网页
资讯
视频
图片
知道
文库
贴吧
地图
采购
进入贴吧
全吧搜索
吧内搜索
搜贴
搜人
进吧
搜标签
日
一
二
三
四
五
六
签到排名:今日本吧第
个签到,
本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0
一键签到
成为超级会员,使用一键签到
一键签到
本月漏签
0
次!
0
成为超级会员,赠送8张补签卡
如何使用?
点击日历上漏签日期,即可进行
补签
。
连续签到:
天 累计签到:
天
0
超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
使用连续签到卡
09月27日
漏签
0
天
blender吧
关注:
48,423
贴子:
159,832
看贴
图片
吧主推荐
视频
游戏
4
回复贴,共
1
页
<<返回blender吧
>0< 加载中...
附加自动权重后,姿态模式下无法应用旋转工具,怎么回事?
只看楼主
收藏
回复
良木伊人
默默无闻
1
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
如图。因为人物不适合直接套用基本骨架,就没有使用rigfiy,而是直接放置好骨骼后蒙皮。调整时发现姿态模式下应用旋转工具没有反应,移动工具却可以用。进入权重绘制模式检查,发现手臂和腿的权重基本正常,那么是什么原因让我无法转动手臂让手臂放下来呢?
良木伊人
默默无闻
1
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
另外,我下载了一个自带绑定的游戏资产模型,是同一人物,本想学习借鉴,但骨骼太乱,我看不懂。有什么让骨骼不再乱糟糟的办法吗
?
白白
默默无闻
1
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
在姿态模式下 点开这个选项栏,看看你是不是勾选了“仅影响”-“位置”。然后取消勾选就行了
登录百度账号
扫二维码下载贴吧客户端
下载贴吧APP
看高清直播、视频!
贴吧页面意见反馈
违规贴吧举报反馈通道
贴吧违规信息处理公示