精英单位是通过一定条件,使普通单位进化的更高级进阶兵种,更高的战斗力。
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狂热者叉叉兵→精英狂热者军团士兵
更肉了一点,一般情况下很难靠这东西打伤害,做前排冲锋陷阵就行了,火巨像,净化者军团主要产出,阿昆德拉之刃
狂热者叉叉兵→精英旋风叉
来自那个男人的威慑力。由菲尼克斯强化而变的旋风叉,拥有旋风斩技能,aoe超高,生化切割机,前排搅屎棍,空投了更是逆天。一般后期菲尼克斯进场,把火巨像产出的精英叉变一下。
黑暗圣堂武士→精英黑暗圣堂武士,拥有暗影缠绕和无敌斩,无敌斩橡皮擦,数量多直接秒杀地面单位。此单位有精英buff,伤害增加100%。游走阴影,利刃断空,但是神族走生化没有后劲,太怕空军,之前白衣时代,净化者军团没改版,还有人玩,现在很少了。也不推荐玩,现在清一色虚空白球火巨像。
使徒→精英使徒,可以对空,伤害轻甲加成,二本供能中心或许是产出大头了,整局就2-4只,前期稳稳血,使徒精英一般没人玩。
追猎者→精英追猎者,此单位有精英buff(伤害加成100%),所以说不推荐点聚能器,阳光内潜,稀释太大,反甲吃这个精英buff,出反甲很强。一般由净化者军团产出,养鸡场流尤其是诺娃,带空投养鸡场,这个时候鸡猎伤害才明显,不然大部分时间都是鸡饲料,坦克虚空以及各种东西的玩具。太卡位了。
虚空辉光舰→精英菊花舰,由天空包净化之光产出。
这个东西绝对是对重甲爷爷级别单位,产能大,伤害爆炸,更肉的体格。虚空本身的无溢出,转火快,空军无碰撞,无弹道,伤害类型和好兄弟一样都是最佳的输出类型,像铲子一样铲过去铲平,经常看到开局虚空2万伤害。拥有校准凌静被动,随时间越戳越疼,无CD,尤其是开战看见对面漫天的精英虚空舰,身后净化者光环烨烨生辉,金光闪闪,黑白橙三色辉光交织,那压迫感基本上认定自己必输。太空包里的强力卡牌,重甲终结者,虚空恐惧症。
执政官白球→精英执政官绿球,p地面压制力极强单位,15电请神下凡。一个满产舰队电量才能召唤,强度毋庸置疑,更肉的体格,35点aoe普攻伤害,夸张的5格射程,尤其是被动死亡后变身自爆卡车冲向敌军,释放灵能爆炸,势不可挡,他的出现是p的极大加强,完美克制人族生化,整个虫族虫海,原始飞龙海,强大的aoe伤害压制密集部队,聚团空军。但是由于体积太大卡位严重后排逛街,应对阵地战,机械化,敌方后排输出型不太理想。主职半肉半输出前排。
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狂热者叉叉兵→精英狂热者军团士兵
更肉了一点,一般情况下很难靠这东西打伤害,做前排冲锋陷阵就行了,火巨像,净化者军团主要产出,阿昆德拉之刃
狂热者叉叉兵→精英旋风叉
来自那个男人的威慑力。由菲尼克斯强化而变的旋风叉,拥有旋风斩技能,aoe超高,生化切割机,前排搅屎棍,空投了更是逆天。一般后期菲尼克斯进场,把火巨像产出的精英叉变一下。
黑暗圣堂武士→精英黑暗圣堂武士,拥有暗影缠绕和无敌斩,无敌斩橡皮擦,数量多直接秒杀地面单位。此单位有精英buff,伤害增加100%。游走阴影,利刃断空,但是神族走生化没有后劲,太怕空军,之前白衣时代,净化者军团没改版,还有人玩,现在很少了。也不推荐玩,现在清一色虚空白球火巨像。
使徒→精英使徒,可以对空,伤害轻甲加成,二本供能中心或许是产出大头了,整局就2-4只,前期稳稳血,使徒精英一般没人玩。
追猎者→精英追猎者,此单位有精英buff(伤害加成100%),所以说不推荐点聚能器,阳光内潜,稀释太大,反甲吃这个精英buff,出反甲很强。一般由净化者军团产出,养鸡场流尤其是诺娃,带空投养鸡场,这个时候鸡猎伤害才明显,不然大部分时间都是鸡饲料,坦克虚空以及各种东西的玩具。太卡位了。
虚空辉光舰→精英菊花舰,由天空包净化之光产出。
这个东西绝对是对重甲爷爷级别单位,产能大,伤害爆炸,更肉的体格。虚空本身的无溢出,转火快,空军无碰撞,无弹道,伤害类型和好兄弟一样都是最佳的输出类型,像铲子一样铲过去铲平,经常看到开局虚空2万伤害。拥有校准凌静被动,随时间越戳越疼,无CD,尤其是开战看见对面漫天的精英虚空舰,身后净化者光环烨烨生辉,金光闪闪,黑白橙三色辉光交织,那压迫感基本上认定自己必输。太空包里的强力卡牌,重甲终结者,虚空恐惧症。
执政官白球→精英执政官绿球,p地面压制力极强单位,15电请神下凡。一个满产舰队电量才能召唤,强度毋庸置疑,更肉的体格,35点aoe普攻伤害,夸张的5格射程,尤其是被动死亡后变身自爆卡车冲向敌军,释放灵能爆炸,势不可挡,他的出现是p的极大加强,完美克制人族生化,整个虫族虫海,原始飞龙海,强大的aoe伤害压制密集部队,聚团空军。但是由于体积太大卡位严重后排逛街,应对阵地战,机械化,敌方后排输出型不太理想。主职半肉半输出前排。