梯难度不大,但养僵尸比较看脸。种子中的铁门不算多,还只能来自W9或W19,现在看来这个要求有些太苛刻了。比赛时我遇到过W9五路没出铁门,四路的三个铁门啃大蒜后全去了三路的情况。


                              IP属地:安徽来自Android客户端17楼2022-12-12 00:50
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