如题,目前我已了解的其他游戏的抽卡套路大体有两种:
套路1、游戏会统计一个服务器内所有玩家的抽卡总数量,当所有玩家的抽卡总数达到一个阈值后,服务器就会在短时间内集中吐出一些好卡(类似于孙权、陆逊那种稀有卡),过了那段时间除非5+1保底否则就没了。
套路2、服务器在一个时间段内(比如2个小时内)吐出的好卡数量是有限的,当其他玩家在这段时间把好卡抽光了,其他人短时间内就抽不出来了,除非5+1保底。
我想问一下三战属于哪种抽卡方式?是让玩家竞争限量的稀有卡?还是互相垫刀积累数量让服务器吐好卡?
套路1、游戏会统计一个服务器内所有玩家的抽卡总数量,当所有玩家的抽卡总数达到一个阈值后,服务器就会在短时间内集中吐出一些好卡(类似于孙权、陆逊那种稀有卡),过了那段时间除非5+1保底否则就没了。
套路2、服务器在一个时间段内(比如2个小时内)吐出的好卡数量是有限的,当其他玩家在这段时间把好卡抽光了,其他人短时间内就抽不出来了,除非5+1保底。
我想问一下三战属于哪种抽卡方式?是让玩家竞争限量的稀有卡?还是互相垫刀积累数量让服务器吐好卡?