首先上图。首先是大家最关心的惩罚加强。在描述中删除了惩罚第一下,改成直接跳起来砸地。删掉了固定血量,意思是说,重斩+惩罚黄框的,伤害翻倍连锁技也能有惩罚效果了。
稍微算一下,原来5000面板的惩罚,不足百分之一的血产生额外16%伤害,也就是说53%血的时候,普通惩罚打平黄框惩罚。现在直接不用放普通惩罚了,黄框惩罚追加的伤害还翻了一倍,惩罚喜提加强。以目前的强度来看,1100符文的惩罚可以打平挥砍,三觉之后是肯定会超越挥砍的,基本是能超过直线了。下图是楼主输出占比,现在惩罚符文1120,新绿10挥砍10,打的夕阳21层。结论,三觉后惩罚占比会更突出,会超过直线占比。
再说下直线。描述中主力技能翻滚冲锋➕普攻能触发长剑充能,这个技能可以减直线cd,还提升伤害。冲锋踢也可以减cd,也就是说现在可以放主力技能+普攻+黄框直线+冲锋踢+黄框直线+直线。这个效率高了许多,伤害还加强了。黄框直线吃女神板子好像,不知道对不对,应该是吃的吧,原来黄框直线占比大概有5%到7%,楼主懒得放黄框直线所以只有3%,加强后黄框直线应该会让整体提升5%左右的输出。
无限之刃,反正我不带这个符文,有人会带吗?小号或许会弄无限之刃吧,还是惩罚香。隔壁月主都起飞了,还偷了咱的惩罚。剑皇也太惨了,不过这一波算起来,黄框直线能加5%输出,惩罚能多15%输出,其他不明,算是小加强,夕阳能提升1min的样子。原来夕阳21层3min多的人,大概率原地22层了。




稍微算一下,原来5000面板的惩罚,不足百分之一的血产生额外16%伤害,也就是说53%血的时候,普通惩罚打平黄框惩罚。现在直接不用放普通惩罚了,黄框惩罚追加的伤害还翻了一倍,惩罚喜提加强。以目前的强度来看,1100符文的惩罚可以打平挥砍,三觉之后是肯定会超越挥砍的,基本是能超过直线了。下图是楼主输出占比,现在惩罚符文1120,新绿10挥砍10,打的夕阳21层。结论,三觉后惩罚占比会更突出,会超过直线占比。
再说下直线。描述中主力技能翻滚冲锋➕普攻能触发长剑充能,这个技能可以减直线cd,还提升伤害。冲锋踢也可以减cd,也就是说现在可以放主力技能+普攻+黄框直线+冲锋踢+黄框直线+直线。这个效率高了许多,伤害还加强了。黄框直线吃女神板子好像,不知道对不对,应该是吃的吧,原来黄框直线占比大概有5%到7%,楼主懒得放黄框直线所以只有3%,加强后黄框直线应该会让整体提升5%左右的输出。
无限之刃,反正我不带这个符文,有人会带吗?小号或许会弄无限之刃吧,还是惩罚香。隔壁月主都起飞了,还偷了咱的惩罚。剑皇也太惨了,不过这一波算起来,黄框直线能加5%输出,惩罚能多15%输出,其他不明,算是小加强,夕阳能提升1min的样子。原来夕阳21层3min多的人,大概率原地22层了。



