山岭巨人:]
等级: 6
费用: 425 100 7
单位类型: 普通
攻击类型: 普通/攻城
武器类型: 普通
护甲类型: 中甲
护甲: 4 (10*)
对地攻击: 28-40 (31-61*)
34-48(37-72*)
对空攻击: 无
攻击间隔: 2.5
生命值: 1600
生命恢复: 夜晚
魔法值: 无
魔法恢复: -
攻击范围: 近战/12.8 (25*)
白天视野: 120
夜晚视野: 80 (120*)
移动速度: 中等 (270)
训练时间: 45
训练地点: 智慧之树
需求: 奇迹古树
技能:
嘲讽 Taunt
让附近的敌人都去攻击使用这个技能的单位。
持续时间 使用间隔 魔法消耗 距离 作用范围 使用目标 效果
立即 15 秒 - - 45 天空、地面、敌人 让附近的敌人攻击山岭巨人
提示
这个技能的目的是让敌人去攻击山岭巨人,以吸收打量的伤害。这个技能可以终止敌人的其它一些动作,例如说他们正在围攻你的英雄。
嘲讽对于正在施法单位无效,对与正在进行修理的农民无效。
嘲讽影响10个周围的单位。现在能被驱散。
应对策略
当你的部队被嘲讽吸引过去时,选中他们并选定一个其它的目标就可以抵消嘲讽效果。
拔树 War Club
拔起一棵树让山岭巨人可以造成攻城伤害,并少量增加射程。可以攻击15次。
持续时间 使用间隔 魔法消耗 距离 作用范围 使用目标 效果
攻击15 次 - - - 树木 树木 攻击变为攻城伤害,射程增加到25
硬化皮肤 Hardened Skin (被动技能)
让山岭巨人在被攻击时所受到伤害减少12点,不过敌人的攻击最少会造成3点伤害。换句话说,最好使用高级部队例如说牛头人,骑士,熊和憎恶来对抗它们。
研究费用 研究地点 需求 研究时间
100 175 智慧之树 永恒之树,奇迹古树 40秒
抗性皮肤 Resistant Skin (被动技能)
增加山岭巨人对魔法的抵抗力。让它具有和英雄一样的魔法抗性。负面魔法对其作用时间变短,并且变型术,吞噬和占据对其无效。
研究费用 研究地点 需求 研究时间
50 100 智慧之树 永恒之树,奇迹古树 75秒
分析:高血,高甲(还是中甲),再加上硬化皮肤抵消12点伤害,可以说是个完美的肉盾,魔法穿刺伤害对它简直就是不值一提啦,很抗打的家伙。
移动速度270,跟牛头人憎恶和熊一样,认为它慢的是因为它太大了导致眼睛的错觉。
还拥有嘲讽这个非常可怕的技能,能够吸引45范围内(树妖的射程)的10个单位的火力,如果部队里拥有3-4个,轮流的嘲讽会让对手手忙脚乱,浪费大量的进攻火力,从而你后方的主攻部队会更好的点杀对方的单位。为了减少这种局势的出现,所以它昂贵。
如果它还拥有可怕的攻击力,那就太不平衡了吧?所以它的攻击频率不高,所以它的攻击力相对于兵种等级来说不高。
综上所述,它的一些缺点正是为了平衡它的优点的。
不过说到攻击它也不是一无是处,拔树后拥有25的射程(有资料说它还有溅射效果,有待于各位考证),34-48(37-72*)的攻城攻击还是相当可观的,再加上是个血厚的家伙,持续作战时间长,所以是进攻基地的利器。至于普通攻击,说实话真的是不敢恭维,如果没碰上中甲部队还是全体拔树吧。而由于它过于庞大的身躯再运动战中会阻碍部队的行进,所以它不适合运动战而是阵地战,这与喜欢打运动战的NE来说多少有些背离,这也是出场率不高的原因之一。
其实每种兵都有它独特的用处,吸引火力是山岭巨人的主要任务,这是熊办不到的,山岭巨人和熊各司其职,谁也代替不了谁。
没有垃圾兵种,关键在于你会不会用,大家说是不?
等级: 6
费用: 425 100 7
单位类型: 普通
攻击类型: 普通/攻城
武器类型: 普通
护甲类型: 中甲
护甲: 4 (10*)
对地攻击: 28-40 (31-61*)
34-48(37-72*)
对空攻击: 无
攻击间隔: 2.5
生命值: 1600
生命恢复: 夜晚
魔法值: 无
魔法恢复: -
攻击范围: 近战/12.8 (25*)
白天视野: 120
夜晚视野: 80 (120*)
移动速度: 中等 (270)
训练时间: 45
训练地点: 智慧之树
需求: 奇迹古树
技能:
嘲讽 Taunt
让附近的敌人都去攻击使用这个技能的单位。
持续时间 使用间隔 魔法消耗 距离 作用范围 使用目标 效果
立即 15 秒 - - 45 天空、地面、敌人 让附近的敌人攻击山岭巨人
提示
这个技能的目的是让敌人去攻击山岭巨人,以吸收打量的伤害。这个技能可以终止敌人的其它一些动作,例如说他们正在围攻你的英雄。
嘲讽对于正在施法单位无效,对与正在进行修理的农民无效。
嘲讽影响10个周围的单位。现在能被驱散。
应对策略
当你的部队被嘲讽吸引过去时,选中他们并选定一个其它的目标就可以抵消嘲讽效果。
拔树 War Club
拔起一棵树让山岭巨人可以造成攻城伤害,并少量增加射程。可以攻击15次。
持续时间 使用间隔 魔法消耗 距离 作用范围 使用目标 效果
攻击15 次 - - - 树木 树木 攻击变为攻城伤害,射程增加到25
硬化皮肤 Hardened Skin (被动技能)
让山岭巨人在被攻击时所受到伤害减少12点,不过敌人的攻击最少会造成3点伤害。换句话说,最好使用高级部队例如说牛头人,骑士,熊和憎恶来对抗它们。
研究费用 研究地点 需求 研究时间
100 175 智慧之树 永恒之树,奇迹古树 40秒
抗性皮肤 Resistant Skin (被动技能)
增加山岭巨人对魔法的抵抗力。让它具有和英雄一样的魔法抗性。负面魔法对其作用时间变短,并且变型术,吞噬和占据对其无效。
研究费用 研究地点 需求 研究时间
50 100 智慧之树 永恒之树,奇迹古树 75秒
分析:高血,高甲(还是中甲),再加上硬化皮肤抵消12点伤害,可以说是个完美的肉盾,魔法穿刺伤害对它简直就是不值一提啦,很抗打的家伙。
移动速度270,跟牛头人憎恶和熊一样,认为它慢的是因为它太大了导致眼睛的错觉。
还拥有嘲讽这个非常可怕的技能,能够吸引45范围内(树妖的射程)的10个单位的火力,如果部队里拥有3-4个,轮流的嘲讽会让对手手忙脚乱,浪费大量的进攻火力,从而你后方的主攻部队会更好的点杀对方的单位。为了减少这种局势的出现,所以它昂贵。
如果它还拥有可怕的攻击力,那就太不平衡了吧?所以它的攻击频率不高,所以它的攻击力相对于兵种等级来说不高。
综上所述,它的一些缺点正是为了平衡它的优点的。
不过说到攻击它也不是一无是处,拔树后拥有25的射程(有资料说它还有溅射效果,有待于各位考证),34-48(37-72*)的攻城攻击还是相当可观的,再加上是个血厚的家伙,持续作战时间长,所以是进攻基地的利器。至于普通攻击,说实话真的是不敢恭维,如果没碰上中甲部队还是全体拔树吧。而由于它过于庞大的身躯再运动战中会阻碍部队的行进,所以它不适合运动战而是阵地战,这与喜欢打运动战的NE来说多少有些背离,这也是出场率不高的原因之一。
其实每种兵都有它独特的用处,吸引火力是山岭巨人的主要任务,这是熊办不到的,山岭巨人和熊各司其职,谁也代替不了谁。
没有垃圾兵种,关键在于你会不会用,大家说是不?