Hello,大家好,我是果酱,今天给大家带来宝可梦朱紫的太晶坑编辑模块的使用说明。首先感谢国外大佬研发的跳帧工具raidcrawler带来了闪坑的研究基础;再感谢国内的一些大佬们,比如小王,光光等人在该软件基础上更进一步的研究,尤其是光光的seed的无私分享。OK,闲话少叙,我们开始改坑吧。
首先了解下这一代改坑模块的各项功能,模块打开路径在存档-旷野巢穴(吐槽一下,老K不改,我们就没人去给他改下么。。。),打开后如图所示。
左上角raid编号,一共有72个,但是只激活了69个,当存档未激活6星坑时,每个raid的AreaID都是固定的,具体见下表:
raid编号 AreaID对应 地图区域 raid编号 AreaID对应 地图区域
1 1 南1 37 14 东3
2 1 南1 38 14 东3
3 1 南1 39 14 东3
4 4 南2 40 15 东1
5 4 南2 41 15 东1
6 4 南2 42 15 东1
7 5 南4 43 15 东1
8 5 南4 44 15 东1
9 5 南4 45 15 东1
10 6 南6 46 16 东2
11 6 南6 47 16 东2
12 6 南6 48 16 东2
13 7 南5 49 17 锦穴山道
14 7 南5 50 17 锦穴山道
15 7 南5 51 17 锦穴山道
16 8 南3 52 18 大锅湖
17 8 南3 53 18 大锅湖
18 8 南3 54 18 大锅湖
19 9 西1 55 19 霜抹山
20 9 西1 56 19 霜抹山
21 9 西1 57 19 霜抹山
22 9 西1 58 19 霜抹山
23 9 西1 59 19 霜抹山
24 9 西1 60 19 霜抹山
25 10 烘烘沙漠 61 20 北3
26 10 烘烘沙漠 62 20 北3
27 10 烘烘沙漠 63 20 北3
28 11 西2 64 21 北1
29 11 西2 65 21 北1
30 11 西2 66 21 北1
31 12 西3 67 22 北2
32 12 西3 68 22 北2
33 12 西3 69 22 北2
34 13 印记树林 70 空
35 13 印记树林 71 空
36 13 印记树林 72 空
当激活6星坑时,会选择raid1变成6星,位置随机。从raid2开始,按上表的AreaID依次走下去,即raid2到4是1,raid5到7是4,依次类推。当AreaID遇到和6星坑相同时,该组数直接-1。当遇到类似喷火龙这种7星活动时,raid1直接变7星,raid2-6变活动坑其他精灵,raid7变6星,且这8个坑位置随机。从raid8开始按位置依次排序。
右上角设置成全部6星,顾名思义。补充下6星激活条件,打完校园战之后,需要打10个5星坑,这时候接到老师的电话,触发刷新6星坑,正常是每天刷1个。
IsEnabled项,一共2个结果True或False。表示这个坑是否激活,如果想关闭坑的话,除了改成False之外,还要调整DisplayType到none,Seed用0代替。
AreaID项,这项不建议动,就用默认的地图位置吧。
DisplayType项,一共3个结果,None(无),Unrestricted(正常开车就能到的位置),RequiresRide(需要利用车技能比如爬墙才能到的位置),也不建议动。
Seed项,每个Seed都有对应的一个精灵,每个Seed在不同星级的坑里显示为不同的精灵。Seed是一个8位的16进制数字,总计有42.95亿的数字,其中闪的seed大概是100多万。具体的参照光光分享的seed表,pkhex吧里有。
Unused项,默认是0,不要动。
Content项,一共4个结果,Might7(7星活动坑,如老喷),Distribution(活动坑,如目前的暴飞龙),Black6(6星坑),Base05(基础坑)。基础坑分布如下:
想开所有星级的坑的话,需要一个刚出校门的进度(1和2)和通关进度(3-7和活动)。
IsClaimedLeaguePoints项,是否捡完LP。
介绍完各项的作用,我们来改闪坑,非常非常非常非常的简单,就把闪seed复制粘贴到Seed那里就好了,然后再改下这个seed对应的星级。点保存,保存存档,重新导入就好了。
PS:朱紫每天进游戏以及更新活动时会刷新坑,你之前改好的坑会被刷没,当没有活动的时候只需调整游戏时间往回调一天就能给坑找回,有活动的时候建议重新改坑。
再PS:朱紫改坑只有法师能做到,因为没有帧数这一设定了(GF坏事做尽!!)
好了,以上就是改坑说明,感谢各位!
首先了解下这一代改坑模块的各项功能,模块打开路径在存档-旷野巢穴(吐槽一下,老K不改,我们就没人去给他改下么。。。),打开后如图所示。
左上角raid编号,一共有72个,但是只激活了69个,当存档未激活6星坑时,每个raid的AreaID都是固定的,具体见下表:
raid编号 AreaID对应 地图区域 raid编号 AreaID对应 地图区域
1 1 南1 37 14 东3
2 1 南1 38 14 东3
3 1 南1 39 14 东3
4 4 南2 40 15 东1
5 4 南2 41 15 东1
6 4 南2 42 15 东1
7 5 南4 43 15 东1
8 5 南4 44 15 东1
9 5 南4 45 15 东1
10 6 南6 46 16 东2
11 6 南6 47 16 东2
12 6 南6 48 16 东2
13 7 南5 49 17 锦穴山道
14 7 南5 50 17 锦穴山道
15 7 南5 51 17 锦穴山道
16 8 南3 52 18 大锅湖
17 8 南3 53 18 大锅湖
18 8 南3 54 18 大锅湖
19 9 西1 55 19 霜抹山
20 9 西1 56 19 霜抹山
21 9 西1 57 19 霜抹山
22 9 西1 58 19 霜抹山
23 9 西1 59 19 霜抹山
24 9 西1 60 19 霜抹山
25 10 烘烘沙漠 61 20 北3
26 10 烘烘沙漠 62 20 北3
27 10 烘烘沙漠 63 20 北3
28 11 西2 64 21 北1
29 11 西2 65 21 北1
30 11 西2 66 21 北1
31 12 西3 67 22 北2
32 12 西3 68 22 北2
33 12 西3 69 22 北2
34 13 印记树林 70 空
35 13 印记树林 71 空
36 13 印记树林 72 空
当激活6星坑时,会选择raid1变成6星,位置随机。从raid2开始,按上表的AreaID依次走下去,即raid2到4是1,raid5到7是4,依次类推。当AreaID遇到和6星坑相同时,该组数直接-1。当遇到类似喷火龙这种7星活动时,raid1直接变7星,raid2-6变活动坑其他精灵,raid7变6星,且这8个坑位置随机。从raid8开始按位置依次排序。
右上角设置成全部6星,顾名思义。补充下6星激活条件,打完校园战之后,需要打10个5星坑,这时候接到老师的电话,触发刷新6星坑,正常是每天刷1个。
IsEnabled项,一共2个结果True或False。表示这个坑是否激活,如果想关闭坑的话,除了改成False之外,还要调整DisplayType到none,Seed用0代替。
AreaID项,这项不建议动,就用默认的地图位置吧。
DisplayType项,一共3个结果,None(无),Unrestricted(正常开车就能到的位置),RequiresRide(需要利用车技能比如爬墙才能到的位置),也不建议动。
Seed项,每个Seed都有对应的一个精灵,每个Seed在不同星级的坑里显示为不同的精灵。Seed是一个8位的16进制数字,总计有42.95亿的数字,其中闪的seed大概是100多万。具体的参照光光分享的seed表,pkhex吧里有。
Unused项,默认是0,不要动。
Content项,一共4个结果,Might7(7星活动坑,如老喷),Distribution(活动坑,如目前的暴飞龙),Black6(6星坑),Base05(基础坑)。基础坑分布如下:
想开所有星级的坑的话,需要一个刚出校门的进度(1和2)和通关进度(3-7和活动)。
IsClaimedLeaguePoints项,是否捡完LP。
介绍完各项的作用,我们来改闪坑,非常非常非常非常的简单,就把闪seed复制粘贴到Seed那里就好了,然后再改下这个seed对应的星级。点保存,保存存档,重新导入就好了。
PS:朱紫每天进游戏以及更新活动时会刷新坑,你之前改好的坑会被刷没,当没有活动的时候只需调整游戏时间往回调一天就能给坑找回,有活动的时候建议重新改坑。
再PS:朱紫改坑只有法师能做到,因为没有帧数这一设定了(GF坏事做尽!!)
好了,以上就是改坑说明,感谢各位!