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在查攻略的时候发现了一个跟wiki数据有出入的地方

只看楼主收藏回复

先上wiki里的图

能看到wiki里没有显示各难度下敌人伤害的数值差距,但是很明显各个难度的敌人伤害是有区别的,于是自己简单的做了一下测试


IP属地:日本1楼2022-11-13 20:37回复
    在下图中能看到各个难度下的敌人伤害差距(每次伤害有浮动,但是浮动值不是很大)





    如果以困难难度为100%标准的话,中等难度大约为60%倍率,地狱难度伤害倍率大约为170%,荒谬难度伤害倍率大约为340%。由于有伤害浮动的关系,我认为轻度及简单的伤害计算会不太准确,所以没有太大的参考价值。另外,本作的伤害公式中恐怕有相当一部分是与攻击力防御力有关的线性关系,因此以上的“倍率”仅供参考,实际上并不能保证存在相应难度下的倍率修正,但是至少能看出不同难度下的承伤能力是有很大不同的,跟wiki上的数据不符


    IP属地:日本2楼2022-11-13 20:52
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      在困难难度下我防御堆到快400被最低级的史莱姆摸一下也不是掉一血,而是4血,所以攻防关系明显不是线性。我猜想是一个负指数关系,防御很低的时候加防减伤明显,再往上堆效果就差了,不同难度应该是衰竭因子不同,高难度下衰减很慢给人一种堆防没用的感觉


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2022-11-14 08:53
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        防御堆高了就堆生命,后期数值真的太爆炸了,很后悔没有选荒谬难度


        IP属地:江苏来自iPhone客户端4楼2022-11-14 09:53
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          没有荒谬的数据吗


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2022-11-14 16:28
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