玩了雀魂十几天,最大的感觉就是这样,规则对点炮者的惩罚最大,只要不得第四,其实第一二三没什么区别,也就是说你胡好几把也不如整场不点炮来的收益高,而役牌起胡的设定也增加了胡牌难度,为了不点炮,许多时候打到一半甚至开局三四巡就要弃胡,大大降低了麻将的娱乐性,反而要绞尽脑汁担心不要点炮,提升了思考量。不是说这样不行,但是中国人打麻将的习惯大多是为了胡牌开心,而这种规则确实是不利于胡牌,许多时候越想胡,越点炮,只能弃胡,会让人玩的很憋屈。到了中后期,5饼万条根本就不能打。一旦稍微急躁没有耐心或者不信邪莽着要对干,90%出比点,瞬间就不想玩了。当你连续7-8把没吃四,然后点几个大炮吃个四积分瞬间回零时的感觉。虽然麻将是运气游戏,但是日本麻将的规则技巧性有余,娱乐性不足。就是道理我都懂,但就是让人玩的不开心。理性讨论