Ⅰ义体飞升路线
3. 人口特质
#3.6不可修改特质
义体人(同3.5):宜居性+20%,陆军伤害+10%,领xiu寿命+40年
#3.6新增义体人专属特质(实际上是机器人特质的修改版,附上对应的机器人特质以作对比)
动力钻头:1点数,岗位生产的矿物+10%
#动力钻头(机器人版):2点数,岗位生产的矿物+15%
收割套件:1点数,岗位生产的食物+10%
#收割套件(机器人版):2点数,岗位生产的食物+15%
超导性:1点数,岗位生产的能量币+10%
#超导性(机器人版):2点数,岗位生产的能量币+15%
高效处理器:2点数,岗位生产的资源+5%,人口能量币维护+0.3
#高效处理器(机器人版):3点数,岗位生产的资源+5%
逻辑引擎:1点数,岗位生产的科研点数+10%,人口能量币维护+0.3
#逻辑引擎(机器人版):2点数,岗位生产的科研点数+10%
忠诚电路:1点数,幸福度+10%,人口能量币维护+0.3
#忠诚电路(机器人版):2点数,幸福度+10%
双向关节:1点数,人口住房使用-10%,移民带来的人口增长+15%,强制迁移费用-25%,人口能量币维护+0.3;与笨重互斥
#双向关节(机器人版):1点数,人口住房使用-10%;与笨重互斥
笨重:-2点数,人口住房使用+10%,移民带来的人口增长-15%,强制迁移费用+25%;与双向关节互斥
#笨重(机器人版):-1点数,人口住房使用+10%;与双向关节互斥
强化存储:1点数,领xiu等级上限+2,人口能量币维护+0.3
#强化存储:2点数(机器人版),领xiu等级上限+2
耐用:1点数,舒适度使用-0.5,人口能量币维护+0.3;与维护频繁互斥
#耐用(机器人版):1点数,机器人维护费-10%;与维护频繁互斥
维护频繁:-2点数,舒适度使用+0.5;与耐用互斥
#维护频繁(机器人版):-1点数,机器人维护费+10%;与耐用互斥
学习算法:1点数,领xiu经验获得+25%,领xiu等级上限+1,人口能量币维护+0.3;与神经抑制器互斥
#学习算法(机器人版):1点数,领xiu经验获得+25%;与特质硬件互斥
神经抑制器:-2点数,领xiu经验获得-25%,领xiu等级上限-1;与学习算法互斥
#特质硬件(机器人版):-1点数,领xiu经验获得-25%;与学习算法互斥
流线协议:1点数,来自人口的帝国规模-10%,人口能量币维护+0.3;与高带宽互斥
#流线协议:2点数,来自人口的帝国规模-10%;与高带宽互斥
高带宽:-2点数,来自人口的帝国规模+10%;与流线协议互斥
#高带宽(机器人版):-2点数,来自人口的帝国规模+10%;与流线协议互斥
贸易算法:1点数,岗位生产的贸易值+25%,人口能量币维护+0.3
#新增特质,机器人版相同
耗电:-1点数,人口能量币维护+1
#新增特质,无机器人版

小结:对比义体人专属特质与对应的机器人蓝图特质,有以下发现:
a. 三个一产特质无副作用且性价比比机器人版本更高,稳赚不赔
b. 其余蓝特质对比机器人特质,都是以0.3的能量币维护为代价省下1个点数。划不划算见仁见智
c. 红特质返还点数更多,但是相应惩罚也略大一些。划不划算见仁见智
d. 耗电这个红特质是真的耗电,还只返还1个点数,不建议选择
e. 贸易算法的贸易值加成巨大(25%),巨企必点