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【代号猎户座】3.6测试版四大新飞升传统详解

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随着3.6正式发布的日子越来越近,蠢驴该做的调整和改动已经差不多做完了,预计3.6正式版和当下测试版的出入不会很大。楼主经过两天实测,决定把相关经验分享出来,以便大家能更快适应3.6正式版的飞升传统改动。


IP属地:广东1楼2022-11-10 03:04回复
    总纲
    众所周知,在现版本(3.5.3)中,每完成一项传统可以解锁一个飞升槽位;三大飞升路线(机械、灵能、基因)各占用两个飞升槽位(二段),且三者只能选择其一;获得了一条路线对应的两个飞升天赋也就完成了该飞升路线。而在3.6版本中,三大飞升路线由四大新飞升路线(义体、合成、灵能、基因)替代,其中每种新飞升路线占用一个飞升槽位(一段)和一个传统槽位,且四者只能选择其一。(3.5的机械飞升路线被拆分为义体飞升路线和合成飞升路线,要么做义体人要么做合成人,二者不能替换或并存;义体路线支持普通帝国、蜂巢思维和同化斗士,合成路线支持普通帝国和智能机械)以下是详细对比:
    #3.5机械飞升路线 =血肉苦弱飞升天赋 + 合成进化飞升天赋
    ##3.6义体飞升路线 =血肉苦弱飞升天赋(普通或蜂巢思维)/有机-机械接口飞升天赋(同化斗士) + 义体传统(Cybernetics)
    ##3.6合成飞升路线 =合成进化飞升天赋(普通帝国)/合成时代飞升天赋(智能机械)+合成传统(Synthetics)
    #3.5灵能飞升路线 =心胜于物飞升天赋/虚境导师起源 + 超凡入圣飞升天赋
    ##3.6灵能飞升路线 =心胜于物飞升天赋/虚境导师起源 + 灵能传统(Psionics;超凡入圣飞升天赋被删除)
    #3.5基因飞升路线 =设计进化飞升天赋 + 掌控进化飞升天赋
    ##3.6基因飞升路线 =设计进化飞升天赋 + 基因传统(Genetics;掌控进化飞升天赋被删除)

    之后是四大飞升路线详解,并附上与3.5的对比数据(相较于10月的#270更新日志,部分数据已被蠢驴暗改,以下皆以当前游戏内实测数值为准)。


    IP属地:广东2楼2022-11-10 03:15
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      Ⅰ义体飞升路线
      1. 科技
      #3.6义体飞升相关科技
      前置1
      动力外骨骼(普通或蜂巢,工业T1):陆军伤害+5%,劳工/低级子个体产出+5%
      前置2
      集成义体(普通或蜂巢,工业T2):宜居度+5%
      注:同化斗士同化30人口即可,无需前置科技。3.6版本智能机械对应动力外骨骼的换皮科技——改良伺服电机(同化斗士,工业T1):陆军伤害+5%,低级子个体产出+5%
      后置
      量子神经链接(普通或蜂巢,计算机T3):专家/复合子个体产出+5%
      自适应义体(集成义体的换皮科技;同化斗士,工业T2):宜居度+5%


      ##3.5义体人(一段机飞)相关科技
      前置1
      动力外骨骼(所有帝国,工业T1):陆军伤害+5%,矿物岗位产出+5%
      前置2
      机器人劳工(普通帝国,工业T1)
      前置3
      智能人(普通帝国,工业T2)
      小结:从科技来看,3.6的义体人完爆3.5一段机飞的义体人。首先义体人从普通帝国专属拓展到蜂巢和同化斗士,普适性大大增加。其次新增了集成义体和量子神经链接两个科技,效果都很实用,更别说动力外骨骼的效果还得到了加强。最后前置科技数量从3减到2,使得3.6义体飞升比3.5机飞一段更早开始。


      IP属地:广东4楼2022-11-10 03:22
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        Ⅰ义体飞升路线
        2. 飞升传统
        #3.6义体飞升
        飞升天赋
        血肉苦弱飞升天赋仅解锁义体传统和量子神经链接科技,无其他效果
        新传统树
        a.普通帝国
        采纳效果:解锁血肉苦弱特殊项目,研究完成后所有物种获得义体人特质
        传统1-变体合成:可通过设置公民权利将有机物种同化为义体人
        传统1-器官收割(种族洁癖专属):正在净化的行星人口增速+10%
        传统2-代谢加工:义体人维护费-10%
        传统3-集成解剖学:允许添加/移除义体人专属特质(详见楼下),需要基因裁剪科技(生物学T3);有机物种最大特质个数+1
        传统4-组装标准:添加“组装标准”新政策,允许机器人专家通过有机人口组装的方式组装义体人(可以在政策中切换机器人组装/义体人组装)
        传统5-模块化义体:机器人改造点数同时生效于有机物种,物种修饰特殊项目花费-50%
        完成效果:义体人资源产出+10%,有机物种最大特质个数+1
        b.蜂巢思维
        采纳效果:解锁血肉苦弱特殊项目,研究完成后所有物种获得义体人特质
        传统1-变体合成:可通过设置公民权利将有机物种同化为义体人
        传统1-器官收割(嗜杀蜂群专属):正在净化的行星人口增速+10%
        传统2-代谢加工:义体人维护费-10%,义体人带来的帝国规模-10%
        传统3-集成解剖学:允许添加/移除义体人专属特质(详见楼下),需要基因裁剪科技(生物学T3);有机物种最大特质个数+1
        传统4-突触分处理:区划带来的帝国规模-50%
        传统5-模块化义体:产卵池增加2个繁殖子个体岗位,物种修饰特殊项目花费-50%
        完成效果:义体人资源产出+10%,有机物种最大特质个数+1
        c.同化斗士
        采纳效果:同化有机人口会产出工程学研究点数;同化有机人口产生的资源增加
        传统1-必然同化:可以同化蜂巢思维人口;每个行星每年同化人口+1
        传统2-代谢加工:义体人维护费-10%
        传统3-集成解剖学:允许添加/移除义体人专属特质(详见楼下),需要基因裁剪科技(生物学T3);有机物种最大特质个数+1
        传统4-熔炉世界:解锁“熔炉世界”殖民地专精;熔炉世界专精提供“熔炉子个体”岗位,该岗位以增加人口维护费和减少岗位资源产出为代价极大地增加人口增长速度。
        传统5-模块化义体:机器人改造点数同时生效于有机物种,物种修饰特殊项目花费-50%
        完成效果:义体人资源产出+10%,有机物种最大特质个数+1


        IP属地:广东8楼2022-11-10 07:34
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          直播呀


          IP属地:广东来自Android客户端9楼2022-11-10 07:44
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            插眼


            IP属地:江西来自Android客户端10楼2022-11-10 07:49
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              Ⅰ义体飞升路线
              2. 飞升传统
              ##3.5机械飞升一段(仅限普通帝国)
              血肉苦弱飞升天赋效果:机器人维护-10%;人口组装速度+10%;解锁血肉苦弱特殊项目,研究完成后所有物种获得义体人特质;可通过设置公民权利将有机物种同化为义体人
              小结:从飞升传统来看,3.6版本的义体人之于3.5机飞一段的义体人就好比完全体之于残缺体。首先3.5的机器人维护-10%换成了更实用的义体人维护费-10%,3.5的人口组装速度+10%换成了机器人专家可以直接组装义体人。这意味着义体飞升后的普通帝国可以实现义体人口双增长(自然增长+人口组装),按吧友的说法就是雪球滚起来了。其次,义体人拥有了若干专属蓝特质(详见楼下),改造点数可以由机器人改造点数转化获得,而义体传统树则提供了+2最大特质个数。10月份饱受诟病的0.5能量币的特质维护费也被砍到了0.3能量币,增加一产的3个特质甚至不需要额外的能量币维护费,血赚。因此现在可以尽情添加义体人蓝特质而不用担心亏本。当然义体人特质修改的缺点同样明显,由于基因重组科技是基因飞升专属,我们开局时选择的2点绿特质将永远无法移除;同理我们后续加入的绿特质也无法移除。所以义体飞升流在开局选绿特质时一定要谨慎,以万金油特质为上。最后,蜂巢版义体飞升在进一步扩大了蜂巢政体固有的优势——人口增速更快的同时缩减帝国规模;同化斗士版义体飞升则试图通过增加同化速度和熔炉专精来弥补有机人口增长-50%的debuff。


              IP属地:广东11楼2022-11-10 07:51
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                IP属地:湖南来自Android客户端14楼2022-11-10 09:23
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                  Ⅰ义体飞升路线
                  3. 人口特质
                  #3.6不可修改特质
                  义体人(同3.5):宜居性+20%,陆军伤害+10%,领xiu寿命+40年
                  #3.6新增义体人专属特质(实际上是机器人特质的修改版,附上对应的机器人特质以作对比)
                  动力钻头:1点数,岗位生产的矿物+10%
                  #动力钻头(机器人版):2点数,岗位生产的矿物+15%
                  收割套件:1点数,岗位生产的食物+10%
                  #收割套件(机器人版):2点数,岗位生产的食物+15%
                  超导性:1点数,岗位生产的能量币+10%
                  #超导性(机器人版):2点数,岗位生产的能量币+15%
                  高效处理器:2点数,岗位生产的资源+5%,人口能量币维护+0.3
                  #高效处理器(机器人版):3点数,岗位生产的资源+5%
                  逻辑引擎:1点数,岗位生产的科研点数+10%,人口能量币维护+0.3
                  #逻辑引擎(机器人版):2点数,岗位生产的科研点数+10%
                  忠诚电路:1点数,幸福度+10%,人口能量币维护+0.3
                  #忠诚电路(机器人版):2点数,幸福度+10%
                  双向关节:1点数,人口住房使用-10%,移民带来的人口增长+15%,强制迁移费用-25%,人口能量币维护+0.3;与笨重互斥
                  #双向关节(机器人版):1点数,人口住房使用-10%;与笨重互斥
                  笨重:-2点数,人口住房使用+10%,移民带来的人口增长-15%,强制迁移费用+25%;与双向关节互斥
                  #笨重(机器人版):-1点数,人口住房使用+10%;与双向关节互斥
                  强化存储:1点数,领xiu等级上限+2,人口能量币维护+0.3
                  #强化存储:2点数(机器人版),领xiu等级上限+2
                  耐用:1点数,舒适度使用-0.5,人口能量币维护+0.3;与维护频繁互斥
                  #耐用(机器人版):1点数,机器人维护费-10%;与维护频繁互斥
                  维护频繁:-2点数,舒适度使用+0.5;与耐用互斥
                  #维护频繁(机器人版):-1点数,机器人维护费+10%;与耐用互斥
                  学习算法:1点数,领xiu经验获得+25%,领xiu等级上限+1,人口能量币维护+0.3;与神经抑制器互斥
                  #学习算法(机器人版):1点数,领xiu经验获得+25%;与特质硬件互斥
                  神经抑制器:-2点数,领xiu经验获得-25%,领xiu等级上限-1;与学习算法互斥
                  #特质硬件(机器人版):-1点数,领xiu经验获得-25%;与学习算法互斥
                  流线协议:1点数,来自人口的帝国规模-10%,人口能量币维护+0.3;与高带宽互斥
                  #流线协议:2点数,来自人口的帝国规模-10%;与高带宽互斥
                  高带宽:-2点数,来自人口的帝国规模+10%;与流线协议互斥
                  #高带宽(机器人版):-2点数,来自人口的帝国规模+10%;与流线协议互斥
                  贸易算法:1点数,岗位生产的贸易值+25%,人口能量币维护+0.3
                  #新增特质,机器人版相同
                  耗电:-1点数,人口能量币维护+1
                  #新增特质,无机器人版

                  小结:对比义体人专属特质与对应的机器人蓝图特质,有以下发现:
                  a. 三个一产特质无副作用且性价比比机器人版本更高,稳赚不赔
                  b. 其余蓝特质对比机器人特质,都是以0.3的能量币维护为代价省下1个点数。划不划算见仁见智
                  c. 红特质返还点数更多,但是相应惩罚也略大一些。划不划算见仁见智
                  d. 耗电这个红特质是真的耗电,还只返还1个点数,不建议选择
                  e. 贸易算法的贸易值加成巨大(25%),巨企必点


                  IP属地:广东16楼2022-11-10 09:34
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                    Ⅰ义体飞升路线
                    4. 领xiu特质
                    #3.6版
                    统治者:建筑及区划维护-25%、区划产生的帝国规模-5%
                    总督:人口维护-10%
                    科学家:研究速度+5%
                    舰队司令:武器伤害+10%、武器射程+10%
                    将军:陆军伤害+10%
                    ##3.5版
                    统治者:无
                    总督:岗位生产的矿物+5%
                    科学家:研究速度+5%
                    舰队司令:攻击速度+5%
                    将军:陆军伤害+5%
                    小结:义体人领xiu特质全面加强,3.6的义体人领xiu比合成人领xiu更强(合成人后面会讲到)。


                    IP属地:广东18楼2022-11-10 09:37
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                      后面呢


                      IP属地:江西来自Android客户端19楼2022-11-10 10:07
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                        Ⅰ义体飞升路线
                        5.总结:在新的四大飞升路线中,义体人最大的优势在于可以同时添加绿、蓝两类特质,实现人口质量的领先。比起先前高昂的0.5,0.3能量币的特质维护费还算可以接受。另外,飞升的义体人的可以实现人口双增长:自然增长+人口组装。不过由于义体飞升的行星首府并不能提供机器人专家岗位,所以义体人的组装全靠机器人组装厂提供的宝贵岗位,这导致义体人组装速度较慢。在3.6四大飞升中,义体飞升的人口总增长排在第三,仅高于灵能飞升。综上,3.6玩义体飞升就该是奔着人口质量去的,超多特质点数加超多特质选择,打造你专属的版本最优人口。


                        IP属地:广东20楼2022-11-10 10:10
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                          快马加鞭!我要看后续!


                          IP属地:四川来自Android客户端21楼2022-11-10 10:13
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                            IP属地:湖南来自Android客户端22楼2022-11-10 10:24
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                              快快快


                              IP属地:四川来自Android客户端23楼2022-11-10 10:27
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