机制介绍:
大蛇丸拥有潜蛇、蛇行、草雉剑三种形态,默认状态为潜蛇形态,可通过二技能后揺阶段或平a第5a后摇阶段控制左摇杆上下方向选择形态。
大蛇丸拥有特殊替身机制——蛇蜕。
大蛇丸拥有能量条机制,能量条为红白两种,红色能量条增加时白色能量条减少,反之亦然。
潜蛇形态使用技能增加红色能量条,命中后额外增加一定量的红色能量条,与之对应的是白色能量条减少。
使用蛇行和草雉剑形态下技能会消耗红色能量条,同时白色能量条增加。
受到伤害会增加白色能量条,减少红色能量条。
红色能量条消耗完时恢复潜蛇形态。
特殊替身:
蛇蜕:
大蛇丸主动使用替身时,原地进入1.5秒钟替身保护状态,并消耗当前所有白色能量条恢复相当于白色能量条一半的血量(白色能量条上限200w,回血上限100w)
平a:
潜蛇状态平a参照现在的s大蛇丸,但是减少后摇
蛇行状态平a类似仙人兜
草雉剑状态平a类似普通君麻吕的平a,会有两段空中平a。
一技能:
第一段:大蛇丸召唤出三重罗生门,击飞目标,若未攻击到目标,则停留在场中3秒,可抵挡飞行物。
第二段(释放二段时罗生门会消失):
潜蛇形态下,
大蛇丸从口中吐出自身,飞向前方用蛇手抓住敌方(抓取)随后大蛇丸落地敌方高浮空。(不扫地,有短暂无敌帧)
蛇行状态下,
大蛇丸变成大蛇沿着地面向前方突进(类似于蛇兜一技能),后摇阶段点击平a可自由控制左右方向直接释放一次5a(类似于仙人兜的第5a)
草雉剑状态下,
大蛇丸下蹲在地面召唤一群蛇奔向前方,蛇群会吐出草雉剑,并在终点留下一把草雉剑。(扫地非抓取)
二技能:
潜蛇形态下,
从口中吐出蛇手将敌方抓取至身前并用嘴咬住脖子,施加咒印削弱对方20%的攻击和20%移速持续6秒(现在的s大蛇丸的二技能,不过前后摇小了,距离长了一个身位)
蛇行形态下,
原地防反,若受到非纯抓取攻击则化为泥土分身,本体化为半人半蛇的形态无敌突进至敌方身边将敌方缠绕(抓取)并用苦无施加一次刺击。
未防反到仍可选择突进尝试抓取,但没有无敌效果。

大蛇丸拥有潜蛇、蛇行、草雉剑三种形态,默认状态为潜蛇形态,可通过二技能后揺阶段或平a第5a后摇阶段控制左摇杆上下方向选择形态。
大蛇丸拥有特殊替身机制——蛇蜕。
大蛇丸拥有能量条机制,能量条为红白两种,红色能量条增加时白色能量条减少,反之亦然。
潜蛇形态使用技能增加红色能量条,命中后额外增加一定量的红色能量条,与之对应的是白色能量条减少。
使用蛇行和草雉剑形态下技能会消耗红色能量条,同时白色能量条增加。
受到伤害会增加白色能量条,减少红色能量条。
红色能量条消耗完时恢复潜蛇形态。
特殊替身:
蛇蜕:
大蛇丸主动使用替身时,原地进入1.5秒钟替身保护状态,并消耗当前所有白色能量条恢复相当于白色能量条一半的血量(白色能量条上限200w,回血上限100w)
平a:
潜蛇状态平a参照现在的s大蛇丸,但是减少后摇
蛇行状态平a类似仙人兜
草雉剑状态平a类似普通君麻吕的平a,会有两段空中平a。
一技能:
第一段:大蛇丸召唤出三重罗生门,击飞目标,若未攻击到目标,则停留在场中3秒,可抵挡飞行物。
第二段(释放二段时罗生门会消失):
潜蛇形态下,
大蛇丸从口中吐出自身,飞向前方用蛇手抓住敌方(抓取)随后大蛇丸落地敌方高浮空。(不扫地,有短暂无敌帧)
蛇行状态下,
大蛇丸变成大蛇沿着地面向前方突进(类似于蛇兜一技能),后摇阶段点击平a可自由控制左右方向直接释放一次5a(类似于仙人兜的第5a)
草雉剑状态下,
大蛇丸下蹲在地面召唤一群蛇奔向前方,蛇群会吐出草雉剑,并在终点留下一把草雉剑。(扫地非抓取)
二技能:
潜蛇形态下,
从口中吐出蛇手将敌方抓取至身前并用嘴咬住脖子,施加咒印削弱对方20%的攻击和20%移速持续6秒(现在的s大蛇丸的二技能,不过前后摇小了,距离长了一个身位)
蛇行形态下,
原地防反,若受到非纯抓取攻击则化为泥土分身,本体化为半人半蛇的形态无敌突进至敌方身边将敌方缠绕(抓取)并用苦无施加一次刺击。
未防反到仍可选择突进尝试抓取,但没有无敌效果。
