触发战斗的本质条件是,敌我双方在地图上同一个格子里出现。调动,行走,驻守都会触发战斗。
区别
行走,不需要城池或者营帐或者主分城,大部分格子都可以行走,行走沿路碰到地方队伍触发战斗,没走一格消耗1士气
调动,只能调动城池,营帐,自己主分城,行走沿路碰到地方队伍触发战斗,调动过程中不消耗士气
驻守,驻守点以及附近6个格子,敌方进入都会触发战斗,相当于你站在7个格子上
攻城,攻击敌方建筑,需要有连接地,敌方建筑里有部队,会触发战斗,战斗顺序是,1:驻守部队,2,城防部队(只有城池有),3停留的玩家部队(如果多个格子建筑打不到),4调动的玩家部队