paul为荒野乱斗设计了51个英雄,从雪莉到梅格,堪称bs画风奠基人,哪怕到现在,他手下诞生的这些老英雄也稳稳占据着游戏玩家对游戏的整体印象。
paul卸任后听说是一个女美术策划接手,应该是从萝拉开始一直画到今天抢先看中的三个新英雄。
回顾一下,paul最后一舞的梅格之后,新美监设计了萝拉、阿方、伊芙、珍妮特、奥蒂斯、山姆、巴斯特、曼迪一共8个金券流彩,其他英雄有格罗姆、邦尼、格斯、切斯特、戈雷,而杰西模型重做和潘妮大重做不知道是不是新美监的手笔
那么看着上面的一串英雄名字一看,说实话从英雄机制上来讲简直颠覆了paul时代那些陈词滥调,搞分身的、一飞连踢三个的、水上走的、天上飞的、直接扣你按键的、自爆流乱突脸的、开盾无敌的、原地不动射到你家门口的,往前数的流彩和这些对比一下,只能说paul还是太保守了。简单来讲,新美监带来的这些英雄非常有特色,机制新颖,让荒野乱斗更“乱”。今天抢先看爆出的新传奇切斯特完美地体现了这一点,非规律普攻、随机大招,玩家自己都觉得乱,更别说对手了。所以我个人感觉,荒野乱斗新英雄带来的整体走向就是“乱斗”,突出一个“乱”。
再从强度方面讲,八个流彩,曼迪未出不予置评,那么七个当中除了奥蒂斯开局血崩,其他六个无一例外都是刚出超模,甚至T0,然后都被调整,当然这个跟英雄设计者没什么关系,这里单纯吐槽一下sc骗你开金券的伎俩
着重讲美术方面,毕竟什么强度其实不关美工的事,美工想出一个英雄的设定,定下稿,设计出普攻和大招的机制,其他都是交给做平衡的策划。讲到美术就不得不提在paul卸任后,我挺害怕bs美工青黄不接,把这个游戏独一无二的画风给糟蹋了,或者说越画越走样了。目前来看,个人还是很满意的,尽管有些新英雄刚出的时候确实难蚌,但是现在也都顺眼了。
阿方不必多说,很受欢迎。珍妮特邦尼姐妹花设计的真的很好,画的好看。单从这三个的美术来讲,新美监完全及格了,设计出人气角色当然是非常重要的,有利于游戏的热度。
但是呢,看完今天的抢先看,我就想到写这样一个帖子,看能不能预见未来荒野乱斗英雄画风的变化趋势。这个趋势就是高长瘦,当初第一眼看到珍妮特的时候我就有点纳闷,这个腿是不是有点比例不太对,后来觉得应该是穿长靴的原因加上珍妮特大美女腿长点怎么了。而今天第一眼看见这个曼迪的出场动画又是直接难蚌,腿太长了,这让老英雄们情何以堪,穿皮裤的雪莉、贝尔都根本比不了。切斯特和戈雷也是,高挑,瘦长,画风也是秉承了这个美工的特点,就是有点怪,但是居然还挺喜欢这种怪。当初格斯我觉得怪的一批,感觉像是粉丝自创的,后面看着又顺眼了。
结论,我挺担心,从今天三个英雄开始,往后会不会出现英雄的身材比例越来越多竹竿怪,或者说往日式二次元那种方向走。不知道你们玩过赛尔号没,我小学的时候玩,前几天闲着蛋疼突然打开小游戏网页瞅一眼,好家伙,赛尔号的精灵都尼玛成二次元男女了,然后我刷到一个清朝老玩家回归赛尔号的视频,拿着个十年前的谱尼打对面什么乱七八糟画风清奇的玩意,就让我联想到以后有萌新入坑荒野,拿着个雪莉开了一把单鸡,看到草丛里蹦出来一个时崎狂三。
一点感想,来自一个荒野画风粉,希望以后有更多让人眼前一亮的新英雄(新美工其实很难的,要按照paul的画风来,又要融合自己的创意,表扬)




paul卸任后听说是一个女美术策划接手,应该是从萝拉开始一直画到今天抢先看中的三个新英雄。
回顾一下,paul最后一舞的梅格之后,新美监设计了萝拉、阿方、伊芙、珍妮特、奥蒂斯、山姆、巴斯特、曼迪一共8个金券流彩,其他英雄有格罗姆、邦尼、格斯、切斯特、戈雷,而杰西模型重做和潘妮大重做不知道是不是新美监的手笔
那么看着上面的一串英雄名字一看,说实话从英雄机制上来讲简直颠覆了paul时代那些陈词滥调,搞分身的、一飞连踢三个的、水上走的、天上飞的、直接扣你按键的、自爆流乱突脸的、开盾无敌的、原地不动射到你家门口的,往前数的流彩和这些对比一下,只能说paul还是太保守了。简单来讲,新美监带来的这些英雄非常有特色,机制新颖,让荒野乱斗更“乱”。今天抢先看爆出的新传奇切斯特完美地体现了这一点,非规律普攻、随机大招,玩家自己都觉得乱,更别说对手了。所以我个人感觉,荒野乱斗新英雄带来的整体走向就是“乱斗”,突出一个“乱”。
再从强度方面讲,八个流彩,曼迪未出不予置评,那么七个当中除了奥蒂斯开局血崩,其他六个无一例外都是刚出超模,甚至T0,然后都被调整,当然这个跟英雄设计者没什么关系,这里单纯吐槽一下sc骗你开金券的伎俩
着重讲美术方面,毕竟什么强度其实不关美工的事,美工想出一个英雄的设定,定下稿,设计出普攻和大招的机制,其他都是交给做平衡的策划。讲到美术就不得不提在paul卸任后,我挺害怕bs美工青黄不接,把这个游戏独一无二的画风给糟蹋了,或者说越画越走样了。目前来看,个人还是很满意的,尽管有些新英雄刚出的时候确实难蚌,但是现在也都顺眼了。
阿方不必多说,很受欢迎。珍妮特邦尼姐妹花设计的真的很好,画的好看。单从这三个的美术来讲,新美监完全及格了,设计出人气角色当然是非常重要的,有利于游戏的热度。
但是呢,看完今天的抢先看,我就想到写这样一个帖子,看能不能预见未来荒野乱斗英雄画风的变化趋势。这个趋势就是高长瘦,当初第一眼看到珍妮特的时候我就有点纳闷,这个腿是不是有点比例不太对,后来觉得应该是穿长靴的原因加上珍妮特大美女腿长点怎么了。而今天第一眼看见这个曼迪的出场动画又是直接难蚌,腿太长了,这让老英雄们情何以堪,穿皮裤的雪莉、贝尔都根本比不了。切斯特和戈雷也是,高挑,瘦长,画风也是秉承了这个美工的特点,就是有点怪,但是居然还挺喜欢这种怪。当初格斯我觉得怪的一批,感觉像是粉丝自创的,后面看着又顺眼了。
结论,我挺担心,从今天三个英雄开始,往后会不会出现英雄的身材比例越来越多竹竿怪,或者说往日式二次元那种方向走。不知道你们玩过赛尔号没,我小学的时候玩,前几天闲着蛋疼突然打开小游戏网页瞅一眼,好家伙,赛尔号的精灵都尼玛成二次元男女了,然后我刷到一个清朝老玩家回归赛尔号的视频,拿着个十年前的谱尼打对面什么乱七八糟画风清奇的玩意,就让我联想到以后有萌新入坑荒野,拿着个雪莉开了一把单鸡,看到草丛里蹦出来一个时崎狂三。
一点感想,来自一个荒野画风粉,希望以后有更多让人眼前一亮的新英雄(新美工其实很难的,要按照paul的画风来,又要融合自己的创意,表扬)



