我是这样问他的:
“松野先生,你好。
我已经购买了STEAM的platinum Tactics Ogre Reborn
但在游戏的初期我有一个问题想请教。
据我所知,在SFC版本中,单位在攻击时候,如果是拿着与该职业兵种的得意武器的时候,就会出现一小段“武器得意技动画演出”之后再攻击的:
例如,骑士拿剑攻击前就会有个帅气的拔剑姿势然后再攻击,女武神拿枪攻击前就会把枪转一圈再攻击,等等……
那时候能让我关注Tactics Ogre就是这样细腻的动画演出效果,我很喜欢这些细腻的动画演出。
但在Tactics Ogre Reborn里面,我目前还没有看见有类似的兵种得意武器的动画演出效果啊。不知道是不是要通过“武器熟练度”这个属性上升之后才会出现的?
如果Tactics Ogre Reborn没有这“武器得意技动画演出”的设定,那么能否在将来的DLC补丁上增加这个的设定?”
下图是他的回答

然后我就顺带再问了一下中文翻译本地化的问题
好的,谢谢松野先生的及时解答
我是中国玩家,关于Reborn的中文翻译问题。目前翻译中文的效果在中国的评价是差的。角色名字、地名、章节标题、人物语气语境不够本地化


“松野先生,你好。
我已经购买了STEAM的platinum Tactics Ogre Reborn
但在游戏的初期我有一个问题想请教。
据我所知,在SFC版本中,单位在攻击时候,如果是拿着与该职业兵种的得意武器的时候,就会出现一小段“武器得意技动画演出”之后再攻击的:
例如,骑士拿剑攻击前就会有个帅气的拔剑姿势然后再攻击,女武神拿枪攻击前就会把枪转一圈再攻击,等等……
那时候能让我关注Tactics Ogre就是这样细腻的动画演出效果,我很喜欢这些细腻的动画演出。
但在Tactics Ogre Reborn里面,我目前还没有看见有类似的兵种得意武器的动画演出效果啊。不知道是不是要通过“武器熟练度”这个属性上升之后才会出现的?
如果Tactics Ogre Reborn没有这“武器得意技动画演出”的设定,那么能否在将来的DLC补丁上增加这个的设定?”
下图是他的回答

然后我就顺带再问了一下中文翻译本地化的问题
好的,谢谢松野先生的及时解答
我是中国玩家,关于Reborn的中文翻译问题。目前翻译中文的效果在中国的评价是差的。角色名字、地名、章节标题、人物语气语境不够本地化


















