大家好,好久不见,甚是想念。遥想上一次开始做测试版攻略,还是六月,经历5个月的漫长等待,我们终于迎来了除灵猎人正式版,也应之前和大家的约定,制作一篇除灵正式版攻略。当然,也是先开个坑而已,之后慢慢更新。
经历过一次攻略制作后,收获和很多宝贵的经验和吧友们的建议,在开始攻略前先说明一些前情提要:
1. 为了尊重作者的劳动成果,同时也为了个人考虑,本篇仅仅只能作为游戏经验与技术交流,不得进行游戏本体的分享。大家可以积极询问我游戏相关的问题,我有时间都会一一回答,但求游戏本体的我不会进行回答并做删帖处理,也别私信我要游戏本体了,我也不会回答的,找我分享别的游戏本体也不行,倒卖更是会进行封禁处理。
2. 经过一个星期的游玩,相信大家都或多或少体验或云体验了除灵猎人,请大家尽量本着平和的心态进行交流。虽然这次游戏玩法、剧情等内容争议较大,每个人想法不同,出现不同意见也是正常现象。我也是认为除灵猎人虽然是好游戏但体验观感很差,出现反对声音也是认同的。你们可以就除灵各方面进行做讨论,我暂时不参与除灵探讨,先专心制作攻略,再加上BBQ作者确实更新优化很及时,等尘埃落定之后会专门发帖谈谈我对除灵猎人的看法。但讨论时别涉及人身攻击等过激行为,否则情节严重也做删帖处理。
3. 本游戏一大特点就是隐见(和谐说法)的玩法,但根据之前吧友热心提醒,发现攻略会使大家明白玩法过于直白,同时会剧透剧情,导致损失一部分游戏体验。经过再三考量,在此先提出警告:个人攻略制作风格是偏向细致且全面的方面制作,会通过大量测试对游戏各事件运行逻辑,同时深刻剖析游戏的玩法和剧情,所以建议不想被剧透的玩家建议先自行体验游戏,等遇到卡关在来找攻略也不迟。同时,本次攻略制作会涉及大量个人风格的即兴创造,分享攻略的同时也会掺杂个人见解,在此希望大家谅解。
4. 我的游戏攻略制作需要大量测试和码字时间,再加上也有个人生活和工作需求,不可能很快制作出来,再加上作者特别勤奋bug,往往有时刚测出一些机制和bug转眼间就被作者修改了,当然也有新bug(笑死
)。所以打算慢慢更新,所以也请大家耐心等待。
最后附上一张我最喜欢的cg,愿这篇攻略,能为我们的一路走来,带来安详的美梦。

经历过一次攻略制作后,收获和很多宝贵的经验和吧友们的建议,在开始攻略前先说明一些前情提要:
1. 为了尊重作者的劳动成果,同时也为了个人考虑,本篇仅仅只能作为游戏经验与技术交流,不得进行游戏本体的分享。大家可以积极询问我游戏相关的问题,我有时间都会一一回答,但求游戏本体的我不会进行回答并做删帖处理,也别私信我要游戏本体了,我也不会回答的,找我分享别的游戏本体也不行,倒卖更是会进行封禁处理。
2. 经过一个星期的游玩,相信大家都或多或少体验或云体验了除灵猎人,请大家尽量本着平和的心态进行交流。虽然这次游戏玩法、剧情等内容争议较大,每个人想法不同,出现不同意见也是正常现象。我也是认为除灵猎人虽然是好游戏但体验观感很差,出现反对声音也是认同的。你们可以就除灵各方面进行做讨论,我暂时不参与除灵探讨,先专心制作攻略,再加上BBQ作者确实更新优化很及时,等尘埃落定之后会专门发帖谈谈我对除灵猎人的看法。但讨论时别涉及人身攻击等过激行为,否则情节严重也做删帖处理。
3. 本游戏一大特点就是隐见(和谐说法)的玩法,但根据之前吧友热心提醒,发现攻略会使大家明白玩法过于直白,同时会剧透剧情,导致损失一部分游戏体验。经过再三考量,在此先提出警告:个人攻略制作风格是偏向细致且全面的方面制作,会通过大量测试对游戏各事件运行逻辑,同时深刻剖析游戏的玩法和剧情,所以建议不想被剧透的玩家建议先自行体验游戏,等遇到卡关在来找攻略也不迟。同时,本次攻略制作会涉及大量个人风格的即兴创造,分享攻略的同时也会掺杂个人见解,在此希望大家谅解。
4. 我的游戏攻略制作需要大量测试和码字时间,再加上也有个人生活和工作需求,不可能很快制作出来,再加上作者特别勤奋bug,往往有时刚测出一些机制和bug转眼间就被作者修改了,当然也有新bug(笑死

最后附上一张我最喜欢的cg,愿这篇攻略,能为我们的一路走来,带来安详的美梦。
