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【澜】深度技能分析

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澜最有优势的技能是一技能,一技能开启之后进入潜行模式,像极了兰陵王这个刺客,和兰陵王不同的是,澜在潜行状态下具有加速效果,并且下一次的普攻转化为强化普攻。
澜的二技能像云中君的二技能一样,旋转一圈,对周围的敌人造成伤害并进行标记,澜的普攻可以优先攻击被标记的敌人,这个技能好是好,但容易导致一个问题,如果澜在战斗的时候标记了一个坦克,这个时候又想切c位,用普通攻击就行不通了,会直接去打那个被标记的肉盾,当澜追击敌人的时候,开一个二技能之后再普攻,一但是标记了野怪,就会直接放弃追击的敌人进而攻打野怪,这是澜的不足
被动效果让澜拥有不错的收割能力,狩猎效果不光对英雄有效,对小兵和野怪同样有效果,但对防御塔没有效果
澜下潜会获得高额的移速加成,持续时间仅有3秒,而在河道区域却没有时间限制。另外,下潜的视野会更大一些
通过上述两点可以得出澜从河道到路面的最远行进距离。
下潜是一个新的定义,可以3个方面来了解这一机制,同时也能知道它的使用方法
①下潜过程中一样会受到伤害,但不会因为敌方的控制技能取消下潜形态;
②澜只能通过主动技能来取消下潜形态,用一技能出水能造成减速效果,用另外两个技能出水能缩短一技能一半的冷却时间。
另外,三个技能出水的伤害范围都要比指示器远,为了能更好的把控手感,建议初学者去训练营多加练习。
③下潜过程中无法普攻,所以也无法推塔;
④如果周边有生命值低于30%的猎物,澜下潜的加速效果会从150提升至450,并获得该猎物的视野,探知的范围较广,需要玩家多多注意小地图,也可以通过血条底下狩猎图标来判断;
⑤当下潜状态持续时间自动结束后,会返还一技能一半的冷却时间;
⑥一技能一共可分为两段,分别是下潜和出水,这两段都可以穿越较薄的墙体。
二技能是澜的核心技能,能为澜提供不错的续航,技能介绍较多,一共可分3点来细说。
①二技能会造成两段范围伤害,每命中一个敌人就会获得一层印记,上限为3层,印记存在的时间为5秒,所以二技能两段伤害打在一个敌人身上能获得2层印记,两个敌人就能获得3层印记。
②印记的作用:用普攻可追击敌人,追击范围几乎与二技能范围一致,每一次追击会消耗一层印记,并减少二技能1秒的冷却时间,值得注意的是空A也会消耗印记。
追击过程中不但会对目标敌人造成伤害,还会对目标周边的敌人造成伤害,同时为自身回复生命值,命中的敌人越多,回复的血量越多。其次,回复效果对野怪和小兵减少7成
实战中可利用强化普攻来穿越墙体,无论是追击还是逃跑都有不错的效果。
③下潜形态下使用二技能会有一段位移
大招的介绍并不多,但操作细节较多,可分为5点来讲解。
①澜在释放大招的过程中会有霸体效果,一般控制技能无法打断;
②当敌人在澜后面一个身位时,澜释放大招同样能敌人拖至终点处;
③澜释放大招能将敌人拖过墙体;
④大招有不错的聚集效果,当敌人大招范围内时,大招可将敌人聚集在一个点;
⑤下潜形态释放大招和正常释放大招的区别在于没有扔匕首的前摇动作,也无法做到第二点的效果。


来自iPhone客户端1楼2022-11-09 22:49回复