税收:
1.所得税,所有工作人员(非失业人员)有收入就要交。(一定比例,工作人口越多越高,工资越高越多,不同法案比例不同)
2.人头税,包括土地税和人均税,前者针对自给农,后者针对非自给农,每个有工作人员的都要交。(固定数值,工作人口越多越多,不同法案比例不同,土地税法只有土地税,人均税法两项都有,其他税法没有)
3.消费税,在财政界面设置。(一定比例,消费品越贵需求量越大越高,不同法案比例不同)
4.红利税,工作地点每周结余为正时会根据其所有制(生产方式最后一个选项)给对应岗位分红,这部分红利缴纳的税收。(一定比例,盈利越高的工厂缴纳的越多,不同法案比例不同)
5.关税,不同商品进出口缴纳的税收,因为贸易涉及消耗行政力,提升行政力需要造市政中心,所以一般情况下不够港口开销(所以不要想着用贸易顺差获利)
6.铸币收入,(基础250+5%国内生产总值+金矿金矿场)*加成和。(多金矿,国内生产总值高就高,不受政策法律影响)
1.所得税,所有工作人员(非失业人员)有收入就要交。(一定比例,工作人口越多越高,工资越高越多,不同法案比例不同)
2.人头税,包括土地税和人均税,前者针对自给农,后者针对非自给农,每个有工作人员的都要交。(固定数值,工作人口越多越多,不同法案比例不同,土地税法只有土地税,人均税法两项都有,其他税法没有)
3.消费税,在财政界面设置。(一定比例,消费品越贵需求量越大越高,不同法案比例不同)
4.红利税,工作地点每周结余为正时会根据其所有制(生产方式最后一个选项)给对应岗位分红,这部分红利缴纳的税收。(一定比例,盈利越高的工厂缴纳的越多,不同法案比例不同)
5.关税,不同商品进出口缴纳的税收,因为贸易涉及消耗行政力,提升行政力需要造市政中心,所以一般情况下不够港口开销(所以不要想着用贸易顺差获利)
6.铸币收入,(基础250+5%国内生产总值+金矿金矿场)*加成和。(多金矿,国内生产总值高就高,不受政策法律影响)