最近看了吧里一些帖子和回复,发现有的人玩了这么久还没完全搞懂一些游戏机制。
首先和爆裂有关的有爆裂技能(分为123三种)和全爆裂时间。爆裂技能就是角色开大,如朵拉二技能第二个效果就是【使用爆裂技能时,全体队友...】,触发条件就是指该角色自己开大;全爆裂时间是指开启爆裂3后红条减少的那段时间,大部分角色开启爆裂3后的全爆裂时间为10秒,期间所有队友会跟随玩家操控的角色集火攻击,目前和全爆裂有关的技能触发只有【全爆裂时间开始时】和之后将要出的圣诞路飞的【全爆裂时间结束时】,如朵拉二技能第一个效果【全爆裂时间开始时,全体队友...】,触发时刻就是按下爆裂3开启全爆裂的那一刻。
然而有一些爆裂3角色具有改变全爆裂时长的技能词条,如米哈拉【全体队员,全爆裂时间-5s】,因此只要米哈拉开大,那么红条时间便只有5秒;还有就是目前解包出来的玛丽安【全爆裂时间+5s】,因此玛丽安开大,红条时间就有15秒。
至于全爆裂时间是不是越长越好,只能说要看具体阵容。鉴于目前ai自动射击完全搞不懂要打哪里的呆瓜机制,而打boss时需要集火击破弱点(典例为钻头,有大量弱点需要打破),全爆裂时间自然是越长越好。然而全爆裂时间长就意味着一场战斗能触发的爆裂技能和全爆裂可能会变少,以它们为触发条件触发的buff技能随之变少,已知丽塔大招加攻5s,若有其他角色(如朵拉)帮其一起减cd能使大招cd在15s以下,一般情况下全爆裂时间10s,假设攒能量条要5s,那么就可以15s触发一轮丽塔大招,buff覆盖1/3程;而如果全爆裂时间有15s,攒条5s不变,那buff覆盖就只有1/4程。综上,全爆裂时间长短好坏需具体分析。
如有错误,欢迎指出和讨论
。

首先和爆裂有关的有爆裂技能(分为123三种)和全爆裂时间。爆裂技能就是角色开大,如朵拉二技能第二个效果就是【使用爆裂技能时,全体队友...】,触发条件就是指该角色自己开大;全爆裂时间是指开启爆裂3后红条减少的那段时间,大部分角色开启爆裂3后的全爆裂时间为10秒,期间所有队友会跟随玩家操控的角色集火攻击,目前和全爆裂有关的技能触发只有【全爆裂时间开始时】和之后将要出的圣诞路飞的【全爆裂时间结束时】,如朵拉二技能第一个效果【全爆裂时间开始时,全体队友...】,触发时刻就是按下爆裂3开启全爆裂的那一刻。
然而有一些爆裂3角色具有改变全爆裂时长的技能词条,如米哈拉【全体队员,全爆裂时间-5s】,因此只要米哈拉开大,那么红条时间便只有5秒;还有就是目前解包出来的玛丽安【全爆裂时间+5s】,因此玛丽安开大,红条时间就有15秒。
至于全爆裂时间是不是越长越好,只能说要看具体阵容。鉴于目前ai自动射击完全搞不懂要打哪里的呆瓜机制,而打boss时需要集火击破弱点(典例为钻头,有大量弱点需要打破),全爆裂时间自然是越长越好。然而全爆裂时间长就意味着一场战斗能触发的爆裂技能和全爆裂可能会变少,以它们为触发条件触发的buff技能随之变少,已知丽塔大招加攻5s,若有其他角色(如朵拉)帮其一起减cd能使大招cd在15s以下,一般情况下全爆裂时间10s,假设攒能量条要5s,那么就可以15s触发一轮丽塔大招,buff覆盖1/3程;而如果全爆裂时间有15s,攒条5s不变,那buff覆盖就只有1/4程。综上,全爆裂时间长短好坏需具体分析。
如有错误,欢迎指出和讨论

