▶找到势力战争选项,选好势力之后需要退出目前所在军团才能加入,重复加入需要等24小时CD
▶通过势力战争界面的交战地图选择最近星系前往,红色代表的是敌对星系,蓝色代表的是友方星系
▶势力战争区域均为低安PVP星系,会碰到敌方玩家,建议使用护卫舰绕杆子,护卫舰起跳速度快,比较难抓,而且成本低,被击毁也不心疼
▶进入据点后只需要在里面待到倒计时结束就可以获取忠诚点了,如果是敌方星系据点,则要击毁不停刷新出的敌对NPC后才能继续倒计时
▶在加入某一个卫队后,当你前往所在卫队的敌对势力高安星系会遭到海军NPC的追击,这些NPC火力凶猛并且有反跃迁能力
▶好在它们锁定速度比较慢,一般来说巡洋及以下的船只立即起跳不会被星门处的海军抓到,而卫队玩家可以随意互相攻击
▶卫队还有卫队任务,如果你具有足够强的战斗能力,可以去击毁敌方卫队玩家舰船获得忠诚点LP奖励
▶击毁敌方玩家海盗及海军势力舰船获得的胜利点数将有所分别,海盗势力舰船将不会视为T1舰船。三神裔,统合部亦会归类为海盗舰船类似
▶势力LP可以兑换海军系列船只/装备蓝图或成品
▶势力战争战区的星系将按当时形势有不同的状态:
前线星系:接壤敌方占领星系的星系,有最高级别的奖励
指挥星系:接壤前线星系,对战略推进有影响,标准的LP奖励
后卫星系:非以上两者的情况,相对安全的星系
▶奖励调整
移除卫队等级LP奖励加成,采用新设定
前线星系可获得150%的LP奖励
指挥星系可获得100%的LP奖励
后卫星系可获得0%的LP奖励
新的奖励设定在据点上限人数之内的玩家都不会被分薄奖励,据点奖励上限为5人,这些团队据点奖励会比单人据点多25%。
▶据点命名方案
据点命名将有一致的方案,让玩家能从据点名字快速了解到据点的限制。
[据点级别] + [ADV -高级/NVY -海军] + [玩家数量]/[开放据点]
具体如下:
新手-护卫舰及以下
中等-巡洋舰及以下
大型-战列舰及以下
NVY -「海军」的简称。代表据点只容许T1及海军舰船,不包括海盗舰船,T2,T3
ADV -「高级」的简体。代表据点容许T2及海盗舰船。
玩家数量-这代表据点玩家奖励上限人数。
开放式综合体 -据点为无轨道开放空间。没有舰船限制。
▶停靠权限
前线星系:
只要建筑的权限合适,玩家可以不论所占星系为己方或敌方,依然拥有停靠,离站,驻留服务。
指挥及后卫星系:
除驾驶太空仓外,敌方卫队不能够被驻留。
除驾驶太空仓外,敌方卫队不能停靠建筑。
除驾驶太空仓外,敌方卫队不能离开建筑。
己方卫队及非势力战争成员可自由停靠及被驻留。
▶优势系统
在前线/指挥星系完成势力战争据点,部署玩家制造的宣传建筑等获取优势,优势越多奖励越高
宣传建筑
一款可部署建筑,部署成功后将为所属势力获得一定优势点数。
监听前哨
太空中的快速部署装置,部署成功后将能削减敌方的优势点数。
供应缓存/仓库
太空中的补给站,一旦摧毁将能削减敌方的优势点数。
集合点
可单独挑战的集合点。玩家将通过击毁NPC队伍及指挥官NPC,以获得优势点数。
运作中心
破译/探索据点,玩家可从据点中获得制造宣传建筑及监听前哨的材料
▶通过势力战争界面的交战地图选择最近星系前往,红色代表的是敌对星系,蓝色代表的是友方星系
▶势力战争区域均为低安PVP星系,会碰到敌方玩家,建议使用护卫舰绕杆子,护卫舰起跳速度快,比较难抓,而且成本低,被击毁也不心疼
▶进入据点后只需要在里面待到倒计时结束就可以获取忠诚点了,如果是敌方星系据点,则要击毁不停刷新出的敌对NPC后才能继续倒计时
▶在加入某一个卫队后,当你前往所在卫队的敌对势力高安星系会遭到海军NPC的追击,这些NPC火力凶猛并且有反跃迁能力
▶好在它们锁定速度比较慢,一般来说巡洋及以下的船只立即起跳不会被星门处的海军抓到,而卫队玩家可以随意互相攻击
▶卫队还有卫队任务,如果你具有足够强的战斗能力,可以去击毁敌方卫队玩家舰船获得忠诚点LP奖励
▶击毁敌方玩家海盗及海军势力舰船获得的胜利点数将有所分别,海盗势力舰船将不会视为T1舰船。三神裔,统合部亦会归类为海盗舰船类似
▶势力LP可以兑换海军系列船只/装备蓝图或成品
▶势力战争战区的星系将按当时形势有不同的状态:
前线星系:接壤敌方占领星系的星系,有最高级别的奖励
指挥星系:接壤前线星系,对战略推进有影响,标准的LP奖励
后卫星系:非以上两者的情况,相对安全的星系
▶奖励调整
移除卫队等级LP奖励加成,采用新设定
前线星系可获得150%的LP奖励
指挥星系可获得100%的LP奖励
后卫星系可获得0%的LP奖励
新的奖励设定在据点上限人数之内的玩家都不会被分薄奖励,据点奖励上限为5人,这些团队据点奖励会比单人据点多25%。
▶据点命名方案
据点命名将有一致的方案,让玩家能从据点名字快速了解到据点的限制。
[据点级别] + [ADV -高级/NVY -海军] + [玩家数量]/[开放据点]
具体如下:
新手-护卫舰及以下
中等-巡洋舰及以下
大型-战列舰及以下
NVY -「海军」的简称。代表据点只容许T1及海军舰船,不包括海盗舰船,T2,T3
ADV -「高级」的简体。代表据点容许T2及海盗舰船。
玩家数量-这代表据点玩家奖励上限人数。
开放式综合体 -据点为无轨道开放空间。没有舰船限制。
▶停靠权限
前线星系:
只要建筑的权限合适,玩家可以不论所占星系为己方或敌方,依然拥有停靠,离站,驻留服务。
指挥及后卫星系:
除驾驶太空仓外,敌方卫队不能够被驻留。
除驾驶太空仓外,敌方卫队不能停靠建筑。
除驾驶太空仓外,敌方卫队不能离开建筑。
己方卫队及非势力战争成员可自由停靠及被驻留。
▶优势系统
在前线/指挥星系完成势力战争据点,部署玩家制造的宣传建筑等获取优势,优势越多奖励越高
宣传建筑
一款可部署建筑,部署成功后将为所属势力获得一定优势点数。
监听前哨
太空中的快速部署装置,部署成功后将能削减敌方的优势点数。
供应缓存/仓库
太空中的补给站,一旦摧毁将能削减敌方的优势点数。
集合点
可单独挑战的集合点。玩家将通过击毁NPC队伍及指挥官NPC,以获得优势点数。
运作中心
破译/探索据点,玩家可从据点中获得制造宣传建筑及监听前哨的材料