今天开了一把群星,把挖坟挖出来的泰坦开去清理野怪,结果在一个星系打了老半天了。点进去一看,好家伙,装炮击电脑的泰坦和采矿无人机野怪在二人转,互相有效输出为0,但是这只泰坦出来就成精英等级了(10000经验)。
先介绍一下舰船等级带来的修正:
受训:舰船伤害+10%;需要经验100以上(恒星基地那个挂件加100经验造出来的船就会是受训等级)
老兵:舰船伤害+20% 船体值+5% 闪避值+5%;需要经验1000以上(这样的船至少得参加过一次战争了)
精英:舰船伤害+40% 船体值+10% 闪避值+10%;需要经验10000(正常玩法一局结束基本上达不到,很多船可能打天灾还会噶了)
精英等级的修正非常诱人,抵8层循环的伤害和非常稀少的船体值buff,但是要升到精英等级,正常作战基本上不可能。所以这里就研究了一种邪门的方法,让造出来的船各个都吃这个buff。
首先明确几点特性:
(1)舰船在镇压海盗状态时(在无恒星基地的星系闲置),每日增长0.1经验;舰船处于交战状态时,每日增长5经验。
(2)舰船在建造出来后会是独立的单位,在星港升级舰船(更改舰船的装备)不会刷新舰船的等级。
(3)舰船进入战斗状态时,除非类似停战这种特殊机制使得目标的阵营从敌对变为中立,战斗将会无限持续至一方战败,或是一方主动撤退。
根据以上三个特性,就有一种无限增长舰船经验的办法:只要确保舰船进入战斗且双方都不被击败。
3.5版本就已经对舰船的护盾做出了更改,舰船的护盾在战斗过程中就能恢复;而野怪不会因为停战导致阵营变化,永远保持敌对状态。而为了不击败野怪导致战斗结束,可以只造带盾甲不带武器的渔船。
找到一个战斗力比较低的野怪集群后(推荐采矿无人机和晶体生命,变形虫可能有穿盾的舰载机),把渔船送进去就能开始练级。
渔船2000天就能练至精英级别,此时再手动撤退,按上武器就能变成精锐了。
这种方法可以同时训练无上限的舰队,只要确保舰船能进入战斗状态。舰队司令的经验获取似乎也与作战天数有关,可以给渔船挂一个名誉司令同时练级。
这个邪门方法在多人游戏中更为简单,两位第四天灾协商把渔船开到一个无主星系,互相友好地对峙就行了(由于没有舰队损失,厌战度增长很慢,还是能刷很久经验的)。


先介绍一下舰船等级带来的修正:
受训:舰船伤害+10%;需要经验100以上(恒星基地那个挂件加100经验造出来的船就会是受训等级)
老兵:舰船伤害+20% 船体值+5% 闪避值+5%;需要经验1000以上(这样的船至少得参加过一次战争了)
精英:舰船伤害+40% 船体值+10% 闪避值+10%;需要经验10000(正常玩法一局结束基本上达不到,很多船可能打天灾还会噶了)
精英等级的修正非常诱人,抵8层循环的伤害和非常稀少的船体值buff,但是要升到精英等级,正常作战基本上不可能。所以这里就研究了一种邪门的方法,让造出来的船各个都吃这个buff。
首先明确几点特性:
(1)舰船在镇压海盗状态时(在无恒星基地的星系闲置),每日增长0.1经验;舰船处于交战状态时,每日增长5经验。
(2)舰船在建造出来后会是独立的单位,在星港升级舰船(更改舰船的装备)不会刷新舰船的等级。
(3)舰船进入战斗状态时,除非类似停战这种特殊机制使得目标的阵营从敌对变为中立,战斗将会无限持续至一方战败,或是一方主动撤退。
根据以上三个特性,就有一种无限增长舰船经验的办法:只要确保舰船进入战斗且双方都不被击败。
3.5版本就已经对舰船的护盾做出了更改,舰船的护盾在战斗过程中就能恢复;而野怪不会因为停战导致阵营变化,永远保持敌对状态。而为了不击败野怪导致战斗结束,可以只造带盾甲不带武器的渔船。
找到一个战斗力比较低的野怪集群后(推荐采矿无人机和晶体生命,变形虫可能有穿盾的舰载机),把渔船送进去就能开始练级。
渔船2000天就能练至精英级别,此时再手动撤退,按上武器就能变成精锐了。
这种方法可以同时训练无上限的舰队,只要确保舰船能进入战斗状态。舰队司令的经验获取似乎也与作战天数有关,可以给渔船挂一个名誉司令同时练级。
这个邪门方法在多人游戏中更为简单,两位第四天灾协商把渔船开到一个无主星系,互相友好地对峙就行了(由于没有舰队损失,厌战度增长很慢,还是能刷很久经验的)。

