带你揭秘最终伤害的形成(四)之“红度疑云”
一、是2%还是3%?
在本系列第二篇“一发入魂甘宁”中有吧友提到红度加成问题。
即武将点亮第一层兵书后,一次进阶的加成为3%,而不是2%。
不废话,直接安排关二爷进行测试
先由简单的入手,关羽携带合军聚众,并将合军聚众升至七级。
测试结果如下:
无兵书关羽恢复兵力444点
一红关羽恢复兵力457点
二红关羽恢复兵力470点
三红关羽恢复兵力484点
四红关羽恢复兵力497点
满红关羽恢复兵力510点
满红典藏关羽恢复兵力523点
经过计算,每进阶一次,合军聚众的治疗效果提升约3%
得出结论:
满兵力,满级的情况下,点亮兵书第一层后,一次进阶可以提高3%的治疗效果。
接着
更换测试人员为5级白板SP诸葛亮
携带一级合军聚众,恢复量为266点
再将测试人员更换为5级满红典藏SP诸葛亮
携带一级合军聚众,恢复量为298点
经过计算,每进阶一次,合军聚众的治疗效果提升约2%
由于变量只有等级,得出结论:
兵书进阶加成效果受等级影响
即等级影响兵书进阶加成效果
那多少级开始影响呢?
不断更换武将,直至30级开始
30级白板乐进
携带一级合军聚众,恢复量依然为266点
33级满红甘宁
携带一级合军聚众,恢复量为295点
37级满红蔡文姬
携带一级合军聚众,恢复量为298点,到这里已经追上5级满红典藏的水平了。
得出结论:
兵书进阶加成效果受等级影响大约由30级开始逐级提升,直至3%。
顺带得出,“合军聚众”恢复效果计算公式为
开局兵力系数×(62%-124%)×(等级系数×进阶数)
自愈或合军聚众不受战斗兵力变化和属性影响,或将是推测出更具体伤害公式的有利工具。
一、是2%还是3%?
在本系列第二篇“一发入魂甘宁”中有吧友提到红度加成问题。
即武将点亮第一层兵书后,一次进阶的加成为3%,而不是2%。
不废话,直接安排关二爷进行测试
先由简单的入手,关羽携带合军聚众,并将合军聚众升至七级。
测试结果如下:
无兵书关羽恢复兵力444点
一红关羽恢复兵力457点
二红关羽恢复兵力470点
三红关羽恢复兵力484点
四红关羽恢复兵力497点
满红关羽恢复兵力510点
满红典藏关羽恢复兵力523点
经过计算,每进阶一次,合军聚众的治疗效果提升约3%
得出结论:
满兵力,满级的情况下,点亮兵书第一层后,一次进阶可以提高3%的治疗效果。
接着
更换测试人员为5级白板SP诸葛亮
携带一级合军聚众,恢复量为266点
再将测试人员更换为5级满红典藏SP诸葛亮
携带一级合军聚众,恢复量为298点
经过计算,每进阶一次,合军聚众的治疗效果提升约2%
由于变量只有等级,得出结论:
兵书进阶加成效果受等级影响
即等级影响兵书进阶加成效果
那多少级开始影响呢?
不断更换武将,直至30级开始
30级白板乐进
携带一级合军聚众,恢复量依然为266点
33级满红甘宁
携带一级合军聚众,恢复量为295点
37级满红蔡文姬
携带一级合军聚众,恢复量为298点,到这里已经追上5级满红典藏的水平了。
得出结论:
兵书进阶加成效果受等级影响大约由30级开始逐级提升,直至3%。
顺带得出,“合军聚众”恢复效果计算公式为
开局兵力系数×(62%-124%)×(等级系数×进阶数)
自愈或合军聚众不受战斗兵力变化和属性影响,或将是推测出更具体伤害公式的有利工具。